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第一章 概述1

1.1客户机/服务器方法2

1.2 词汇表2

1.3 本书的风格与结构4

1.4 代码风格4

第二章客户机/服务器计算5

2.1 什么是客户机/服务器计算5

2.1.1 用户界面6

2.1.2 命令解释6

2.1.3 数据输入6

2.1.4 数据核实6

2.1.5 在线帮助6

2.1.6 错误恢复6

2.2.3 计算服务器7

2.3 客户机/服务器的历史7

2.2.4 显示服务器7

2.2 服务器的种类7

2.2.2 文件服务器7

2.2.1 数据库服务器7

2.3.1 二层客户机/服务器计算8

2.3.2 中间件8

2.3.3 三层客户机/服务器计算9

2.4 流行的客户机/服务器开发工具10

2.5 小结11

第三章传统的客户机/服务器与基于Web的客户机/服务器13

3.1 传统的客户机/服务器13

3.2.1 硬件平台14

3.2.2 实现语言14

3.2 客户14

3.2.3 动态链接库(DLL)15

3.2.4 瘦客户与胖客户15

3.2.5 配置16

3.2.6 小结16

3.3 服务器16

3.3.1 硬件平台17

3.3.2 数据库17

3.3.3 层次18

3.3.4 语言18

3.4 中间件18

3.4.3 动态链接库(DLL)19

3.4.5 通信堆栈19

3.4.4 网络19

3.4.2 驱动程序19

3.4.1 协议19

3.5 可采用的方法20

3.6 Web客户20

3.6.1 Java21

3.6.2 JavaScript23

3.6.3 VBScript和Active-X25

3.6.4 小结26

3.7 Web服务器26

3.8 小结28

第四章基于Web的客户机/服务器计算29

4.1 Internet/Intranet应用程序29

4.1.1 客户29

4.1.2 中间件31

4.1.3 服务器31

4.2.2 无状态记录32

4.2.1 图形用户界面(GUI)32

4.2 特性32

4.2.3 胖服务器/瘦客户33

4.2.4 三个层次34

4.3 Web应用是如何工作的34

4.3.1 Web通信34

4.3.2 客户端的HTML35

4.3.3 HTML与SGML 的比较35

4.3.4 HTML与客户36

4.3.5 CGI与处理37

4.4 基于Web的客户机/服务器应用的优点37

4.5 基于Web的客户机/服务器应用的缺点38

4.6 小结39

5.1 Web服务器41

5.1.1 商业Web服务器41

第五章基本Web的软件41

5.1.2 个人Web服务器42

5.1.3 有关提示42

5.2 Web浏览器42

5.3 HTML43

5.4 公共网关接口44

5.5 图像46

5.5.1 创建图像47

5.5.2 图像映射47

5.5.3 其它图像格式51

5.5.4 转换到GIF/JPG/PNG格式51

5.5.5 全文检索52

5.6 文件转换52

5.7 其它53

5.8 小结53

6.1 一个简单例子55

第六章Web应用是如何工作的55

6.2 文件查看程序设计57

6.3 实现细节58

6.4 小结72

第七章HTML的背景73

7.1 HTML的历史73

7.1.1 HTML2.074

7.1.2 HTML3.074

7.1.3 HTML3.274

7.2 HTML和SGML74

7.2.1 SGML语法分析75

7.2.2 非SGML语法分析78

7.2.4 文件转换79

7.3 小结80

第八章HTML基础81

8.1 标记规则84

8.2 URL85

8.3 小结86

第九章HTML的表单87

9.1 〈FORM〉88

9.2 〈INOPUT〉88

9.2.1 文本框89

9.2.2 单选键90

9.2.3 复选框90

9.2.4 口令框90

9.2.5 提交键91

9.2.6 重置键91

9.2.7 隐含字段92

9.2.8 选择列表92

9.3 〈SELECT〉93

9.2.9 下拉列表93

9.4 〈OPTION〉94

9.5 〈TEXTAREA〉94

9.6 一个完整的表单95

9.7 小结96

第十章 HTML的表格、帧与脚本99

10.1 表格99

10.1.1 〈CAPTION〉100

10.1.2 〈TABLE〉100

10.1.3 〈TR〉100

10.1.4 〈TH〉和〈TD〉100

10.2 表单与表格104

10.3.1 〈APPLET〉110

10.3.2 〈PARAM〉110

10.3 脚本语言110

10.3.3 〈EMBED〉111

10.3.4 〈SCRIPT〉111

10.4 帧112

10.4.2 〈FRAME〉114

10.5 小结116

第十一章 其它Web开发方法117

11.1 Web语言117

11.1.1 Java129

11.1.2 JavaScript129

11.1.3 VBScript130

11.1.4 OmniMark130

11.2 出版工具130

11.3 数据库工具130

11.5 小结131

11.4 其它131

第十二章 典型应用133

12.1 Web前端133

12.2 基于Web的应用134

12.2.1 数据输入134

12.2.2 命令行应用135

12.3 小结136

第十三章 实例研究初步137

13.1 实例研究137

13.1.1 CGI计算器137

13.1.2 命令行应用138

13.1.3 数据输入应用138

13.2 一般方法138

13.3 工具138

13.4 小结139

14.1 问题描述141

14.2 方法141

第十四章 实例研究1:CGI计算器141

14.4 设计143

14.4.1 计算器143

14.3 应用工具143

10.4.1 〈FRAMESET〉144

14.4.2 计算器2145

14.4.3 计算器3146

14.5 实现146

14.5.1 计算器1146

14.5.2 计算器2151

14.5.3 计算器3156

14.6 小结157

15.2 方法159

15.1 问题描述159

第十五章 实例研究2:命令行应用159

15.3 应用工具163

15.4 设计164

15.4.1 错误报告165

15.4.2 本地验证166

15.4.3 rcslogon166

15.4.4 rcsmain166

15.4.5 rcsadd166

15.4.6 rcsci166

15.4.7 rcsco166

15.4.8 rcsinst167

15.4.9 rcsover167

15.5 实现167

15.5.1 安全考虑167

15.5.4 加密168

15.5.2 以ROOT方式运行168

15.5.3 用户验证168

15.5.5 需求文件169

15.5.6 RCS Logon171

15.5.7 RCSADD186

15.5.8 RCSCO192

15.5.9 RCSCI197

15.5.10 RCSINST203

15.6 小结211

第十六章 实例研究3:数据输入213

16.1 问题描述213

16.2 方法213

16.2.1 Cookie217

16.2.2 使用实际数据库219

16.4 设计227

16.3 应用工具227

16.4.1 登录228

16.4.2 检索图像数据库228

16.4.3 选择图像229

16.4.4 增加新记录229

16.4.5 编辑记录229

16.4.6 改变目录229

16.4.7 选项229

16.4.8 报告229

16.4.9 重新登录229

16.4.10 查看记录229

16.5 实现230

16.5.1 安全考虑230

16.5.2 需求文件230

16.6 图像登录232

16.6.1 图像主页238

16.6.2 建立新的图像数据库242

16.6.3 检索图像数据库245

16.6.4 选择图像记录249

16.6.5 增加新记录249

16.6.6 编辑已有记录249

16.6.7 改变图像目录262

16.6.8 选项262

16.6.9 报告生成265

16.6.10 重新登录270

16.6.11 查看记录270

16.7 改进276

16.8 小结276

第十七章 结束语277

附录 HTML 4.0文件类型定义279

1999《Intranet客户机/服务器应用指南》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由(美)(N.E.史密斯)Norman E.Smith著;董铭 1999 北京:人民邮电出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。

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