《表1 实验计算辐射传递系数结果》

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《三维灰体辐射传递系数蒙特卡罗的GPU计算》


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设定发射光线总数N=106。为了保证结果的可靠性,本文将程序在GPU和CPU上分别运行50次,取实验结果的平均值作为最终结果,如表1所示。表2为文献[6]利用辐射能量传递过程的分解求解出的辐射传递系数。对比表1、2可知,若光线数量足够大,利用蒙特卡罗法计算辐射传递系数和文献[6]中按解方程所得结果数据基本一致,间接证明了蒙特卡罗法是计算灰体表面辐射传递系数的金标准,同时,基于GPU实现蒙特卡罗计算辐射传递系数与CPU实现蒙特卡罗计算具有相同的结果。因此,GPU完全可以代替CPU进行基于蒙特卡罗法计算灰体表面之间的辐射传递系数。