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第一篇多媒体音频系统(SB)1

第一章系统安装2

1.1 开始之前2

1.2 系统配置2

1.3 技术服务2

1.4 Sound Blaster Pro卡的安装3

l.5 测试安装后的卡4

1.6 改变跳线设置4

1.7 设备连接5

1.8 软件安装7

1.9 设置声音环境8

1.10 安装声音驱动程序9

第二章鹦鹉学舌10

2.1 使用10

2.2 做个自己的鹦鹉10

2.3 鹦鹉学舌用的声音文件11

第三章文本与语音13

3.1 准备工作13

3.2 Read程序的使用14

3.3 私人顾问Sbaitso博士14

第四章声音实用程序16

4.1 准备工作16

4.2 给声音文件加标题16

4.3 合并声音文件17

4.4 录制声音文件17

4.5 播放声音文件18

4.6 .VOC和.wAV文件间的转换19

4.7 SBP—MIX混声器的控制20

4.8 SBP—SET22

第五章声音编辑24

5.1 启动24

5.2 概述24

5.3 文件服务26

5.4 块的含义27

5.5 录音服务29

5.6 放音服务31

5.7 CD播放器32

5.8 编辑服务33

5.9 波形图的选取34

5.10 修改菜单35

5.11 压缩文件38

5.12 回到块编辑38

5.13 声学初步38

第六章多媒体演示40

6.1 启动MMplay40

6.2 Script命令40

6.3 SBP的扩展命令42

6.4 脚本和批文件举例42

第七章CD播放器45

7.1 启动CD播放器45

7.2 使用CD播放器45

第八章FM电子琴47

8.1 开始47

8.2 演奏状态48

8.3 键盘术语48

8.4 用键盘演奏49

8.5 存盘、装入和重放50

8.6 乐器和伴奏50

8.7 音乐基础知识53

8.8 隐含设置55

8.9 其它功能55

8.10 使用MIDI模式56

第九章Windows应用58

9.1 开始58

9.2 使用JukeBox60

9.3 使用SBMixer61

第十章SB标准编程工具63

10.1 开始63

10.2 使用标准编程工具65

10.3 和其它程序一起使用SBSIM66

10.4 声音程序(VOICE)的使用66

10.5 音乐程序(MUSIC)的使用68

10.6 Sound FX程序的使用69

第十一章音乐文件播放72

11.1 什么是MIDl72

11.2 演奏MIDI文件75

11.3 演奏.CMF文件75

附录A 一般规格76

附录B I/O和Pin的连接78

附录C 快速帮助参考80

附录D 联接PC喇叭83

附录E CD—ROM驱动器的连接84

第二篇多媒体视频系统(VB)85

第一章安装86

1.1 安装之前86

1.2 安装视频卡86

1.3 安装软件87

1.4 设置Windows88

1.5 在windows下使用VB Setup89

1.6 在DOS中设置隐含值90

1.7 在DOS中设置视频接口的环境91

第二章Windows环境下的应用程序92

2.1 Video Kit的使用92

2.2 VB Sound使用94

第三章DOS环境下的应用程序96

3.1 VBSET的使用96

3.2 VBSET命令96

第四章视频接口的诊断98

4.1 功能98

4.2 启动VBTEST98

4.3 测试过程99

4.4 测试项说明99

第五章多媒体演示系统(MMplay)101

5.1 简介101

5.2 MMplay的使用101

5.3 配置文件101

5.4 配置文件参数102

5.5 脚本命令104

5.6 视频卡特殊功能106

5.7 错误定位与处理108

5.8 音频卡脚本命令108

第三篇Windows下Sound Blaster开发工具用户指南109

第一章引言110

1.1 内容简介110

1.2 约定111

第二章安装SBK112

2.1 程序范例112

2.2 包含文件112

2.3 库文件112

2.4 动态链接库(DLL)112

第三章编程概述114

3.1 命名规则114

3.2 设备概念114

3.3 DLL函数的引入115

第四章基本函数117

4.1 应用程序的启动117

4.2 应用程序的终止118

4.3 Sound Blaster DLL消息119

4.4 回调函数122

4.5 内存分配122

第五章声音函数123

5.1 概述123

5.2 设备控制函数124

5.3 输入函数124

5.4 输出函数124

5.5 过程控制函数125

5.6 接口函数125

5.7 编程举例125

第六章音乐函数131

6.1 概述131

6.2 输出函数132

6.3 过程控制函数132

6.4 接口函数132

6.5 编程举例132

第七章MIDI函数142

7.1 概述142

7.2 设备控制函数142

7.3 输出函数142

7.4 输入函数143

7.5 编程举例143

第八章 函数参考148

第九章基本规格158

9.1 声音性能158

9.2 声音输入(数字采样)性能158

9.3 游戏杆端口159

9.4 MIDI接口159

9.5 硬件数据159

第十章DSP编程161

10.1 简介161

10.2 重置DSP161

10.3 DSP写入161

10.4 DSP读出162

10.5 DSP控制中断162

第十一章DSP声音接口163

11.1 操作模式163

11.2 采样率163

11.3 声音数据大小164

11.4 DMAC编程165

11.5 结束DMA中断166

11.6 使用参考位167

11.7 小结167

第十二章 MIDI的DSP接口169

第十三章 DSP命令170

13.1命令:1xH170

13.2 命令:2xH171

13.3 命令:3xH172

13.4 命令:40H172

13.5 命令:7xH173

13.6 命令:DxH173

13.7 DMA控制174

13.8 DSP命令概览175

13.9 DSpI/O端口概览175

第十四章FM合成器176

14.1 简介176

14.2 概述177

14.3 FM合成器寄存器表177

14.4 寄存器功能179

第十五章硬件规格190

15.1 跳线190

15.2 I/O地址191

15.3 DSP规格191

15.4 C/MS音乐芯片规格191

15.5 FM芯片规格192

15.6 游戏杆端口规格192

15.7 功率放大器规格192

附录A 顺序入口值参考193

附录B DLL消息参考195

附录C 错误代码参考197

附录D 文件格式199

第四篇视频开发工具用户指南203

第一章编程概述204

1.1 简化的数据流概念204

1.2 帧缓冲区格式205

1.3 设置及配置206

第二章DOS驱动程序编程接口207

2.1 概述207

2.2 错误代码207

2.3 API参考208

2.4 功能概览225

2.5 C样例程序226

第三章Windows DLL编程接口236

3.1 编程概述236

3.2 基本函数描述236

3.3 API描述239

3.4 C样例程序258

第四章Windows MCI覆盖编程接口272

4.1 视频覆盖命令272

4.2 MCI命令消息、标志和数据结构278

4.3 MCI_SAVE命令279

4.4 MM—MCINOTIFY消息响应280

4.5 C样例程序281

附录 多媒体厂商及产品介绍295

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