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第一章Windows 程序基本风格1

1.1 Windows 窗口2

1.2 Windows 多文件编程方法10

1.2.1 多文件编程方法10

1.2.2 Windows 程序基本结构18

1.3 处理加速键的基本结构21

1.4 对话窗结构34

1.5 处理定时器46

1.6 windows 程序编程特点分析54

习题156

2.1.1 DOS 的过程驱动57

2.1 Windows的消息驱动57

第二章Windows 对象57

2.1.2 Windows的事件驱动58

2.2 匈牙利表示法58

2.3 Windows 窗口对象60

2.4 Windows 编程特点64

2.5 Windows 应用程序的基本构成69

2.5.1 WinMam 函数69

2.5.2 Windows 的数据类型与结构72

2.5.3 句柄74

2.5.4 注册窗口类75

2.5.5 创建窗口80

2.5.7 创建消息循环82

2.5.6 显示和更新窗口82

2.5.8 终止应用程序85

2.6 窗口过程函数与窗口过程86

2.6.1 窗口过程函数86

2.6.2 窗口过程88

2.7 模块定义文件92

2.8 程序编辑、编译与连接95

2.9 生成Windows 应用程序小结97

习题2100

第三章基本结构102

3.1 设备描述表102

3.2 显示缓冲区103

3.2.1 GetDC 函数104

3.2.2 WM_PAINT 消息105

3.2.3 坐标系统108

3.3 画图函数110

3.4 创建、选择和删除绘图工具111

3.4.1 画笔111

3.4.2 刷子114

3.4.3 填充图形116

3.5 画图与填充实例116

3.6 文字与字体121

3.6.1 文本绘制函数122

3.6.2 GDI 字体族和字样124

3.8 菜单138

3.8.1 定义并处理菜单138

3.8.2 用资源文件设计多层菜单145

习题 3145

第四章 对话框资源147

4.1用对话框输出信息147

4.1.1 资源文年148

4.1.2 对话框窗口过程函数150

4.1.3 对理对话152

4.1.4 程序设计方法153

4.1.5 标准对话框简符156

4.2 输出对话框157

4.2.1 输入对话框实例158

4.2.2 标准对话框子窗口161

4.2.3 Wnd42.C 的源程序165

4.2.4 实现的法170

4.3 用菜单选 取图形174

习题 4177

5.1 加速键及其消息循环180

5.1.1 加速键设计方法180

第五章加速键及计时器180

5.1.2 使用加速键的原则183

5.2 计时器186

5.3 光标与图标资源189

5.3.1 光标与图标基础知识189

5.3.2 资源与变量191

5.4 资源文件的生成201

习题 5203

6.1 键盘消息205

6.1.1 键盘消息205

第六章 键盘与鼠标器205

6.1.2常用函数208

6.1.3 整屏文本编辑程序209

6.2 鼠标218

6.2.1 鼠标消息218

6.2.2 鼠标器画图222

习题 6228

第七章综合例题229

7.1 加速键综合例题229

3.7 滚动窗口231

7.2 在子窗口选择图形242

7.2.1 在子窗口选择并填充饼形图实例242

7.2.2 子窗口画图程序解释255

7.3 鼠标选 中实例258

7.4 正弦衷减曲线267

7.5 动态连接库271

7.5.1 动态连接271

7.5.2 DLL 代码结构272

7.5.3 编制DLL 库275

7.5.4 生成 DLL 库277

7.5.5 使用 DLL 库278

习题 7286

附录288

一、Windows 窗口特性参数表288

二、Windows 窗口风格291

三、Windows 的通知代码297

四、Windows 的虚拟键码值表299

参考文献301

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