《表1 摄像机运动控制:基于Three.js的飞行仿真系统设计》

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《基于Three.js的飞行仿真系统设计》


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在各飞行阶段中,飞行器飞行特征均不相同,对于拍摄手法、场景氛围的要求存在差异。根据飞行器运动过程,对摄像机运动进行轨迹规划,合理地调整摄像机的位置和视线,使系统能够多角度地展现飞行器飞行过程,丰富场景表达,仿真效果也更为直观有效。因此,结合现代运动拍摄的知识,在气动数据处理的基础上,根据3.2中飞行轨迹的分段处理,为不同飞行阶段设置相应拍摄手法,以呈现不同的画面效果,摄像机运动控制如表1所示。