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第一章Visual C++4.x概述与安装3

1.1 Visual C++的发展概况4

1.2 Visual C++4.x的安装4

1.3 Visual C++4.x简介7

1.4 本章小结8

第二章Visual C++4.x基本操作9

2.1 集成开发环境的初步实践10

2.1.1 启动Microsoft Developer Studio10

2.1.2 新建文件并编辑10

2.1.3 保存新文件11

2.1.4 编译和连接文件11

2.1.5 运行程序11

2.2.1 正文窗口及其操作12

2.1.6 退出Microsoft Developer Studio12

2.2 集成开发环境的基本外观及其操作12

2.2.2 项目工作台窗口及其操作14

2.2.3 输出窗口及其操作15

2.3 Visual C++4.x集成开发环境的菜单功能介绍15

2.3.1 File菜单15

2.3.2 Edit菜单16

2.3.3 View菜单17

2.3.4 Insert菜单18

2.3.5 Build菜单19

2.3.6 Tools菜单20

2.3.7 Windows菜单21

2.3.8 Help菜单21

2.4 Visual C++4.x的工具栏22

2.4.2 工具栏的显示与隐藏23

2.4.1 工具栏基本概念23

2.4.3 工具栏的定制及修改24

2.5 本章小结26

第三章Visual C++4.x编辑器的使用27

3.1 文本编辑器的使用28

3.1.1 新文件的建立28

3.1.2 文本文件的编辑29

3.1.3 文本文件的修改及查询30

3.1.4 文本文件的保存33

3.1.5 文本文件的打印33

3.1.6 文本编辑器的设置33

3.2.2 标识符浏览器的概念及功能34

3.2 标识符的概念34

3.2.1 基本概念及取值规则34

3.2.3 新建一标识符35

3.2.4 删除未使用的标识符36

3.2.5 改变标识符的名称36

3.2.6 快速打开某标识符对应的资源编辑器窗口37

3.2.7 使用只读标识符或可计算的标识符38

3.3 资源及资源编辑器的概况38

3.3.1 资源的概况38

3.3.2 资源编辑器的概况39

3.3.3 资源的公共编辑方法39

3.3.4 资源文件的管理40

3.4 菜单编辑器的使用41

3.4.1 菜单及菜单项的创建42

3.4.2 菜单及菜单项的移动或复制44

3.4.3 创建热键菜单44

3.4.4 菜单资源的弹出方式显示45

3.4.5 定义菜单项加速键45

3.5 对话框编辑器的使用46

3.5.1 对话框编辑器所使用的工具46

3.5.2 对话框编辑器的功能47

3.5.3 对话框的创建47

3.5.4 对话框内控件的添加51

3.5.5 对话框内控件的移动、删除及复制52

3.5.6 对话框内各控件的布局及尺寸控制54

3.5.7 用户自定义控件56

3.6.1 图形编辑器的外观特征57

3.6 图形编辑器的使用57

3.5.8 对话框的测试57

3.6.2 图形编辑器外观的设置59

3.6.3 图形资源属性的设置62

3.6.4 图形资源的基本操作63

3.6.5 图标或光标的创建68

3.6.6 编辑工具栏70

3.7 其它编辑器的使用73

3.7.1 二进制数据编辑器的使用74

3.7.2 版本信息编辑器的使用75

3.7.3 字符串表编辑器的使用76

3.8 本章小结78

第四章Visual C++4.x调试器的使用79

4.1.2 调试窗口80

4.1 调试器的工具80

4.1.1 菜单命令概述80

4.1.3 调试对话框81

4.1.4 拖拉信息81

4.2 控制程序运行的命令及其使用82

4.2.1 控制程序运行的命令82

4.2.2 命令的使用82

4.3 断点的设置与使用84

4.3.1 Breakpoints对话框的使用84

4.3.2 断点的设置语法86

4.4 查看和修改变量的值87

4.4.1 QuickWatch窗口的使用87

4.4.2 Watch窗口的使用87

4.4.3 变量显示的格式化88

4.4.4 Variables窗口的使用89

4.5 其他调试窗口的使用90

4.5.1 Call Stack窗口的使用90

4.5.2 Registers窗口的使用91

4.5.3 Memory窗口的使用91

4.5.4 Disassembly窗口的使用91

4.6 调试方法92

4.6.1 调试编译器及链接器的错误92

4.6.2 调试异常93

4.6.3 调试线程93

4.6.4 调试DLLs94

4.6.5 调试OLE应用程序94

4.7 本章小结95

4.6.6 调试远程应用程序95

第五章Windows编程基础97

5.1 Windows 95和Windows NT 4.0新的界面特性98

5.2 一个Windows示范程序99

5.3 WinMain()函数102

5.3.1 定义和注册窗口类103

5.3.2 创建窗口105

5.3.3 显示和更新窗口106

5.3.4 消息循环107

5.4 窗口过程107

5.5 基本的数据类型108

5.7 本章小结110

5.6 常用的宏110

第六章使用基本资源111

6.1 图标112

6.2 菜单114

6.2.1 创建菜单114

6.2.2 处理菜单消息116

6.2.3 菜单项的位置和状态117

6.2.4 消息框118

6.3 加速键120

6.3.1 创建加速键表120

6.3.2 把加速键与菜单项联系起来121

6.3.3 应用程序中装入加速键表121

6.3.4 示范程序122

6.4.1 对话框概述128

6.4 对话框128

6.4.2 创建模式对话框129

6.4.3 创建无模式对话框131

6.4.4 对话框中的简单控件132

6.4.5 对话框示范程序133

6.5 光标139

6.6 字符串140

6.7 位图141

6.8 本章小结148

第七章键盘、鼠标和计时器149

7.1 键盘150

7.1.1 几个基本概念150

7.1.2 键盘消息153

7.1.3 字符消息154

7.1.4 键盘输入示例155

7.2 鼠标163

7.2.1 鼠标消息164

7.2.2 鼠标消息的处理165

7.2.3 捕捉鼠标165

7.2.4 鼠标输入示范程序166

7.3 计时器171

7.4 本章小结174

第八章绘图工具和图形设备接口175

8.1 设备描述表176

8.2 画点179

8.3 画直线189

8.4 画折线和曲线193

8.5.2 使用库存画笔202

8.5.1 画笔的属性202

8.5 画笔202

8.5.3 创建画笔203

8.6 画封闭曲线209

8.7 字体选择和文字输出219

8.7.1 字体219

8.7.2 逻辑字体219

8.7.3 枚举安装字体221

8.7.4 文字输出222

8.7.5 文字格式化223

8.7.6 示范程序225

8.8 高级菜单技术237

8.8.1 浮动的弹出式菜单237

8.8.2 位图菜单项237

8.8.4 自画菜单项238

8.8.3 自定义菜单项选中标志238

8.8.5 示范程序241

8.9 本章小结252

第九章常用控件253

9.1 控件概述254

9.1.1 控件和公共控件254

9.1.2 消息255

9.1.3 通知消息255

9.1.4 控件风格256

9.2 静态控件和按钮控件256

9.2.1 静态控件256

9.2.2 按钮257

9.3.1 创建滚动条258

9.3 滚动条258

9.3.3 设置滚动块的位置259

9.3.2 设置滚动条的滚动范围259

9.3.4 接收滚动条消息260

9.3.5 示范程序261

9.4 列表框269

9.4.1 列表框的风格269

9.4.2 发送消息给列表框270

9.4.3 列表框发出的通知消息271

9.4.4 列表框示范程序272

9.5 编辑控件289

9.5.1 创建编辑控件290

9.5.2 对编辑框的基本操作291

9.5.4 编辑控件示范程序293

9.5.3 编辑控件发出的通知消息293

9.6 组合框304

9.6.1 组合框的风格与类型304

9.6.2 发送消息给组合框304

9.6.3 组合框发出的通知消息305

9.6.4 示范程序306

9.7 状态窗口323

9.7.1 创建状态窗口324

9.7.2 状态窗口的分区324

9.7.3 显示状态信息文字324

9.7.4 示范程序325

9.8 本章小结342

附录 《编程软件光盘集锦》343

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