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第一章Borland C++5.0概述3

1.1 Borland C++5.0的安装4

1.1.1 硬件和软件环境要求4

1.1.2 安装4

1.2 Borland C++5.0的组成7

1.3 Borland C++5.0的新特色8

1.4 本章小结10

第二章使用Borland C++5.0创建应用程序的过程11

2.1.1 IDE的启动12

2.1 集成开发环境(IDE)12

2.1.2 文本编辑器13

2.1.3 TargetExpert(目标专家)14

2.1.4 AppExpert(应用程序专家)15

2.1.5 ClassExpert(类专家)16

2.1.6 资源编辑器17

2.1.7 快速菜单17

2.1.8 项目管理器19

2.1.9 调试器20

2.1.10 联机帮助22

2.2 创建一个DOS程序23

2.3.1 Windows程序相对DOS程序的优越性27

2.3 创建一个32位Windows程序27

2.3.2 用标准C编写的Windows程序的结构28

2.3.3 创建32位Windows程序的步骤31

2.4 本章小结33

第三章C++语言与面向对象编程35

3.1 面向对象方法的基本概念36

3.1.1 类和对象36

3.1.2 面向对象方法比结构化方法的优越性36

3.1.3 抽象性(Abstraction)36

3.1.5 继承性(Inheritance)37

3.1.6 多态性(Polymorphism)37

3.1.4 封装性(Encapsulation)37

3.2 从结构化编程到面向对象编程38

3.3 C++在传统过程语言方面对C的扩展39

3.3.1 注释39

3.3.2 用户自定义类型的命名39

3.3.3 变量声明的位置40

3.3.4 函数的声明40

3.3.5 内联函数41

3.3.6 带缺省参数的函数41

3.3.7 函数重载42

3.3.8 引用43

3.3.9 动态内存管理43

3.4.1 类44

3.4 类和对象44

3.4.2 对象46

3.4.3 构造函数48

3.4.4 析构函数50

3.4.5 内联成员函数52

3.4.6 成员函数的重载及缺省参数54

3.4.7 指向对象的指针this55

3.5 继承性和派生类57

3.5.1 单一继承57

3.6.1 运算符重载和函数重载60

3.6 多态性和虚函数60

3.5.2 多重继承60

3.6.2 虚函数62

3.7 本章小结64

第四章OWL5.0简介65

4.1 使用OWL5.0编写的一个简单程序66

4.2 OWL5.0的新特点68

4.3 OWL5.0的类层次体系71

4.4 应用程序类72

4.4.1 应用和模块对象类72

4.4.2 应用程序对象的产生72

4.5.2 界面对象的建立73

4.5.1 界面对象的作用73

4.5 界面对象与界面元素73

4.5.3 界面对象的删除74

4.5.4 定义窗口属性74

4.5.5 父窗口和子窗口76

4.6 事件处理与消息响应表76

4.6.1 响应表的声明77

4.6.2 响应表的定义77

4.6.3 响应表入口的定义78

4.6.4 消息响应函数80

4.7 本章小结80

第五章程序框架和菜单81

5.2 实用程序GRF2D的开发目标82

5.1 程序框架和详细设计82

5.3 GRF2D程序框架的生成——使用AppExpert83

5.4 编辑资源——使用资源编辑器86

5.4.1 修改应用程序的图标86

5.4.2 程序框架的内含菜单89

5.4.3 修改菜单、快捷键和加速键90

5.5 事件处理——使用ClassExpert94

5.5.1 ClassExpert界面94

5.5.2 命令消息的处理96

5.5.3 菜单项的允许和禁止98

5.5.4 给菜单项作标记100

5.5.5 菜单项文本的刷新104

5.6 GRF2D源代码106

5.7 本章小结128

第六章对话框129

6.1 模式和无模式对话框130

6.2 标准对话框和对话框类131

6.3 创建对话框的一般过程133

6.3.1 对话框模板133

6.3.2 建立TDialog的派生类134

6.3.3 构造对话框对象136

6.3.4 创建对话框界面元素136

6.4.1 普通按钮137

6.4 对话框控制137

6.4.2 单选框和复选框138

6.4.3 编辑框138

6.4.4 列表框138

6.4.5 组合框138

6.4.6 控制与对话框对象的通信140

6.5 对话框资源的编辑141

6.5.1 对话框资源框架141

6.5.2 添加和修改控制资源143

6.5.3 GRF2D中的对话框资源145

6.6.1 演示性对话框“连词成句”147

6.6 GRF2D中的对话框的创建和使用147

6.6.2 对话框所操纵的函数绘图参数152

6.6.3 与绘图有关的三个对话框153

6.7 GRF2D源代码156

6.8 本章小结188

第七章GDI绘图189

7.1 映射模式190

7.2 设备描述表及其在绘图中的作用191

7.3 GDI对象类192

7.3.1 设备描述表对象类192

7.3.3 颜色的使用193

7.3.2 图形对象类193

7.4 使用OWL的GDI绘图194

7.5 在GRF2D中实现GDI绘图197

7.6 位图的编辑200

7.7 用内存设备描述表绘图216

7.7.1 位图217

7.7.2 内存设备描述表217

7.7.3 在GRF2D中使用内存设备描述表218

7.8 将位图保存为磁盘文件221

7.9 GRF2D源代码223

7.10 本章小结244

第八章滚动条245

8.1 添加滚动条246

8.2 滚动条参数的设置248

8.3 滚动条对全局定位的影响249

8.4 GRF2D源代码249

8.5 本章小结262

第九章工具栏和状态栏263

9.1 工具栏和状态栏的位置和作用264

9.2 添加工具栏265

9.3 添加状态栏266

9.4 程序运行状态的显示270

9.5 GRF2D源代码274

9.6 本章小结296

第十章MDI应用程序的建立297

10.1 多文档界面(MDI)的特点298

10.2 创建MDI应用程序的步骤300

10.3 MDI应用程序框架的生成301

10.4 GRF2D从SDI到MDI的代码移植306

10.4.1 修改资源306

10.4.2 修改MDI子窗口的客户窗口类309

10.4.3 修改MDI客户窗口类311

10.4.4 修改应用程序类312

10.4.5 添加对话框类和函数绘图类313

10.5 GRF2D源代码316

10.6 本章小结358

第十一章打印和打印预览359

11.1 与打印有关的类360

11.2 打印机和页面设置360

11.3 打印363

11.4 打印预览366

11.5 GRF2D源代码372

11.6 本章小结384

第十二章联机帮助385

12.1 概述386

12.2 AppExpert创建的帮助框架388

12.3.1 规划帮助系统389

12.3 帮助主题文件的创建389

12.3.2 编辑主题文件390

12.4 帮助项目文件的创建395

12.5 帮助目录文件的创建与使用397

12.5.1 新帮助主题对话框398

12.5.2 目录文件的创建398

12.5.3 目录文件的使用400

12.6 在帮助文件中使用图形402

12.7 在程序中调用帮助文件404

12.8 GRF2D源代码405

12.9 本章小结406

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