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译者序1

序言11

序言21

前言1

如何使用这本书1

第Ⅰ部分 背景知识1

第1章 什么是多媒体1

1.1 词源1

1.2 在信息领域中的术语“多媒体”1

1.3 数字化多媒体的定义2

1.4 各种类型的多媒体信息2

1.5多媒体系统的4个特征4

1.6 单一的和网络化的多媒体5

1.7 小结6

进一步阅读资料6

附录1.1 专业知识:多媒体的词源7

附录1.2 专业知识:各种上下文中的“媒体”8

附录1.3 专业知识:作为形容词的多媒体用法8

附录1.4 基本知识:重现信息的模拟信9

第2章 集成化数字信息11

2.1 概述11

2.2 多媒体系统由计算机控制11

2.3 集成11

2.4 数字化表示12

2.5 信息为什么要采用数字化描述14

2.6 交互作用15

2.7 小结17

附录2.1 专业知识:数字化、采样和量化18

第3章 文本、图形、图像、视频动画和声音20

3.1 概述20

3.2 文本20

3.3 图形与图像20

3.4 图形21

3.5 图像21

3.6 运动图像和运动图形24

3.7 声音26

3.8 高散媒体与连续媒体28

3.9 小结29

进一步阅读资料30

附录3.1 基础知识:计算机文本30

附录3.2 基础知识:语言识别的技术状况32

第4章 一些可行技术的介绍34

4.1 概述34

4.2 基本的计算机系统的概述34

4.3 数据网络概述38

4.4 多媒体端系统硬件的概述47

4.5 小结49

附录4 专业知识 :PC(MPC) 多媒体标准50

进一步阅读资料50

第5章 我媒体为什么会这么流行52

5.1 概述52

5.2 科技的推动还是市场的牵引52

5.3 信息超载53

5.4 用于知识获取的多感觉系统56

5.5 合作工作56

5.6 计算技术的进步57

5.7 网络的发展60

5.8 压缩技术的进步62

5.9 信息高速公路65

5.10 高速公路:为家庭用户服务66

5.11 高速公路:地位及问题67

5.12 互联网和一半球网:首要高速公路70

5.13 多媒体:反映现代神话的技术70

5.14 小结71

进一步阅读资料72

附录5.1 基本知识:什么是技术推动和市场牵引73

附录5.2 专业知识:特定多媒体领域的评估73

附录5 进一步研究:多媒体市场因素预告74

第2部分 多媒体应用77

第6章 多媒体应用的分类77

6.1 概述77

6.2 什么是应用77

6.4 在计算机支持下的协同工作78

6.3 人对人和人对系统应用78

6.5 人对人的多媒体应用81

6.6 人对系统的我媒体应用82

6.7 会议室模式与桌面模式83

6.8 小结83

进一步阅读资料84

附录6.1 专业知识:其分分类原则84

第7章 人与人之间的音频视频应用87

7.1 概述87

7.2 计算机辅助线路电话系统87

7.3 分组电话系统(分组语音以对话)93

7.4 计算机集成线路视频通话系统95

7.5 分组高频通话(分组音频视频对话)97

7.6 小结99

进一步阅读资料100

附录7.1 专车知识:关于在桌面系统中使用ISDN的几点说明100

第8章 CSCW共享工作空间101

8.1 概述101

8.2 共享工作空间潜在的涵义101

8.3 共享白板工具102

8.4 共享应用工具(SAT)105

8.5 有意识协作与无意识协作工具108

8.6 电子白板(活板)108

8.7 小结109

附录8.1 、专业知识:远程指针110

进一步阅读资料110

9.1 概述112

9.2 基本概念112

9.3 多点播送广播112

第9章 工作场所的音频一视频发送112

9.4 支持多点播送和广播的网络方式113

9.5 应用领域116

9.6 演示或讲座的视频信息播放特征116

9.7 现场音频一视频传送117

9.8 远距离音频一视频信号的发送119

9.9 Internet广播和电视频道123

9.10 小结124

附录9.1 基础知识:单向/双向和双方/多方方式125

进一步阅读资料125

附录9.2 基础知识:多点播送与广播间的区别126

第10章 音频一视频会议128

10.1 概述128

10.2 视频会议的主要特点128

10.3 线路与分组视频会议130

10.4 基于线路的高频会议简史131

10.5 基于分组的视频会议简史132

10.6 线路视频会议中的我个对话方133

10.7 多方分组视频会议与分组视频会议135

10.8 在线路视频会议与分组视频会议两系统之间的相互操作139

10.10 使用哪种网络141

10.9 应用领域141

10.11 线路与分组系统特征的总结142

10.12 发展状况、产品及前景143

10.13 多媒体会议145

10.14 小结145

进一步阅读资料147

附录10.1 专业知识:Codecs、 codecs 和codecs147

第11章 多媒体电子邮件和多媒体文档的传送150

11.1 概述150

11.2 多媒体电子邮件150

11.3 电子消息的连续格式150

11.5 电子语音邮件151

11.4 具有文本一语音合成系统的电子文本邮件151

11.6 电子视频邮件154

11.7 电子混合邮件155

11.8 多媒体邮件156

11.9 复合文档和多媒体文档的交换159

11.10 多媒体文档的格式问题162

11.11 文档格式的主要标准163

11.12 小结164

进一步阅读资料165

附录11.1 基础知识:完成电子邮件的连续步骤166

附录11.2 专业知识:主要文档格式标准167

12.2 在人对人和人对系统的通信间有没有清晰的界线170

第12章 基于服务器的多媒体应用170

12.1 概述170

12.3 卸载和实时传送171

12.4 多媒体服务器中这时传送的问题172

12.5 我媒体服务器的交互访问173

12.6 视频点播(VOD)174

12.7 电影点播(MOD)175

12.8 公共视频新闻点播179

12.9 共同的运动视频点播服务180

12.10 交互电视180

12.11 检索和获取:如何处理信息爆炸182

12.14 多媒体文档的网络发送183

12.12 分布应用183

12.13 服务器的视频分布183

12.15 小结184

进一步阅读资料185

附寻12.1 专业知识:多媒体新闻点播两个测试的事例185

第13章 网络超文本和超媒体187

13.1 概述187

13.2 超文本和超媒体187

13.3 超文本的概念187

13.4 怎样在超空间中寻找出路191

13.5 超文本和超媒体的区别193

13.7 开放性的超媒体194

13.6 超媒体概念可以应用于哪些多媒全领域中194

13.8 小结195

进一步阅读资料195

第14章 全球网:通向通用信息的超空间197

14.1 概述197

14.2 什么是全球网197

14.3 全球网的基本思想198

14.4 全球网的协议200

14.5 通向人类知识信息和文化的通用网201

14.6 通用网和通用互联网202

14.7 全球网的应用203

14.8 全球网存在的问题205

14.9 发展状况、产品及前景208

14.10 小结209

进一步阅读资料210

附录14.1 专业知识:WWW的规范及协议211

附录14.2 专业知识:互联网上的其他信总检索系统213

第15章 虚拟现实214

15.1 概述214

15.2 什么是虚拟现实214

15.3 虚拟世界是由什么组成的215

15.4 陷入程度217

15.5 虚拟现实的输入与输入设备217

15.8 通过虚拟重现作用现实世界218

15.6 虚拟世界的远程查询218

15.7 通过虚拟世界与远程展示:是科幻小说吗218

15.9 虚拟会议室及远程展示:是科幻小说吗219

15.10 小结220

进一步阅读资料221

附录15.1基础知识:距离和深度的简单理解221

附录15.2 基础知识:天维声音221

第3部分多媒体应用的联网需求223

第16章 什么是网络223

16.1 概述223

16.2 网络部件223

16.3 通信子网覆盖网络225

16.4 小结227

进一步阅读资料228

附录16.1 基础知识:高速缓存和镜像228

第17章 网络的特征和性能230

17.1 概述230

17.2 支持多媒体应用的6个关键的网络规则230

17.3 吞吐量230

17.4 传输延迟233

17.5延迟变化234

17.6 等时性237

17.7 差错率237

17.8 多点播送239

17.10 服务质量240

17.9 多媒体应用的其他特征240

17.11 小结244

进一步阅读资料245

附录17.1 专业知识:CRC 和FEC245

第18章 音频和运动视频的联网要求247

18.1 概述247

18.2 一些品质需求247

18.3 人对声音和图像的感觉248

18.4 对错误忍耐性的压缩效果249

18.5 电话质量和CD质量249

18.6 音频:定时要求250

18.8 HDTV品质252

18.7 运动视频:5类质量252

18.9 演播室质量的数字电视254

18.10 广播质量 的电视255

18.11 视频会议质量257

18.12 运动视频:定量的要求257

18.13 层次人辨率视频261

18.14 压缩对变发的影响262

18.15 小结262

进一步阅读资料263

附录18.1 基础知识:延迟平衡264

附录18.2 专业知识:演播室质量的数字电视265

19.2 图像传送的要求268

19.1 概念268

第19章 其他要求268

19.3 我点播送的要求270

19.4 高速缓存和镜像要求270

19.5 其他的定量要求270

19.6 小结271

第4部分 多媒体的网络处理273

第20章 联网的一些特征273

20.1 概述273

20.2 网络在其他网络上运行273

20.3 掌握网络平面层的堆栈式结构274

20.4 预约、分配和专用资源275

20.5 ATM是一种同不还是异步技术276

20.6 面向连接和无连接277

20.7 端系统、主机、站、DTE和 CPE279

20.8 小结280

附录201 基本知识:等时性、异步性同步性280

第21章 LAN作为多媒体的载体282

21.1 概述282

21.2 传统的菜享媒体LAN282

21.3 提高LAN性能的选项284

21.4 LAN帧交换286

21.5 100 Mbps的以太网289

21.6 同步FDDI、FDDI-Ⅱ和优先令牌环网291

21.7等时以太网293

21.8 作为LAN 技术的ATM294

21.9 LAN多媒体性能的总结297

21.10 小结298

进一步阅读资料299

附录21.1 基本知识:以太网和令牌环网的原理299

附录21.2 专业知识:LAN使用的电缆301

22.1 概述303

22.2 X.25WAN303

22.4 IP多点播送304

22.6 ST-Ⅱ技术307

22.5 什么 MBone307

22.7 RSVP310

22.8 分组广域网的多媒体能和总结312

22.9 小结312

22.3 互联网协议WAN313

第22章 作为多媒体载体的他组WAN313

进一步阅读资料313

附录22.1 基础知识:IP多点播送的简要描述313

第23章 载路评选域网作为多媒体的载体316

23.1 概述316

23.2 线路广域网服务的种类316

23.3 同步传输模式的基本理论317

23.4 广域网类型线路的概述318

23.7 在线路网络中的多点播送319

23.5 访问速度和比特率319

23.6 延迟和延迟差异319

23.8 线路广域网的多媒全能力 的总结320

23.9 小结320

进一步阅读资料321

第24章 ATM广域网用作多媒体载体322

24.1 概述322

24.2 ATM技术用于B-ISDN322

24.3 单元并换的理论基础322

24.4 选择小尺寸的包323

24.5 面向连接模式的理论基础323

24.6 虚拟连接和虚拟路径323

24.8 ATM与模拟电视共存325

24.7 ATM 传输和底层结构325

24.9 ATM及可靠性326

24.10 ATM服务类别326

24.11 有可能阴塞ATM网络吗328

24.12 ATM和多点播送328

24.13 ATM性能328

24.14 一个关键的问题:操作者将会提供什么样的329

24.15 ATM用作广域多媒休的优缺点329

24.16 ATM广域网的多媒体性能总结331

24.17 小结331

进一步阅读资料332

25.2 帧中继概述333

第25章 帧中继和SMDS作为多媒体载体333

25.1 概述333

25.3 帧中继性能336

25.4 帧中继用作多媒体应用 的优缺点336

25.5 SMDS概述337

25.6 SMDS中的访误码极别和传输量权限340

25.7 SMDS网络的性能341

25.8 SMDS和多点播送341

25.9 SMDS用作多嫖体的优缺点341

25.10 帖 继和SMDS多媒体能力的总结342

25.11 小结342

26.2 资源优化来之不易344

26.3 哪个网络将在哪个之上运行344

26.1 概述344

第26章 局域网及广域网发展综述344

26.4 哪一个正在统一端对端技术345

26.5 局域网和广域网相互借鉴345

26.6 山那边的草总是更青346

26.7 LAN/WAN和CON/CLN:永远将人不匹配吗346

第5部分编码和压缩349

第27章 基本的数字化技术349

27.1 概述349

27.2 脉冲编码调制349

27.4 音频PCM电话350

27.3 线性编码和对数编码350

27.5 音频CD质量351

27.6 数字电视352

27.7 光亮度和色度353

27.8 小结356

进一步阅读资料357

附录27.1 基本知识:光亮、光度和亮度357

附录27.2 基本知识:色彩和视频照相机的说明358

第28章 压缩编码技术360

28.1 概述360

28.2 压缩的必要性360

28.3 有损耗和无损耗压缩360

28.5 清去重复序列361

28.4 平均信息量编码和源编码361

28.6 统计编码362

28.7 变换编码363

28.8 差他或预测编码363

28.9 向量量化365

28.10 分形压缩366

28.11 压缩通常比解压缩复杂367

28.12 压缩技术小结368

28.13 小结368

进一步阅读资料368

29.3 其他文章压缩算法369

29.2 NU-TS G721 、722、723、728语言标准369

第29 章 声音压缩369

29.1 概述369

29.4 高质量的音频压缩标准370

29.5 小结371

进一步阅读资料371

第30章 图像和电视压缩372

30.1 概述372

30.2 JPEG372

30.3 压缩运动图像:两个可能的阶段378

30.4 运动补偿算法概述379

30.5 H320 标准总览383

30.7 MPEG-1、MPEG、2 、MPEG-4之间的差别385

30.6 MPEG标准总览385

30.8 MPEG-2与其他电视格式有何不同387

30.9 MPEG-2视频的前景387

30.10 小结388

进一步阅读资料389

390

多媒体的社会状况390

20 条关键信息392

结束语394

术玉器汇编395

1997《网络多媒体开发与应用》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由(美)(F.弗拉基杰)Francois Fluckiger著 1997 机械工业出版社;西蒙与舒斯特国际出版公司 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。

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