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第一章Visual Basic绘图基础1

1.1Visual Basic绘图特征1

1.1.1 Visual Basic图形环境特点1

1.1.2 常用术语1

1.1.3 对象的位置和绘图区的大小3

1.1.4 用户设定坐标7

1.2绘图属性8

1.2.1 ScaleMode属性8

1.2.2 ForeColor属性9

1.2.3 DrawWidth属性10

1.2.4 DrawStyle属性10

1.2.5 FillColor属性11

1.2.6 FillStyle属性11

1.3图形方法11

1.3.1 图形方法及使用格式12

1.3.2 常用图形方法12

1.4使用鼠标绘图16

1.4.1 在鼠标单击位置画点16

1.4.2 在鼠标单击位置画记号16

1.4.3 两点间画直线16

1.4.4 画折线17

1.4.5 在指定的位置画任意大小的圆18

1.4.6 画任意曲线19

1.4.7 在指定位置输出文字20

1.4.8 应用程序例20

1.5图形控件26

1.5.1 Line控件26

1.5.2 Shape控件27

1.6图形程序的构成和设计步骤28

1.6.1 图表程序的设计步骤28

1.6.2 图形程序的构成30

1.7图形程序通用界面32

1.7.1 按钮式图形程序通用界面的设计32

1.7.2 菜单式界面35

1.8图形程序文件的存储、装入和运行38

1.8.1 图形程序的存储38

1.8.2 图形程序文件的装入39

1.8.3 图形程序的运行和退出39

1.9图形的打印39

1.9.1 打印窗体39

1.9.2 使用Printer对象直接打印图形40

1.9.3 使用PaintPicture方法打印图形41

1.9.4 加入打印对话框41

第二章图形和图案程序设计45

2.1函数图形45

2.1.1 正叶线形45

2.1.2 李沙如图形46

2.1.3 由三阶函数曲线组成的图案48

2.1.4 星茫线49

2.1.5 演示程序50

2.2美术图案53

2.2.1 市松图案53

2.2.2 按正弦规律分布的直线图案54

2.2.3 层次图案55

2.2.4 蔷薇花曲线图案56

2.2.5 花束57

2.2.6 沙丘图案58

2.3利用随机函数绘图59

2.3.1 落叶图案59

2.3.2 图案自动生成61

2.3.3 瓣数随机变化的蔷薇64

2.3.4 随机画圆65

2.4使用API函数绘图66

2.4.1 怎样调用API函数66

2.4.2 使用API函数绘图68

2.4.3 填充任意闭合区域71

2.5递归图形74

2.5.1 Hilbert曲线74

2.5.2 二叉树77

2.5.3 分形图——龙图79

2.6科学计算图形82

2.6.1 氢原子电子云分布立体显示82

2.6.2 等电位面图83

2.7统计图表85

2.7.1 MSChart定制控件85

2.7.2 应用MSChart控件设计统计图87

第三章图形变换及隐藏线处理93

3.1二维图形几何变换93

3.1.1 平移变换93

3.1.2 比例变换93

3.1.3 旋转变换94

3.1.4 对称变换94

3.2图形特殊变换101

3.2.1 球面镜变换101

3.2.2 三角形变换103

3.2.3 环形变换105

3.2.4 三角函数变换107

3.3 三维图形变换110

3.3.1 三维图形几何变换110

3.3.2 三维投影变换111

3.3.3 三维图形几何变换演示程序设计112

3.4三维图形隐线处理程序设计123

3.4.1 根据描画顺序进行隐线处理123

3.4.2 凸多面体隐藏线处理125

3.4.3 极大极小法立体曲面的隐线处理128

第四章工程曲线133

4.1圆弧曲线133

4.1.1 圆弧的表示133

4.1.2 三点画圆弧134

4.1.3 三点画圆弧程序设计135

4.1.4 使用鼠标实现三点画圆弧138

4.1.5 过两点画弧及其程序设计141

4.2三次参数样条插值曲线144

4.2.1 三次参数样条插值曲线144

4.2.2 三次参数样曲线程序设计147

4.3贝塞尔曲线150

4.3.1 贝塞尔曲线150

4.3.2 贝塞尔曲线程序设计152

4.3.3 使用API函数绘制Bezier曲线153

4.4B样条曲线155

4.4.1 B样条曲线数学表达式155

4.4.2 三次B样条曲线程序设计157

4.4.3 应用示例159

第五章空间曲面及其程序设计165

5.1空间曲面的数学描述165

5.1.1 曲面的参数表示166

5.1.2 双线性曲面170

5.2Coons曲面170

5.2.1 双三次孔斯曲面表达式170

5.2.2 双三次孔斯曲面程序设计例172

5.3贝塞尔曲面174

5.3.1 贝塞尔曲面数学表达式174

5.3.2 贝塞尔曲面程序设计例176

5.4B样条曲178

5.4.1 B样条曲面数学表达式178

5.4.2 B样条曲面程序设计例180

第六章Visual Basic图像处理189

6.1位图图像的建立189

6.1.1 将GIF格式文件转为BMP文件189

6.1.2 将JPEG文件转为BMP文件190

6.1.3 将PSD文件转为BMP文件190

6.1.4 利用VB内部机制实现格式转换190

6.2位图图像操作191

6.2.1 位图图像的读入191

6.2.2 Move方法和Scroll属性195

6.2.3 位图图像的存储198

6.2.4 图像拷贝和粘贴199

6.2.5 使有用PictureClip控件剪切和粘贴图像201

6.2.6 实现类似Windows画笔的剪切、复制、粘204贴功能209

6.3位图图个像处理209

6.3.1 图像的颜色209

6.3.2 彩色图像变黑白图像210

6.3.3 逆反211

6.3.4 灰度213

6.3.5 平滑处理215

6.3.6 霓红217

6.3.7 锐化219

6.3.8 浮雕处理220

6.3.9 镶嵌222

6.4BMP文件格式及应用227

6.4.1 BMP文件格式227

6.4.2 BMP图像文件数据的读取228

6.4.3 图像处理及程序设计例232

6.5图像合成232

6.5.1 检测像素法全成图像241

6.5.2 PaintPicture方法合成图像243

6.6图像测量247

6.6.1 测长247

6.6.2 测角247

6.6.3 测长与测角程序设计实例248

6.7动画253

6.7.1 位置不动、形态变化253

6.7.2 位置和形态变化254

6.8 多媒体界面切换程序258

附录填充任区域(例1-6)287

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