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目录1

第零章工作环境的建立1

第一章WindoWs应用程序设计的基本概念3

1.1 Windows的数据类型4

1.2如何向Windows注册一个新窗口类5

1.3创建窗口7

1.4进入消息循环10

1.6信息处理函数的设计13

1.5资源文件的设计13

1.7如何编译应用程序18

1.8完整的例子20

第二章资源文件的设计27

2.1在资源文件内设计菜单27

2.2使用SDK提供的函数设计菜单43

2.3将应用程序的菜单加入系统菜单内56

2.4在菜单中使用位图67

2.5对话框的设计82

2.6光标及图标的设计100

第三章WindowS的输入110

3.1键盘输入110

3.2鼠标输入123

3.3定时器输入135

第四章控制窗口145

4.1 STATIC控制类145

4.2 BUTTON控制类150

4.3 EDIT控制类166

4.4 SCROLLBAR控制类176

4.5 LISTBOX控制类196

4.6 COMBOBOX控制类210

4.7 MDICLIENT控制类224

第五章GDI(图形设备接口)246

5.1设备环境属性246

5.2绘图工具246

5.3改变设备环境属性249

5.4例子——简易绘图系统251

参考文献302

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