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第1章导论1

1.1 关系数据库1

1.1.1 数据库1

1.1.2 关系数据库3

1.1.3 SQL4

1.2 客户/服务器数据库5

1.2.1 客户/服务器计算机网络5

1.2.2 客户/服务器数据库6

1.3 客户/服务器数据库环境7

1.3.1 数据库服务器8

1.3.2 ODBC8

13.3 前端开发工具10

1.4.1 数据库应用的层次11

1.4 客户/服务器数据库应用系统11

1.4.2 客户/服务器数据库应用的特点12

1.5 其他运行数据库的计算机系统13

1.5.1 集中式计算机系统13

1.5.2 文件服务器系统14

1.5.3 分布式系统15

1.5.4 说明15

1.6 中间件16

1.6.1 何谓中间件16

1.6.2 中间件的作用17

1.6.3 中间件的工作原理17

1.6.4 中间件的种类18

第2章数据库应用的开发21

2.1 软件系统生命周期21

2.1.1 需求分析21

2.1.2 系统设计22

2.1.3 编程23

2.1.4 测试23

2.1.5 运行维护24

2.2 系统开发方法24

2.2.1 结构化方法24

2.2.2 原型法25

2.2.3 面向对象方法25

2.3 数据库设计27

2.3.1 为什么要数据库设计27

2.3.2 数据库设计的工作29

2.3.3 数据库生命周期31

2.3.4 数据库设计方法32

2.4 建立数据字典34

2.4.1 数据字典及其作用34

2.4.2 数据字典的格式35

2.4.3 软件工程中的数据字典36

2.4.4 数据库中的数据字典36

2.4.5 建立数据字典36

2.5 开发方法的讨论37

2.5.1 结构化方法37

2.5.2 原型法38

2.5.3 面向对象方法38

2.6 小结39

第3章数据库概念设计的ER方法41

3.1 基本ER构造41

3.1.1 实体41

3.1.2 联系42

3.1.3 属性44

3.2 高级ER构造45

3.2.1 泛化46

3.2.2 汇集48

3.2.3 弱实体、存在依赖和标识依赖48

3.3 建立ER模型49

3.3.1 需求分析与ER建模50

3.3.2 区分实体和属性51

3.3.3 找出汇集层次52

3.3.4 找出泛化层次53

3.3.5 找出弱实体54

3.3.6 定义联系54

3.3.7 建立ER模型的几点原则56

3.4 视图集成56

3.4.1 视图集成的基本问题56

3.4.2 简单的视图集成57

3.4.3 视图集成的基本步骤60

3.4.4 举例61

3.5 将ER模式转换到关系模式63

3.5.1 基本问题64

3.5.2 转换方法65

3.5.3 转换样例65

3.5.4 从ER图生成函数依赖72

3.5.5 从需求说明书中产生函数依赖73

3.6 小结73

第4章关系数据库模式规范化75

4.1 规范化的意义和基本假设75

4.1.1 意义75

4.1.2 泛关系假设75

4.2 基本概念76

4.2.1 投影与联结77

4.2.2 函数依赖78

4.2.3 Armstrong公理系统79

4.2.4 闭包和投影80

8.4 需求收集技术81

4.2.5 覆盖82

4.2.6 范式83

4.3 模式规范化84

4.3.1 规范化的框架84

4.3.2 无损联结分解87

4.3.3 保持函数依赖的分解88

4.4 规范化算法89

4.4.1 计算属性闭包89

4.4.2 计算投影89

4.4.3 计算最小覆盖91

4.4.4 通用分解方法93

4.4.5 3NF分解95

4.4.6 BCNF分解97

4.5 小结98

5.1 为什么要数据库保护101

5.1.1 操作错误101

第5章数据库保护101

5.1.2 恶意访问102

5.1.3 自然灾害102

5.1.4 数据库故障的严重程度103

5.2 数据库备份和恢复103

5.2.1 备分104

5.2.2 恢复104

5.2.3 事务105

5.2.4 日志107

5.2.5 事务的故障与恢复108

5.3 完整性110

5.3.1 数据约束111

5.3.2 确保完整性的方法112

5.3.3 SQL中有关完整性的语句114

5.3.4 触发器116

5.3.5 维护数据依赖117

5.4 并发控制117

5.4.1 并发的问题118

5.4.2 锁机制119

5.4.3 事务串行化与两段封锁121

5.5 安全性122

5.5.1 定义合法用户122

5.5.2 权力与特权123

5.5.3 用户视图123

5.5.4 环境安全124

5.6 建立私有数据库124

5.7 小结125

6.1 ODBC技术和应用127

6.1.1 ODBC原理127

第6章客户/服务器数据库环境下的编程127

6.1.2 ODBC句柄130

6.1.3 ODBC程序131

6.1.4 ODBC的符合性级别134

6.1.5 驱动程序与数据源的交互模型135

6.2 编写存储过程137

6.2.1 SQL的优化执行137

6.2.2 存储过程138

6.2.3 SYBASE的存储过程139

6.2.4 ORACLE的存储过程145

6.3 编写触发器146

6.3.1 SYBASE的触发器147

6.3.2 ORACLE的触发器149

7.1 用户为中心的系统开发方法153

第7章用客户/服务器方法开发客户/服务器应用153

7.1.1 用户为中心的开发思想153

7.1.2 用户需求与系统开发需求154

7.1.3 用户为中心的需求分析157

7.2 客户/服务器式的分析技术158

7.2.1 基本分析模型159

7.2.2 功能分析和数据分析160

7.2.3 数据分析的多级CS集成技术161

7.2.4 客户/服务器式分析的优点163

7.3 客户/服务器式的设计技术163

7.3.1 泛模式下的功能设计163

7.3.2 数据库设计164

7.4.1 灵活性需求与灵活性设计166

7.4 用户需求变化的对策166

7.4.2 数据库模式进化167

7.5 小结168

第8章系统开发中人的因素169

8.1 不成功的案例169

8.2 系统开发中的人170

8.2.1 用户171

8.2.2 项目经理172

8.2.3 系统设计师172

8.2.4 程序员组173

8.2.5 数据库总管173

8.2.6 界面装潢师174

8.2.7 网络设计师174

8.2.8 项目办公室174

8.3.1 项目规划175

8.3 页目管理175

8.3.2 成本分析176

8.3.3 进度计划178

8.3.4 人员组织179

8.3.5 人员培训180

8.4.1 以用户为中心的需求收集181

8.4.2 分析师与用户的交流182

8.4.3 做用户的学徒183

8.4.4 利用录像来再现用户现场185

8.5 索赔186

8.5.1 应用体索赔186

8.5.2 开发商索赔187

8.6 开发环境的选择188

8.7 小结189

第9章计算机网络原理191

9.1 计算机网络191

9.1.1 计算机网络基本组成元素191

9.1.2 开放系统互连模型192

9.1.3 开放系统框架193

9.1.4 计算机网络拓扑结构194

9.1.5 存储—转发原理195

9.2 数据通信基础195

9.2.1 空号和传号196

9.2.2 并行和串行196

9.2.3 异步和同步196

9.2.4 波特率和传输率196

9.2.5 单工和双工196

9.3.1 计算机网络协议概念197

9.3 计算机网络协议197

9.2.6 代码和误码197

9.3.2 协议分类198

9.3.3 常用的计算机网络协议198

9.4 典型的计算机网络202

9.4.1 以太网202

9.4.2 光纤分布式数据接口203

9.4.3 令牌环网204

9.4.4 分组交换数据网204

9.4.5 帧中继网205

9.4.6 综合业务数字网205

9.5 网络互连原理和方法206

9.5.1 网络设备207

9.5.2 互连规则207

9.6 小结208

9.5.3 网络互连基本类型和方法208

第10章客户/服务器计算机网络集成211

10.1 网络规划211

10.2 网络分析与设计213

10.2.1 网络分析213

10.2.2 网络设计214

10.3 网络硬件和软件的选取218

10.4 网络性能评价219

10.4.1 定性评价219

10.4.2 定量评价220

10.5 客户/服务器网络集成实例221

10.5.1 问题提出222

10.5.2 需求分析222

10.5.3 网络设计223

参考书目229

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