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第一章 Windows应用程序编程基础1

1.1Windows的优点及应用前景1

1.2 C程序与Windows程序2

1.3Windows应用程序开发的特点9

1.3.1 标准DOS应用程序和Windows应用程序之间的主要区别9

1.3.2 编程注意事项10

1.4Windows应用程序中的对象12

1.4.1 窗口12

1.4.2 菜单15

1.4.3 对话框、信息框和控制框15

1.4.4 消息循环15

1.5 基本的Windows应用程序开发过程16

1.6 如何尽快掌握Windows应用程序的编程方法16

第二章建立一个基本的Windows应用程序19

2.1 一个基本的Windows应用程序实例19

2.2Windows应用程序的基本构成22

2.2.1 WinMain函数23

2.2.2 Windows的数据类型与结构24

2.2.3 句柄25

2.2.4 注册窗口类26

2.2.5 创建窗口30

2.2.6 显示和更新窗口31

2.2.7 创建消息循环32

2.2.8 终止应用程序34

2.3窗口过程函数与窗口过程36

2.3.1 窗口过程函数36

2.3.2 窗口过程36

2.4 模块定义文件38

2.5 文件的编译40

2.5.1 使用Borland C++40

2.5.2 使用Microsoft C41

2.6生成Windows应用程序小结42

2.7基本样本程序示例43

2.7.1 包含文件43

2.7.2 基本样本程序清单44

2.8 再论DOS编程与Windows编程50

第三章 在窗口内工作52

3.1设备描述表52

3.2 显示缓冲区53

3.2.1 GetDC函数53

3.2.2 WM_PAINT消息54

3.2.3 坐标系统55

3.3 本章实例样本56

3.4 创建、选择和删除绘图工具61

3.4.1 画笔61

3.4.2 刷子62

3.5 画图函数64

3.6 文字与字体71

3.6.1 文本绘制函数72

3.6.2 GDI字体族和字样74

第四章 键盘、鼠标与子窗口78

4.1 窗口与子窗口78

4.1.1 创建窗口78

4.1.2 子窗口控制88

4.1.3 子窗口示例89

4.1.4 程序清单90

4.2 键盘94

4.2.1 键盘输入94

4.2.2 字符输入96

4.2.3 键盘单行文本编辑示例97

4.2.4本编辑程序清单99

4.3 鼠标106

4.3.1 鼠标器输入106

4.3.2 鼠标器消息107

4.3.3 鼠标器消息处理109

4.3.4 如何捕捉鼠标器110

4.3.5 光标110

4.3.6 用键盘仿真鼠标器111

4.3.7 鼠标器示例114

第五章 资源119

5.1 资源文件119

5.1.1 资源文件的生成119

5.1.2 资源应用程序文件的组成119

5.1.3 资源应用程序的编译120

5.2 图标资源122

5.3 光标123

5.3.1 使用光标资源123

5.3.2 原有的光标形状125

5.4 位图126

5.5菜单资源131

5.6 字符串资源140

5.7 对话框资源145

5.8 加速键资源155

5.9 Workshop资源添加160

5.10 Windows应用程序总结161

第六章 菜单与加速键163

6.1菜单的概念163

6.2 菜单资源164

6.3菜单的使用167

6.3.1 菜单的引入167

6.3.2 菜单与消息168

6.3.3 系统菜单的使用171

6.4修改应用程序中的菜单172

6.4.1 允许和禁止菜单项172

6.4.2 在菜单项上设置和消除选中标记173

6.4.3 增加菜单项174

6.4.4 改变现存的菜单174

6.4.5 删除一个菜单项175

6.4.6 利用位图作为菜单项175

6.4.7 替换一个菜单176

6.4.8 建立一个新菜单176

6.4.9 初始化一个菜单176

6.5多层、弹出式菜单177

6.5.1 多层式菜单177

6.5.2 浮动的弹出式菜单178

6.6菜单的其它特定属性179

6.6.6 设计自己的选中标记179

6.6.2 使用自己绘制的菜单181

6.6.3 与菜单有关的其它函数182

6.7 键盘加速键183

6.7.1 提供菜单加速键的方法183

6.7.2 加速键的分配原则184

6.7.3 加速键表的定义184

6.7.4 装入加速键185

6.7.5 翻译加速键消息185

6.7.6 关于加速键消息的几点说明186

6.8 综合实例187

6.8.1 选矩形尺寸及背景颜色187

6.8.2 加速键改变矩形大小及背景颜色193

第七章 对话框196

7.1对话框196

7.1.1 对话框资源文件196

7.1.2 对话框窗口过程函数198

7.1.3 处理对话201

7.2 用菜单选取图形201

7.3 用对话框输入数据210

7.4 对话框控制220

7.4.1 标准对话框及其简符221

7.4.2 非标准对话框222

7.4.3 非标准对话框与标准对话框的主要区别223

第八章 控制窗口225

8.1控制窗口225

8.1.1 滚动概念225

8.1.2 建立并使用控制窗口225

8.2文本度量与滚动窗口226

8.2.1 文本度量226

8.2.2 文本滚动窗口实例228

8.3 窗口滚屏实例237

8.4 子窗口滚屏实例244

第九章 高级的Windows应用程序设计技术252

9.1 多文档界面252

9.1.1MDI消息252

9.1.2 MDI消息循环253

9.1.3 MDI主窗口与子窗口253

9.1.4 MDI应用程序结构253

9.1.5 子窗口相关数据254

9.1.6 MDI应用程序255

9.2 动态连接库265

9.2.1 动态连接265

9.2.2 DLL代码结构266

9.2.3 编制DLL库文件实例268

9.2.4 生成DLL库269

9.2.5 使用DLL库270

9.3 剪接板276

9.3.1 剪接板的数据格式276

9.3.2 使用剪接板277

9.4 动态数据交换278

9.4.1 DDE的基本概念278

9.4.2 DDE消息279

9.4.3 DDE使用方法279

9.5 文件存取280

9.5.1 OpenFile函数281

9.5.2 文件输入输出方式282

9.5.3WindowsI/O函数282

9.5.4 Windows的字符串函数284

9.5.5 与文件操作有关的函数285

9.5.6 文件操作注意事项287

9.6打印290

9.6.1 打印机设备环境291

9.6.2 打印基础293

9.6.3 打印对话294

第十章应用设计实例296

10.1 正弦表减曲线296

10.2 取系统信息300

10.3 鼠标作图306

10.4 趋势图316

10.5 文件读写331

附录一源程序及执行文件清单352

附录二Windows消息快速参考指南353

附录三Windows函数快速参考指南362

参考文献382

1995《Windows实用编程指南》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由刘振安,徐峰编著 1995 北京:人民邮电出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。

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