《PC多媒体应用指南》求取 ⇩

第1章多媒体与Windows1

11多媒体概论1

111 多媒体的定义1

112 多媒体的应用领域1

113 各媒体个人的计算机2

115 多媒全系统平台的建立3

12 Windows概论4

121 Windows 3.1 版5

122 Windows 的精神5

13 Windows 的多媒体环境5

131 认识Windows 3.1的多媒体的环境6

132 Windows 多媒体的环境的设定6

133 多媒本的播放7

第2章CD-ROM入门10

21 光盘机12

211 CD唱机与只读型光盘机12

212 只讯型光盘机12

213 并互型光盘机(CD-I Player)13

214 磁光盘机(CD -Magnetic Optical/MO)14

215 光盘刻写机(CD Recorder/CD-R)15

216 视频光盘机(Video CD Player/VDP/VCD Player)16

217 光盘机的分类16

22 光盘16

221 多媒体应用领域16

222 光盘的标准17

223 MPEG与Video CD20

224 刻写光盘的概念23

225 刻写光盘的注意事项23

231 光盘节目与多媒体24

23 光备用节目(CD ROM Title)24

232 光盘节目与多媒体25

第3章计算机声卡的简介26

31 声卡的原理及比较26

32 设置声卡的注意事项30

33 如何录制声音文件32

第4章电子合成音乐——MIDI36

41 MIDI的原理36

411 MIDI 的连接方式36

412 MIDI 消息(MIDI Missage)39

42 如何使用 MIDI 变换程序( MIDI Mapper43

421 设定(Setups)44

422 音色对应表(Patch Maps)47

423 琴键对应表(Key Maps)49

43 外人乐团(Band in a Box)51

431 Band in a Box的工具栏54

432 Band in a Box的歌曲设定57

433 Band in a Box的音色设定60

44 利用Band in a Box编辑 MIDI 文件63

第五章多媒体与美术编辑概述66

51 多媒体与美术编辑66

52 多媒体美术编辑软件67

53 鼠标操作方式67

54 分辨率与颜色68

541 分辨率(RESOLUTION)68

542 颜色68

55 文件格式69

551 TGA69

552 B MP69

556 JPG70

555 TIF (TIFF)70

553 GIF70

554 PCX70

第六章美术编辑软件(ADOBE PGOTOSHOP )72

60 关于ADOBE PGOTOSHOP72

61 PHOTOSHOP的文件格式73

62 影象的扫描75

63 各种影象模式76

64 PHOTOSHOP选取范围的操作方式77

641 选取区域的命令及工具78

642 选取区域的剪切、拷贝及粘贴79

643 移动选取区域及区域位置79

65 选择区域的操作方式练习80

66 PHOTOSHOP的影象特列效果80

671 笔刷控制板81

67 绘图部分81

672 常用的绘图工具82

68 颜色部分85

681 常用颜色工具85

682 常用的颜色命令86

69 在影象上加文字88

第7章ANIMATOR PRO89

71 动画及图形部分89

711 从制作过程来看2D和3D的动画的及图形89

712 AVIMATOR PRO 的系统配置90

713 有关保护模式EMM 386 的问题说明90

72 AVIMATOR PRO91

721 主画面的说明92

722 下拉式菜单92

723 屏幕分辨率的设定93

731 底色槽(Key Color)96

73 主功能板96

732 当前颜色槽(Current Color)97

733 常用颜色槽(Mini Palette)98

734 工具箱(Tools)99

735 色串(Cluster Box)100

736 笔头101

737 颜料类型102

738 动画命令区102

74 CEL动画103

741 CEL动画的原理103

742 CEL动画实例104

743 SPRITE的用法105

751 CEL及OPTICS的动画,制作练习106

75 综合练习106

752 连接动画的FOIN功能109

753 TRACE,MASK及宏(MACRO)的应用110

76 看完ANIMATOR PRO 1.3113

第8章3D动画(3DStudio R3)115

80 关于3D动画115

81 AUTODESK 3D Studio R3的系统配置115

82 模型(Mesbes)116

821 简易模型实例练习——2D Shaper116

822 简易模型实例练习——3D Lofter119

823 常用图标(ICON)说明120

834 简易模型实例练习——3DEditor124

825 模型制作的要领125

831 灯光及摄象机的实例练习——灯光的设定126

83 洒光及摄象机126

832 灯光及摄象机的实例练习——摄象机的设定130

84 材质及贴图131

841 材质与贴图实例练习——材质131

842 材质与贴图的实例练习——贴图132

85 材质编辑器——Material Editor133

851 下拉式菜单(DROP DOWN MENU )134

852 材质样本显示窗口136

853 着色模式选项136

854 材质显示控制盘136

855 材质属性选项138

856 颜色控制区139

867 材质性质区140

858 贴图区142

859 纹现贴图(Texture Mapping )145

8510 镂空贴图(Opacity Mapping )146

8511 凹凸贴图(Bump Mappig)146

8512 反光贴图( Specular Mapping )147

8513 反光贴图(Shininess Mapping)147

8514 自行发光贴图(Self Illuminance Mapping )148

8515 反射贴图(Reflection Mapping)148

86 着色(Render)说明149

861 着色的各种设定说明150

862 着色过程对话框154

87 3D动画155

第9章动态影象媒体实例入门161

91 动态影象的制作方式161

931 系统需求163

93 Videl for Windows 1.1 版 入门163

922 视频影象捕捉卡与Videl for Windows163

92 视频影象捕捉卡入门163

921 视频影象捕捉卡的功能163

932 动态影象和声音的捕捉164

933 动态影象的编辑165

第10章Vsual Basic 入门导引168

101 为什么使用Vsual Basic168

102 Vsual Basic 的基本构架168

1021 视窗()168

1022 控件()169

1023 事件()170

1024 属性()170

1025 方法()170

1031 程序功能172

1032 设计步骤172

103 第一个Vsual Basic172

第11章Vsual Basic系统环境简介177

111 系统主窗口177

1111 File菜单177

1112 Edit菜单181

1115 Debug菜单183

1113 View菜单184

1114 RUN菜单185

1116 Options菜单189

1117 WEindow菜单191

112 项目窗口195

113 工具窗口195

114 属性窗口196

115 视窗及控件总表198

1221 Sub200

122 子程序(Sub和 Function)200

第12章程序开发技巧200

121 模块与视窗200

1222 Function201

123 变量的有效范围202

124 用户自定义类型204

125 程序数组204

1251 全局数组205

1252 局部数组206

1253 子程序数组206

126 控件数组206

第13 章 Visual Basic对话框208

131 消息框(Message Box)208

1311 MagBox语句209

1312 MagBox函数210

132 输入框(Input Box)211

133 公用对话框(Comrnon Dialog)216

1331 打开文件及存文件对话框218

1332 色彩对话框218

1333 字形对话框218

1334 打印对话框219

第14章程序范例226

141 制作简易计算器226

142 设计绘图程序230

143 设计打开文件的程序238

1431 顺序文件的应用实例——简单的文本编辑器238

1432 随机文件的应用实例——简单的人事数据文件245

第15章 轻轻松松学习多媒体程序设计254

151 多媒体程序设计前的势身运动(1)254

152 多媒体程序设计前的热身运动(2)256

153 多媒体控件(MCI.VBX)258

1531 WAVE 和 MIDI 的控制258

1532 CD音轨的控制262

1533 动画的控制(使用MCI.VBX)266

1534 动画的控制(使用VBPLAY.VBX)269

1535 动画影象的控制(AVI文件)272

1536 动态影象的控制(MPEG文件/Video CD文件 ,CD-I Movie)275

第16章扎扎实实学习多媒体程序设计279

161 先甘后若的VB279

162 字符串类型的MCI命令279

1621 MCL命令的种类279

1622 MCL命令的字符串组成成分280

163 多媒体模块的高极接口函数280

1631 WAVE 和MIDI 的控制281

1632 CD音轨的控制286

1633 动画的控制(使用MMSYSTEM.DLL)291

1634 动画的控制(使用AAPLAY.DLL的函数)294

1635 动态影象的控制297

164 不规则图形的控制300

附录A Feneral MIDI音色排列表304

附录B MID Controller Number 编号表306

附录C 变量的数据类型及运算符307

C1变量的数据类型307

C2 运算符307

C21 算术运算符307

C22 关系运算符307

C23 逻辑运算符308

1995《PC多媒体应用指南》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由王纪成等编著;赵军改编 1995 北京:清华大学出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。

高度相关资料

PC多媒体应用(1996 PDF版)
PC多媒体应用
1996 北京:电子工业出版社
多媒体应用技术( PDF版)
多媒体应用技术
多媒体开发指南(1995年09月第1版 PDF版)
多媒体开发指南
1995年09月第1版 清华大学出版社
OS/2 Wrap 多媒体应用程序编程指南( PDF版)
OS/2 Wrap 多媒体应用程序编程指南
北京:清华大学出版社
多媒体技术指南( PDF版)
多媒体技术指南
PC多媒体应用指南( PDF版)
PC多媒体应用指南
北京:清华大学出版社
个人电脑多媒体应用指导(1996 PDF版)
个人电脑多媒体应用指导
1996 北京:中国标准出版社
多媒体使用指南(1995 PDF版)
多媒体使用指南
1995 上海:华东师范大学出版社
Authorware 5 Attain多媒体程序开发应用指南(1999 PDF版)
Authorware 5 Attain多媒体程序开发应用指南
1999 北京:人民邮电出版社
多媒体技术指南(1994 PDF版)
多媒体技术指南
1994 北京:电子工业出版社
家用多媒体电脑指南(1997 PDF版)
家用多媒体电脑指南
1997 北京:科学普及出版社
多媒体开发指南(1995 PDF版)
多媒体开发指南
1995 北京:清华大学出版社
多媒体实用指南(1994 PDF版)
多媒体实用指南
1994 北京:学苑出版社
家用电脑多媒体(1997 PDF版)
家用电脑多媒体
1997 北京:光明日报出版社
多媒体电脑应用指南(1998 PDF版)
多媒体电脑应用指南
1998 北京:人民邮电出版社