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第一章多媒体基础1

一、什么是多媒体1

目 录1

二、多媒体的应用领域2

1.教育2

2.电子出版2

3.产品演示2

4.家庭娱乐2

5.咨询服务3

6.多媒体电子邮件3

7.通信领域3

三、多媒体中的关键技术3

1.数据压缩和还原技术3

2.多媒体通信技术4

3.提高多媒体计算机性能的几个关键问题4

五、多媒体软硬件环境5

四、媒体种类5

六、多媒体的应用前景8

第二章 光盘与光盘驱动器9

一、光盘的特点及主要性能指标9

1.只读光盘表面的微观结构9

2.光盘的特点10

3.光盘的主要性能指标10

二、CD-ROM光盘与CD-ROM驱动器11

1.CD-ROM原理及格式标准11

2.只读光盘的种类和标准12

3.只读光盘的压制工序13

4.CD-ROM光盘的应用14

5.CD-ROM驱动器15

三、其他各种光盘16

1.WORM光盘16

2.CD-R光盘16

3.可擦写光盘17

第三章 安装配置多媒体计算机18

一、MPC多媒体标准18

1.MPC 1.0和MPC 2.018

2.怎样理解MPC19

3.如何配置多媒体个人计算机(MPC)20

二、声卡的选择与安装20

1.声卡的功能20

2.声卡的选择21

3.声卡的安装21

4.一些恼人的问题及解决办法24

三、选购安装CD-ROM驱动器26

1.CD-ROM驱动器的选择26

2.CD-ROM驱动器的安装27

3.与CD-ROM驱动器有关的问题28

2.电视编码卡29

1.视频采集卡29

四、其他多媒体卡和设备29

3.电视接收卡(TV卡)30

4.影像回放卡(MPEG卡)30

5.触摸屏(Touch Screen)30

五、经验和技巧31

1.硬盘整理31

2.内存配置31

3.在Windows中建立永久性交换文件31

4.视频显示卡32

5.设置显示模式32

第四章文本制作34

一、文本的建立34

1.键入文本34

2.扫描文本34

3.使用OCR的注意事项35

2.使用OCR的一般过程35

1.何谓OCR35

二、OCR简介35

三、文本在多媒体项目中的应用36

1.显示内容36

2.使用文本的双重目的36

3.文本的其他作用36

四、使用文本的注意事项37

1.屏幕显示问题37

2.仔细校对37

3.中文的特殊性38

4.了解制作工具38

5.文本的引用和检索39

五、常见的文本文件格式39

六、文本制作与使用经验问答40

1.数字图像种类42

2.向量图42

一、图像简介42

第五章 多媒体中图像的使用42

3.立图43

4.分辨率43

5.图像深度44

6.图像文件的大小45

二、获取图像45

1.购买45

2.创建45

3.扫描46

4.帧捕捉47

三、图像处理47

1.常见图像处理技术47

2.图像处理软件48

3.图像处理中的常见名词49

四、图在多媒体中的应用50

4.与图像处理有关的硬件50

1.调色板问题51

2.怎样使用图52

3.常见的图形文件格式54

第六章 多媒体中的动画55

一、动画原理55

二、动画制作系统55

1.基于帧的动画56

三、动画类型56

2.基于角色的动画57

3.对象动画58

四、动画的准备和注意事项60

1.准备单独的动画文件60

2.准备对象动画61

五、二维动画制作系统(Animator Pro简介)61

1.Animator Pro的功能特点61

3.Anirnator Pro的基本组成部分62

2.Animator Pro中常用的动画功能62

4.一个简单的例子63

六、三维动画制作系统(3D Studio简介)64

1.3D Studio的功能64

2.制作三维动画的步骤64

3.制作一个简单的三维动画65

第七章多媒体中的音频69

一、数字音频原理69

1.什么是声音69

2.数字音频的产生70

3.声音信号数字化标准70

4.存储空间的计算71

5.光盘数字音频71

二、计算机中的声音72

三、在PC机上录制声音72

1.硬件配置72

2.软件环境74

3.录音的经验75

四、在Windows中播放声音77

五、声音的编辑78

六、声音在多媒体中的应用79

1.背景音乐79

2.解说79

3.实况录音79

4.音效80

5.语音训练80

第八章制作MIDI音乐81

一、MIDI的概念81

1.什么是MIDI81

2.基本的MIDI术语81

四、怎样得到MIDI总谱84

1.购买乐库84

三、什么时候用MIDI84

二、为什么要用MIDI84

2.租用MIDI音棚85

3.自行录制MIDI总谱85

4.MIDI扫描85

五、与MIDI有关的软件85

1.音序程序85

2.MIDI合成音色映射程序86

六、MIDI硬件86

1.计算机86

2.声卡86

3.MIDI合成器87

4.MIDI键盘87

七、可能遇到的问题及注意事项87

一、视频概念90

1.什么是视频90

第九章多媒体中的视频90

2.视频和动画的异同91

3.什么是PAL,SECAM和NTSC91

4.多媒体视频文件标准92

5.电影、录像、激光视盘、电视、小影碟93

二、计算机中的视频94

三、视频文件的获取95

1.所需硬件设备95

2.视频采集过程96

3.视频文件的编辑97

4.视频文件的压缩99

5.Adobe Premiere简介100

四、视频制作的要点及注意事项102

五、视频在多媒体项目中的应用102

1.项目设计104

2.原型设计104

一、多媒体项目的开发步骤104

第十章 开发多媒体项目104

3.数据准备105

4.项目制作105

5.测试105

6.生产发行106

二、编写项目说明书106

1.用户因素106

2.目的107

3.内容107

4.预算107

5.进度107

6.人力资源107

7.设备107

4.界面设计人员108

3.编辑校对人员108

2.内容编写(脚本制作)人员108

1.制作主管108

三、项目分工及职责108

8.发行108

5.造型动画师109

6.音响技师109

7.视频技师109

8.制作编程人员109

9.检测人员109

四、多媒体数据管理技术109

1.数据管理环境109

2.数据资源库的管理111

五、MCI与多媒体112

六、Windows 95与多媒体114

1.简化多媒体操作114

2.增强多媒体的吸引力115

3.增强Windows的趣味性116

4.强大的开发环境117

七、多媒体项目开发中的关键问题118

1.多媒体制作工具的使用118

2.使用CD-ROM要考虑的问题119

3.多媒体效果的同步问题119

4.注意版权问题120

八、你也来体验多媒体开发的乐趣121

1.把相关的设备集成在一起121

2.让Windows发出你设定的声音122

3.编写多媒体文档123

附录A 使用BitEdit编辑位图124

一、有效的文件格式124

二、BitEdit的启动125

三、BitEdit的菜单126

四、BitEdit工具128

六、方式的设置130

五、位图文件的打开130

七、编辑工具的使用131

八、位图区域的选择135

九、使用Edit命令编辑图像137

十、使用Selection命令编辑图像138

十一、位图调色板的使用140

十二、位图尺寸的重定义143

十三、新位图文件的创建144

十四、位图文件的保存修改145

十五、退出BitEdit145

附录B 调色板编辑软件PalEdit145

一、关于调色板145

二、启动PalEdit145

三、PalEdit的菜单148

四、调色板文件的使用149

五、观察方式的设定150

六、调色板视图的改变152

七、颜色单元的选择153

八、颜色定义的修改155

九、调色板结构的改变161

十、调色板文件的保存164

十一、将调色板文件应用于位图165

十二、退出PalEdit166

一、有效的波形文件格式167

二、WaveEdit的启动167

附录CWaveEdit波形文件编辑器167

三、WaveEdit的菜单168

四、波形文件的打开170

五、波形的显示171

六、波形的选择173

七、波形的编辑173

八、波形的修改174

九、波形文件的录制176

十、波形文件的保存176

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