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目录1

第一章 概述1

1.1 Borland C++软件包的配备1

1.2 系统安装3

第二章 Borland C++编译器5

2.1 主窗口5

2.2 帮助6

2.3 第一个程序7

2.4 安排窗口15

2.5 多个源文件管理16

2.6 其它菜单项19

第三章 Borland汇编24

3.1 建立Assembler24

3.2 汇编过程:第一个例子25

3.3 Assembler任选项和开关28

3.4 连接程序的任选项和开关29

3.5 重要的应用程序和文件30

3.6 汇编过程:第二个例子35

3.8 混合模式:第三和第四个例子39

3.7 汇编模式:MASM和IDEAL39

3.9 跟踪汇编语言错误:第五个例子43

3.10 补充说明45

第四章 Borland调试器和剖析器46

4.1 调试器——寻找错误46

4.2 剖析——效率专家46

4.3 调试器46

4.4 剖析器(Profiler)57

4.5 程序开发步骤61

5.1 C语言的历史63

第五章 C和C++基础63

5.2 ANSI C标准68

5.3 C++的发展和面向对象的程序设计69

5.4 C++的历史69

5.5 C程序的基本元素73

第六章 数据82

6.1 什么是标识符82

6.2 关键字83

6.3 标准C和C++数据类型84

6.4 存取修正符90

6.5 pascal,cdecl,near,far,huge92

6.6 数据类型转换94

6.7 存储级别96

6.8 操作符99

6.9 了解操作符的优先级106

6.10 标准C和C++库106

第七章 控制110

7.1 条件语句110

7.2 循环语句122

第八章 函数137

8.1 函数形式和原型137

8.2 函数参数141

8.3 函数类型147

8.4 main的函数参数151

8.5 C++特殊功能155

8.6 涉及作用域的编程问题157

9.3 定义数组161

9.2 数组的基本性质161

9.1 什么是数组161

第九章 数组161

9.4 数组初始化162

9.5 使用数组下标164

9.6 在数组中使用size of166

9.7 数组边界检查167

9.8 数组与字符串168

9.9 多维数组170

9.10 数组与函数172

9.11 使用数组的字符串函数177

第十章 指针182

10.1 何谓指针变量182

10.2 函数指针197

10.3 动态内存分配200

10.4 指针与数组204

10.5 C++引用类型213

第十一章 C和C++中的输入输出215

11.1 C中的输入输出215

11.2 C++中的输入输出233

11.3 高级C++输入输出241

12.1 结构255

第十二章 结构、联合与杂类255

12.2 联合269

12.3 杂类271

12.4 链表273

第十三章 类278

13.1 基本的类概念278

13.2 操作符重载296

13.3 派生类298

14.2 面向对象程序设计的定义及观点303

14.1 C++与面向对象程序设计303

第十四章 面向对象程序设计介绍303

14.3 开发一个面向对象的链表程序304

第十五章 开发重要的C和C++库321

15.1 C和C++的头文件321

15.2 标准库函数322

15.3 字符函数328

15.4 内存和字符串函数332

15.5 数学函数338

15.6 时间函数343

16.1 BIOS头文件349

第十六章 系统资源及图形349

16.2 DOS头文件351

16.3 图形头文件357

第十七章 汇编语言374

17.1 算术例程374

17.2 使用查找表388

17.3 BIOS/DOS系统中断和寻址端口的使用390

第十八章 强有力的程序设计手段—宏指令和过程401

18.1 宏指令401

18.2 过程410

18.3 目标模块库417

18.4 宏指令、过程和库的比较419

第十九章 C和汇编语言代码混合编程421

19.1 使用插入式汇编语言421

19.2 编写独立的C和汇编语言模块425

19.3 一个简单的C和汇编语言连接的例子427

19.4 使用C++和汇编语言的一个硬件接口430

19.5 从C向汇编语言传递数组433

20.2 Windows功能436

20.1 什么是Windows436

第二十章 Windows基本概念436

20.3 Windows特性439

20.4 Windows概念和术语440

20.5 创建Windows程序的步骤450

第二十一章 用Borland C++编写Windows应用程序451

21.1 为什么要使用简易Windows平(SWP)模板451

21.2 过程的编译和连接452

21.3 简易Windows平台452

21.4 每个SWP中所用到的重要特性464

21.5 小结473

第二十二章 使用Borland C++资源库和资源编译器474

22.1 Windows资源474

22.2 使用BRW475

22.3 在命令行使用资源编译程序(RC)488

22.4 附加资源信息491

第二十三章 用Borland C++开发质量图表492

23.1 调色板管理程序492

23.2 在应用程序中使用字体494

23.3 条状图表496

23.4 使用Windows调试程序(Debugger)513

第二十四章 面向ObjectWindows C++程序开发的模板515

24.1 ObjectWindows的三个面向对象的特性515

24.2 ObjectWindows对象516

24.3 SWPO.CPP模板518

24.4 试验SWPO.CPP模板523

24.5 更高级的工作528

第二十五章 开发与资源相关的C++ ObjectWindows应用程序529

25.1 draw25,创建用户图标、光标、菜单和键盘加速器组529

25.2 Pie25,含有用户图标、光标、菜单和两个对话框的高质量表示的图形538

附录A 扩展ASCII表550

附录B DOS 10H、21H和33H中断参数553

B.1 用BIOS 10H中断进行屏幕控制553

B.2 CRT界面控制553

B.3 字符操作554

B.4 图形界面555

B.5 ASCII电传打字机输出555

B.6 DOS 21H中断的分类和要求556

B.7 中断33H的MOUSE控制功能562

附录C Windows函数567

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