《表2 纳入文献的基本特征》
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《虚拟现实技术应用于脑卒中康复的有效性及安全性的系统评价再评价》
注:T=试验组,C=对照组,VR=虚拟现实技术,VRBR=基于虚拟现实技术的康复,VE=虚拟场景,CG=商业游戏,(1)=上肢运动功能,(2)=肢体活动度,(3)=平衡功能,(4)=步行速度,(5)=功能性移动能力,(6)=参与度,(7)=行走步长,(8)=认知功能,(9)=步行韵律,(10)=步幅,11=日常生活活
纳入的10篇SR/Meta分析中,7篇为英文文献[17-23],3篇为中文文献[24-26]。7篇[17-18,21-24,26]研究对象为脑卒中患者,1篇[20]为慢性脑卒中患者,1篇[25]为初发脑卒中患者,1篇[19]分别研究慢性脑卒中和急性-亚急性脑卒中患者。干预措施中试验组均为VR干预,1篇文献[22]研究不同VR种类[虚拟场景(VE)/商业游戏(CG)]干预的差异性。纳入RCT偏倚风险评价中,6篇[18,21-22,24-26]采用Cochrane系统评价员手册推荐的偏倚风险评估工具,4篇[17,19-20,23]采用PEDro量表。文献的基本特征见表2。
图表编号 | XD00136082800 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2020.02.15 |
作者 | 张星星、段宏为、周晨、王筱筱、王爱红 |
绘制单位 | 南京中医药大学护理学院、南京中医药大学护理学院、南京中医药大学护理学院、南京中医药大学护理学院、南京中医药大学护理学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |