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引言1

第1章 Visual C++6.0概述3

1.1 Visual C++的发展历史4

1.2 Visual C++6.0的安装4

1.3 Visual C++6.0的特性8

1.4 本章小结9

第2章 Visual C++6.0基本操作11

2.1 集成开发环境的外观及基本操作12

2.1.1 Visual C++集成开发环境的组成元素12

2.1.2 正文窗口及其操作13

2.1.3 项目工作台窗口及其操作15

2.1.4 输出窗口及其操作16

2.2 利用Visual C++6.0编写应用程序的一般过程16

2.2.1 新建项目17

2.2.2 添加代码18

2.2.3 添加资源20

2.2.4 编译连接与调试22

2.3 本章小结23

第3章 Visual C++6.0编辑器的使用25

3.1 文本编辑器的使用26

3.1.1 文本编辑器的基本操作26

3.1.2 文本的查找26

3.1.3 替换文本29

3.1.4 Bookmark命令的用法30

3.1.5 语句自动生成功能31

3.1.6 文本编辑器的设置32

3.2.1 基本概念及取值规则33

3.2.2 标识符浏览器的概念和功能33

3.2 标识符的概念33

3.2.3 新建标识符34

3.2.4 删除未使用的标识符35

3.2.5 改变标识符的名称35

3.2.6 快速打开某标识符对应的资源编辑器窗口36

3.2.7 使用只读标识符或可计算的标识符37

3.3 资源及资源编辑器的概况37

3.3.1 资源的概念37

3.3.2 资源编辑器38

3.4 菜单编辑器的使用38

3.4.1 创建菜单和菜单项38

3.4.2 菜单及菜单项的移动或复制41

3.4.3 创建快捷菜单41

3.5 对话框编辑器的使用42

3.4.5 定义状态栏提示42

3.4.4 定义菜单项的快捷键42

3.5.1 对话框编辑器所使用的工具43

3.5.2 对话框的创建43

3.5.3 在对话框内添加控件44

3.5.4 对话框内控件的移动、删除及复制45

3.5.5 对话框内各控件的布局及尺寸控制47

3.5.6 对话框的测试49

3.6 图形编辑器50

3.6.1 位图资源的创建50

3.6.2 图形编辑器的外观50

3.6.3 图形资源属性的设置54

3.6.4 图形资源的基本操作55

3.6.5 图标或光标的创建55

3.7 其他编辑器的使用57

3.7.1 工具栏编辑器57

3.7.2 快捷键表编辑器60

3.7.3 字符串表编辑器62

3.7.4 二进制数据编辑器64

3.7.5 版本信息资源编辑器65

3.8 本章小结66

第4章 Visual C++6.0调试器的使用67

4.1 调试器的工具68

4.1.1 菜单命令概述68

4.1.2 调试窗口68

4.1.3 调试对话框69

4.2 控制程序运行的命令及其使用70

4.2.1 控制程序运行的命令70

4.2.2 程序跟踪70

4.3 断点的设置与使用72

4.3.1 Breakpoints对话框的使用72

4.3.2 断点的设置语法74

4.4 查看和修改变量的值75

4.4.1 QuickWatch窗口的使用75

4.4.2 Watch窗口的使用75

4.4.3 变量显示的格式化76

4.4.4 Variables窗口的使用77

4.5 其他调试窗口的使用78

4.5.1 Call Stack窗口的使用78

4.5.2 Registers窗口的使用78

4.5.3 Memory窗口的使用79

4.5.4 Disassembly窗口的使用79

4.6 调试方法80

4.6.1 调试编译器及连接器的错误80

4.6.2 调试异常80

4.6.4 调试DLLs81

4.6.3 调试线程81

4.6.6 调试远程应用程序82

4.6.5 调试OLE应用程序82

4.7 本章小结83

第5章 Windows编程基础85

5.1 Windows 95/98和Windows NT 4.0/5.0新的界面特性86

5.2 一个Windows示范程序87

5.3 Windows事件和消息概述90

5.3.1 消息和消息处理91

5.3.2 窗口过程91

5.4 Simpwin程序的工作过程92

5.4.1 WinMain()函数92

5.4.2 定义和注册窗口类93

5.4.3 创建和显示窗口96

5.5 基本的数据类型98

5.4.4 消息循环98

5.6 常用的宏101

5.7 本章小结102

第6章 使用基本资源103

6.1 图标104

6.2 菜单106

6.2.1 创建菜单106

6.2.2 处理菜单消息108

6.2.3 菜单项的位置和状态109

6.2.4 消息框110

6.3 快捷键112

6.3.1 创建快捷键表112

6.3.2 把快捷键与菜单项联系起来113

6.3.3 在应用程序中装入快捷键表113

6.3.4 示范程序114

6.4 对话框121

6.4.1 对话框概述121

6.4.2 创建模式对话框122

6.4.3 创建无模式对话框124

6.4.4 对话框中的简单控件125

6.4.5 对话框示范程序125

6.5 光标132

6.6 字符串134

6.7 位图135

6.8 本章小结143

第7章 键盘、鼠标和计时器145

7.1 键盘146

7.1.1 几个基本概念146

7.1.2 键盘消息149

7.1.3 字符消息150

7.1.4 键盘输入示例151

7.2 鼠标160

7.2.1 鼠标消息160

7.2.2 鼠标消息的处理162

7.2.3 捕捉鼠标162

7.2.4 鼠标输入示范程序162

7.3 计时器168

7.4 本章小结172

第8章 绘图工具和图形设备接口173

8.1 设备描述表174

8.2 画点177

8.3 画直线187

8.4 画折线和曲线191

8.4.1 画折线192

8.4.2 画弧线193

8.4.3 画贝塞尔曲线193

8.5 画笔200

8.5.1 画笔的属性200

8.5.2 使用库存画笔201

8.5.3 创建画笔201

8.6 画封闭曲线207

8.6.1 矩形207

8.6.2 椭圆形207

8.6.3 圆角矩形208

8.6.4 弦形208

8.6.5 扇形209

8.6.6 多边形209

8.6.8 示范程序210

8.6.7 多个多边形210

8.7 字体选择和文字输出218

8.7.1 字体218

8.7.2 逻辑字体218

8.7.3 枚举安装字体220

8.7.4 文字输出221

8.7.5 文字格式化222

8.7.6 示范程序224

8.8 高级菜单技术236

8.8.1 浮动的弹出式菜单236

8.8.2 位图菜单项237

8.8.3 自定义菜单项选中标志237

8.8.4 自画菜单项238

8.8.5 示范程序240

8.9 本章小结253

第9章 常用控件255

9.1 控件概述256

9.1.1 控件和公共控件256

9.1.2 消息257

9.1.3 通知消息257

9.1.4 控件风格258

9.2 静态控件和按钮控件258

9.2.1 静态控件258

9.2.2 按钮259

9.3 滚动条260

9.3.1 创建滚动条260

9.3.2 设置滚动条的滚动范围260

9.3.3 设置滚动块的位置261

9.3.4 接收滚动条消息262

9.3.5 示范程序263

9.4 列表框271

9.4.1 列表框的风格271

9.4.2 发送消息给列表框272

9.4.3 列表框发出的通知消息273

9.4.4 列表框示范程序274

9.5 编辑控件292

9.5.1 创建编辑控件292

9.5.2 对编辑框的基本操作293

9.5.3 编辑控件发出的通知消息295

9.5.4 编辑控件示范程序295

9.6 组合框307

9.6.1 组合框的风格与类型307

9.6.2 发送消息给组合框307

9.6.4 示范程序308

9.6.3 组合框发出的通知消息308

9.7 状态窗口328

9.7.1 创建状态窗口329

9.7.2 状态窗口的分区329

9.7.3 显示状态信息文字329

9.7.4 示范程序329

9.8 本章小结348

第10章 MDI多文档界面编程349

10.1 MDI的组成350

10.2 MDI程序设计350

10.2.1 主函数WinMain()351

10.2.2 主窗口过程:FrameWinProc()353

10.2.3 MDI子窗口过程355

10.3.1 DefFrameProc()357

10.3 MDI函数介绍357

10.2.4 MDI应用程序设计的关键问题357

10.3.2 DefMDIChildProc()358

10.3.3 TranslateMDISysAccel()359

10.4 MDI应用程序例程359

10.5 本章小结366

第11章 多进程和多线程应用程序设计367

11.1 基本概念368

11.1.1 多任务、多进程和多线程368

11.1.2 Win16多任务和Win32多任务的区别368

11.2 多进程应用程序设计369

11.3 多线程应用程序的设计372

11.3.1 线程的建立372

11.3.2 线程的同步378

11.4 多进程和多线程程序实例381

11.5 本章小结388

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