《表1 基于沉浸体验的转场设计评价模型》
虽然挑战与技能的关系进一步演化了沉浸模型,但是两者并不是其唯一的影响因素。Csikszentmihalyi在其后续的研究中,提出了沉浸体验产生的九个特征因素,而Novak和Hoffman等人将这九大特征归结为条件、体验和结果等三类因素[3-4]。其中,条件因素是形成沉浸体验的必要条件,也是设计阶段能够控制的变量;而体验和结果因素则是形成沉浸体验的充分条件,也是衡量设计体验结果的重要变量。因此,以沉浸理论为基础,结合沉浸体验量表(FSS)[5]与用户体验要素,从信息感知的角度出发,为转场设计构建一个可行的感知评价模型。基于沉浸体验的转场设计评价模型,见表1。
图表编号 | XD00129476200 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2020.03.20 |
作者 | 张博、胡莹 |
绘制单位 | 湖南大学、湖南大学 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |