《表3 西京医院数据帧率统计》

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《一种考虑权重的管网索引构建及实时生成方法》


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三维应用程序的效率可以用帧率来衡量,帧率表示系统在处理场景时每秒钟可绘制的次数。帧率越高说明绘制效果更流畅。一般来说三维应用帧率在25左右是可以接受的。由于本文的算法设计在场景移动时会实时生成新的管线和管点模型,故场景移动和静止时的帧率略有不同,本文将同时测试场景移动和静止时的帧率。三维数字城市中有的地方建筑物密集,有的地方建筑物稀少,在相同的条件下2个区域的渲染压力也是截然不同的。本文在进行实验的时候将分为3种区域进行测试:模型密集区域、模型中等区域、模型稀疏区域。其中每帧渲染面片数超过400万的划为密集区域,200万到300万的划为中等区域。低于200万的划为稀疏区域。最终测试结果如表3所示,表3中所列帧率为每种区域及状态下取样20次求取的平均帧率。