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第一部分多媒体网络连接的本质1

第一章 多媒体网络简介1

1.1 多媒体网络连接的爆炸性增长2

1.2 多媒体网络连接的用途7

1.3 多媒体网络连接的用途和优点7

1.4 组织多媒体网络连接的影响8

第二章 多媒体的本质10

2.1 基本的多媒体术语和概念10

2.2 多媒体计算机系统19

2.3 多媒体标准22

第三章 网络连接的本质24

3.1 基本网络术语和概念25

3.2 点播多媒体35

第四章 多媒体展示节目的创建37

4.1 多媒体让一切都简单了37

4.2 多媒体网络连接软件39

4.3 多媒体网络连接硬件42

第二部分多媒体文件的互换50

第五章 通过网络使用多媒体50

5.1 对多媒体文件格式的理解50

5.2 标准图形编程语言和结构63

5.3 怎样对不同的多媒体文件格式进行交换65

5.4 多媒体压缩技术66

5.5 多媒体应用的交叉平台发布70

5.6 CD-ROM格式70

6.1 Internet84

第六章 在传统数据通信网络中传送多媒体84

6.2 局域网(LAN)89

6.3 帧延迟91

6.4 网络连接协议91

6.5 增值网95

6.6 联机服务96

6.7 无线多媒体网络连接96

6.8 新网络技术98

6.9 电子报文和多媒体传送102

6.10 电视会议106

6.11 电视会议标准108

6.12 开放合作式网络环境113

6.13 总结116

7.1 针对多媒体对网络进行调整117

第三部分多媒体网络管理117

第七章 有效的多媒体网络的运行117

7.2 LAN配置和多媒体应用程序的运行120

7.3 ATM124

7.4 FDDI和CDDI124

7.5 10 Base-T125

7.6 100 Base-T125

7.7 100VG-AnyLAN125

7.8 Token Ring(令牌环)126

7.9 交换以太网126

7.10 WAN配置以及多媒体应用控制126

7.11 ISDN127

7.12 容量规划和性能128

7.14 升级、许可成批购买合同129

7.15 培训129

7.13 支持和维护问题129

7.16 支持130

7.17 总结130

第八章 多媒体网络服务器和存储管理131

8.1 多媒体网络的传输和存储系统131

8.2 多媒体发送系统集成机构147

8.3 总结147

第九章 多媒体网络连接的问题149

9.1 内部协作性标准149

9.2 带宽152

9.3 磁盘速度和处理器速度153

9.4 磁盘空间153

9.5 帧间转换器和ATM155

9.6 Isochronous Ethernet和快速Ethernet155

9.7 压缩技术156

9.8 网络管理、信息保持和存储158

9.9 费用、收益和局限性159

第十章 多媒体网络连接的法律、隐私和安全问题161

10.1 多媒体网络的法律问题161

10.2 多媒体网络的隐私权问题170

10.3 多媒体网络中的保密问题172

第十一章 Millennium Desktop:开发联网多媒体应用程序181

11.1 Millennium Desktop的预想模式181

11.2 应用程序的开发过程182

11.3 调查阶段183

11.4 分析阶段198

11.5 建立应用程序模型201

11.6 设计阶段201

11.8 经销商选择阶段206

11.7 软件开发阶段206

11.9 采购阶段210

11.10 执行阶段212

11.11 维护阶段214

11.12 项目重审阶段214

11.13 总结215

第四部分多媒体网络连接的将来216

第十二章 多媒体网络连接应用的现在和将来216

12.1 娱乐业中的多媒体网络216

12.2 医学领域内的多媒体网络连接218

12.3 军事中使用的多媒体网络220

12.4 制造业中使用的多媒体网络220

12.5 零售业使用的多媒体网络221

12.7 旅行社使用的多媒体网络222

12.6 旅馆中使用的多媒体网络222

12.8 广告业使用的多媒体网络223

12.9 教育和培训领域内使用的多媒体网络224

12.10 图书馆和博物馆使用的多媒体网络225

12.11 法律领域内的多媒体网络225

12.12 出版行业使用的多媒体网络227

12.13 金融领域内的多媒体网络228

12.14 总结228

第十三章 多媒体网络连接的发展趋势229

13.1 多媒体网络连接技术的未来229

13.2 准备未来的多媒体网络技术232

13.3 水晶球的后面237

术语词典239

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