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目录1

第一章 ViSual BaSic5.0中文版使用基础1

1.1 Visual Basic 5.0 中文版1

1.2 Visual Basic的安装和启动2

1.2.1 Visual Basic的软、硬件配置2

1.2.2安装Visual Basic2

1.2.3启动Visual Basic2

1.3.1集成开发环境的构成3

1.3Visual Basic的集成开发环境3

1.3.2配置集成开发环境7

1.4编写一个简单的Windows应用程序8

1.4.1设计用户界面8

1.4.2编写程序代码16

1.4.3运行应用程序18

1.4.4保存应用程序19

1.5工程的管理19

1.5.1工程资源管理器19

1.5.2工程文件20

1.5.4多个工程的使用21

1.5.3工程的创建、打开和保存21

1.5.5添加和删除文件23

1.5.6添加/删除ActiveX控件与可插入对象24

1.5.7使用其他应用程序的对象25

1.5.8使用资源文件26

1.5.9生成可执行文件27

1.5.10设置工程的通用属性28

1.5.11将工程编译成本地代码28

1.6模板的使用29

1.7外接程序和向导31

2.1.1 窗体模块33

第二章 Visual Basic 5.0中文版编程基础33

2.1代码模块33

2.1.2标准模块34

2.1.3类模块34

2.2代码编辑器34

2.2.1代码编辑器的构成34

2.2.2 自动编码35

2.3编码约定36

2.3.1将单行语句分成多行36

2.3.5命名约定37

2.3.4数字系统37

2.3.2将多个语句合并到同一行上37

2.3.3添加注释37

2.4变量38

2.4.1 声明变量38

2.4.2变量的作用范围39

2.4.3变量的存活期40

2.4.4注意事项40

2.5.2常数的作用范围41

2.5.3常数的循环引用41

2.5.1常数的声明41

2.5常数41

2.6基本数据类型42

2.6.1 Numeric数据类型42

2.6.2 Byte数据类型42

2.6.3 String数据类型42

2.6.4 Boolean数据类型43

2.6.5 Date数据类型43

2.6.6 Object数据类型44

2.6.7 Variant数据类型44

2.7.1算术运算符46

2.6.8数据类型的强制转换46

2.7基本运算符46

2.7.2连接运算符47

2.7.3 比较运算符47

2.7.4逻辑运算符48

2.7.5运算符的优先级48

2.8数组49

2.8.1固定大小的数组49

2.8.2动态数组50

2.9.1建立自定义类型51

2.9 自定义类型51

2.9.2声明自定义类型的变量52

2.9.3赋值和检索值52

2.9.4含有数组的自定义类型52

2.9.5嵌套结构53

2.10枚举类型53

2.11控制结构54

2.11.1条件语句54

2.11.2选择语句56

2.11.3循环语句57

2.12.1过程的创建方法61

2.12过程61

2.12.2子过程62

2.12.3函数64

2.12.4外部调用65

2.12.5参数传递66

2.13条件编译69

2.13.1用于条件编译的结构化代码69

2.13.2条件编译常数的定义69

2.14.2 对象的使用70

2.14操作对象70

2.14.1对象和类70

2.14.3常用的集合对象71

2.14.4容器对象72

2.14.5对象的创建72

2.14.6 Me关键字74

2.14.7确定对象所属的类74

2.14.8使用With语句75

2.14.9系统对象75

3.1.1单文档界面77

第三章界面设计77

3.1界面样式77

3.1.2多文档界面78

3.1.3资源管理器界面79

3.2窗体79

3.2.1窗体属性79

3.2.2窗体的事件86

3.2.3窗体的方法87

3.2.4窗体的生存周期87

3.2.5启动窗体与Sub Main过程89

33控件的使用90

3.3.1控件分类90

3.3.2控件的Name属性93

3.3.3 与控件值有关的属性93

3.3.4焦点94

3.3.5设置Tab键顺序94

3.3.6控件数组94

3.3.7 与控件位置和大小有关的属性和方法97

3.3.8标签97

3.3.9文本框99

3.3.10命令按钮102

3.3.11复选框103

3.3.12选项按钮104

3.3.13框架105

3.3.14列表框106

3.3.15组合框111

3.3.16滚动条控件112

3.3.17图片框113

3.3.18图像控件115

3.3.19外形控件116

3.3.20线形控件117

3.3.21定时器117

3.4菜单119

3.4.1菜单界面元素119

3.4.2菜单编辑器120

3.4.3创建分隔条121

3.4.4设置快捷键121

3.4.5创建子菜单122

3.4.7菜单控件数组123

3.4.6编写Click事件过程123

3.4.8运行时改变菜单的属性126

3.4.9弹出式菜单127

3.5工具栏128

3.6对话框129

3.6.1模态与非模态对话框129

3.6.2预定义对话框130

3.6.3自定义对话框132

3.6.4公共对话框133

3.7.1创建MDI应用程序139

3.7 MDI应用程序139

3.7.2加载MDI窗体和子窗体140

3.7.3 设置子窗体的大小和位置140

3.7.4维护子窗体的状态信息140

3.7.5 MDI应用程序的菜单141

3.7.6“窗口”菜单141

3.7.7协调菜单与工具栏143

第四章键盘和鼠标事件145

4.1键盘事件145

4.1.1 KeyPress事件145

4.1.2 KeyDown和KeyUp事件146

4.1.3窗体级键盘处理147

4.2鼠标事件148

4.2.1 MouseDown和MouseUp事件149

4.2.2 MouseMove事件150

4.2.3综合使用鼠标事件150

4.3改变鼠标指针的形状152

4.3.1 MousePointer属性152

4.3.2 MouseIcon属性153

4.4控件的拖放153

4.4.1 与拖放有关的属性、事件和方法153

4.4.2手工拖动与自动拖动154

4.5 OLE拖放155

4.4.3改变控件的位置155

4.5.1 自动拖放与手工拖放156

4.5.2 DataObject对象157

4.5.3 OLE拖放事件157

4.5.4从Windows资源管理器拖动文件162

第五章文本和图形163

5.1图形处理163

5.1.1坐标系163

5.1.2 AutoRedraw属性165

5.1.5图形的层次166

5.1.3 Paint事件166

5.1.4 ClipControls属性166

5.1.6设置当前坐标167

5.1.7图形方法167

5.1.8 设置填充方式和填充颜色171

5.1.9设置线宽172

5.1.10设置线型173

5.1.11用DrawMode属性设置绘图模式175

5.2颜色的设置176

5.2.1 RGB函数与QBColor函数176

5.1.12 Picture对象176

5.2.2颜色属性177

5.3文本处理179

5.3.1设置文本的字体179

5.3.2 Print方法180

5.3.3TextHeight和TextWidth方法181

5.3.4格式化数字、日期和时间181

5.4剪贴板183

5.4.1 GetText和SetText方法183

5.5.1使用PrintForm方法184

5.5打印184

5.4.2 GetData和SetData方法184

5.4.3 GetFormat方法184

5.5.2使用Printer对象185

第六章文件管理189

6.1文件类型189

6.2顺序文件190

6.2.1打开顺序文件190

6.2.2关闭顺序文件190

6.2.3读顺序文件191

6.2.4写顺序文件193

6.3随机文件194

6.3.1定义记录变量194

6.3.2打开和关闭随机文件195

6.3.3读写随机文件195

6.4二进制文件195

6.4.1打开二进制文件195

6.4.2读写二进制文件196

6.4.3用二进制文件存放长度可变的记录196

6.5文件的锁定与解锁196

6.6与文件处理有关的其他语句和函数197

6.7文件系统控件200

6.7.1驱动器列表框200

6.7.2目录列表框201

6.7.3文件列表框202

6.7.4 应用实例203

6.8 Windows注册表的管理205

6.8.1 保存或者创建注册表设置值205

6.8.2删除注册表设置值206

6.8.3检索注册表设置值206

6.9编程范例207

第七章对错误的处理与程序的调试213

7.1错误的类型213

7.2 Visual Basic的工作模式214

7.3程序的调试215

7.3.1使用断点215

7.3.2使用Stop语句216

7.3.3控制程序的运行216

7.3.4直接查看变量的值217

7.3.6监视表达式与监视窗口218

7.3.5通过本地窗口查看变量的值218

7.3.7“调用堆栈”对话框220

7.3.8立即窗口220

7.3.9用断言检查代码222

7.3.10特殊情况222

7.4处理运行错误222

7.4.1如何处理错误222

7.4.2错误处理例程的层次结构224

7.4.4关闭错误处理例程226

7.4.3 On Error Resume Next语句226

第八章 面向对象编程技术229

8.1集合对象229

8.1.1建立自己的集合229

8.1.2添加项到集合中230

8.1.3从集合中删除项230

8.1.4从集合中检索项231

8.1.5基于0和基于1的集合231

8.2对象浏览器231

8.3.2向类中添加属性233

8.3.1建立一个类模块233

8.3类的创建233

8.3.3 向类中添加方法235

8.3.4 应用实例235

8.3.5 设置缺省的方法或者属性239

8.3.6向类添加事件240

第九章数据库编程241

9.1数据库基础241

9.1.1基本概念241

9.1.2数据库体系结构242

9.1.3数据访问对象243

9.2创建和修改数据库244

9.2.1设计数据库的结构244

9.2.2创建数据库246

9.2.3附加外部表252

9.2.4修改数据库252

9.3可视化数据管理器254

9.4结构化查询语言256

9.4.1 SQL语言的构成256

9.4.2 SELECT语句257

9.4.4 DELETE语句259

9.4.3 SELFCT…INTO语句259

9.4.5 INSERT INTO语句260

9.4.6 UPDATE语句260

9.5记录和字段的处理260

9.5.1记录集260

9.5.2定位记录集中的记录263

9.5.3从记录中获取数据266

9.5.4更新记录集266

9.5.5事件处理268

9.5.7字段级的数据有效性269

9.5.6检查记录集和字段能否被更新269

9.6 Data控件与绑定控件270

9.6.1 Data控件的使用270

9.6.2数据绑定控件272

9.6.3 Data控件与数据访问对象273

9.6.4添加、更新和删除记录274

9.6.5 DBGrid控件276

9.6.6 DBListBox和DBComboBox控件277

9.6.7 Error事件278

10.1 ActiveX部件简介279

第十章 ActiveX部件编程279

10.2 ActiveX部件的使用280

10.2.1添加对部件的引用280

10.2.2声明对象变量281

10.2.3将对象引用赋予变量282

10.2.4使用对象的属性、事件和方法283

10.2.5部件对象的层次结构284

10.2.6释放对象286

10.2.7对错误的处理286

10.2.8编程范例287

10.3.1使用工具箱嵌入OLE对象290

10.3 创建OLE对象290

10.3.2 OLE容器控件291

10.4 ActiveX控件的使用297

10.4.1 向工具箱中添加ActiveX控件297

10.4.2 Animation控件298

10.4.3 Multimedia控件301

10.4.4 ImageList控件303

10.4.5Toolbar控件304

10.4.6使用Internet传输控件309

10.5 ActiveX文档312

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