《多媒体电脑实用宝典》

第一章 关于多媒体1

1.1 多媒体综述1

1.2 多媒体与计算机1

第一部分 多媒体引论1

1.3 多媒体技术发展简史2

1.4 多媒体电脑标准3

1.5 多媒体技术的应用5

1.6 流行多媒体产品6

1.7 多媒体技术发展前景7

2.1 传统微机硬件组成9

2.2 键盘9

第二章 传统电脑概观9

第二部分 多媒体电脑选购9

2.3 显示器10

2.4 主机箱10

第三章 键盘的选择15

3.1 键盘的种类15

3.2 键盘的选择15

3.3 键盘测试16

第四章 显示器与显示卡选择17

4.1 数字型显示器和模拟型显示器17

4.2 显示器性能指标17

4.3 显示器适配器19

4.4 视频显示内存VRAM、真彩色、伪彩色、调配色和加速显示22

5.2 微机电源23

第五章 机箱和电源23

5.1 机箱23

5.3 UPS24

第六章 电脑主机板的选择25

6.1 主机板在PC中扮演的角色25

6.2 主机板的组成25

6.3 几种中央处理器(CPU)性能之比较25

6.4 基本输入输出系统(BIOS)26

6.5 系统配置芯片(CMOS)26

6.6 高速缓冲存储器Cache27

6.7 总线接口ISA、EISA、MCA、VESA和Intel PCI27

6.8选购主机板优先考虑条件31

7.2 关于RAM总线、SRAM和DRAM33

第七章 内存的合理安排和选购33

7.1 内存容量选择33

7.3 内存条的线数34

7.4 主机板上可以装多少存储器34

7.5 SIMM选购要点35

7.6 关于常规内存、扩充内存和扩展内存35

第八章 软驱和硬盘的选择38

8.1 软驱接口38

8.2 硬盘接口38

8.3 软盘驱动器和软盘40

8.4 硬盘的选配42

9.1 CD标准43

第九章 只读光盘驱动器CD-ROM选择43

9.2 在多媒体电脑中一定要配置CD-ROM46

9.3 CD-ROM的种类46

9.4 CD-ROM选配46

第十章 声音卡选购48

10.1 MPC声音卡规范48

10.2 声音卡选购策略48

第十一章 多媒体视频产品50

11.1 视频标准及视频卡50

11.2 视频叠加卡50

11.3 视频捕捉卡52

11.4 电视编码卡(PC→TV)53

11.6 TV Turner卡54

11.5 MPEG卡54

第十二章 多媒体相关产品的选择55

12.1 调制解调器和FAX卡55

12.2 鼠标、跟踪球、游戏杆55

12.3 数字化仪、图形输入板、扫描仪、光学字符阅读机57

12.4 打印机57

12.5 绘图仪60

12.6 触摸屏60

第十三章 流行声音卡产品62

13.2 Sound BlasterPro63

13.3 Sound Blaster 1664

13.4 Sound Blaster AWE3265

13.6 Audio Star 16位声音卡66

13.5 Sound Wave语音卡66

14.1 TV Turner类67

第十四章 流行多媒体视频产品67

14.2 电视编码卡类68

14.3 视频叠加卡类68

14.4 视频捕捉卡类70

14.5 MPEG解压卡类73

14.6 杂卡74

第三部分 多媒体电脑组装75

第十五章 主机板连接75

15.1 电源线75

15.2 面板按键和指示灯线76

16.2 硬盘设置77

16.3 硬盘分区77

第十六章 硬盘安装及设置77

16.1 硬盘安装77

16.4 安装第二个硬盘78

16.5 关于写前预补偿(WPcom)79

第十七章 CD-ROM、声音卡、视频卡安装80

17.1 多媒体设备安装的基础知识80

17.2 安装CD-ROM81

17.3 声音卡安装85

17.4 视频卡安装88

18.2 问题的提出91

18.1 概述91

第十八章 多媒体技术总论91

第四部分 多媒体技术基础91

第十九章 音频处理技术93

19.1 多媒体电脑产生声音的三种主要方法93

19.2 音频处理理论94

19.3 数据存储、压缩和编码96

第二十章 图像处理相关技术100

20.1 彩色空间和变换100

20.2 再谈逐行扫描和隔行扫描100

20.3 视频信号质量101

20.4 电视信号和计算机101

20.6 几种无损压缩编码102

20.5 图像压缩编码102

20.7 静态图像压缩标准JPEG104

20.8 运动图像压缩码标准MPEG106

20.9 视听通信编码、解码标准108

第二十一章 音乐基础知识111

21.1 合成器、音色和复音111

21.2 音乐和波形112

21.3 包络发生器112

21.4 音序器112

21.5 键盘乐器112

21.6 FM合成112

21.7 波表查找113

22.2 MIDI的特点114

22.1 MIDI概述114

第二十二章 乐器数字接口MIDI114

22.3 MIDI的基本配置115

22.4 MIDI文件演奏116

22.5 MIDI硬件接口117

22.6 MIDI传输数据的设置和模式117

22.7 通用MIDI音符118

22.8 MIDI数据格式深入剖析118

第五部分 多媒体电脑操作120

第二十三章 DOS和Windows对多媒体的支持120

23.1 DOS对多媒体的支持120

23.2 Windows概述127

23.3 Windows对多媒体的支持136

第二十四章 Sound Blaster Pro安装及使用143

24.1 系统安装143

24.2 Sound Blaster使用示例147

24.3 语音合成149

24.4 声音实用程序151

24.5 声音编辑156

24.6 CD和音乐文件播放164

24.7 FM电子琴166

24.8 Windows应用171

第二十五章 Video Blaster视频卡安装及使用175

25.1 Video Blaster安装175

25.2 Video Kit 和VB sound179

25.3 DOS环境下的应用程序180

25.4 视频接口的诊断182

25.5 多媒体演示系统MMplay184

30.4 MCI.VBX控制对象初探188

26.1 多媒体应用系统开发的步骤和方法192

第六部分 多媒体系统开发基础192

第二十六章 多媒体应用系统开发浅析192

26.2 多媒体软件开发工具综述193

26.3 多媒体数据制作199

26.4 常用多媒体软件开发工具209

第二十七章 几种流行的语音存储格式211

27.1 CMF音乐文件格式211

第二十八章 流行图像文件格式211

27.2 VOC语音文件213

27.3 WAVE语音文件格式215

27.4 AU语音文件格式217

27.5 MIDI文件格式217

28.1 TGA文件格式221

28.2 PCX文件格式229

28.3 GIF文件格式235

28.4 TIFF文件格式238

28.5 BMP/DIB格式246

第二十九章 媒体控制接口(MCI)指令详解250

29.1 MCI指令简介250

29.2 深入了解MCI指令251

29.3 MCI系统指令255

29.4 与多媒体有关的API函数281

第三十章 Visual Basic多媒体程序设计概念285

30.1 为何使用VB设计多媒体285

第七部分 Visual Basic多媒体程序设计285

30.2 VB多媒体程序设计概念286

30.3 使用OLE开发多媒体软件286

第三十一章 MCI.VBX详解289

31.1 MCI.VBX简介289

31.2 如何使用媒体控制对象289

31.3 MCI.VBX的属性与事件290

31.4 媒体控制对象的属性292

31.5 MCI媒体控制对象的事件306

31.6 几个范例程序308

31.7 使用VB调用API多媒体函数320

第三十二章 多媒体程序设计示例325

32.1 交互式用户界面设计325

32.2 动态绘图技巧332

32.3 MCI应用完整范例337

附录A MIDI信息格式356

附录B Sound Blaster Pro规格、连接和释疑361

B.1 Sound Blaster Pro规格361

B.2 I/O和Pin的连接362

B.3 连接PC喇叭364

B.4 问题与解决364

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