《IBM PC高级作图原理》
作者 | (英)安格尔著;王世迪等译 编者 |
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出版 | 重庆:重庆大学出版社 |
参考页数 | 411 |
出版时间 | 1988(求助前请核对) 目录预览 |
ISBN号 | 7562401071 — 求助条款 |
PDF编号 | 88029638(仅供预览,未存储实际文件) |
求助格式 | 扫描PDF(若分多册发行,每次仅能受理1册) |

目录1
第一章 IBMPC的作图指令真实彩色4
文本输出5
文本状态:显式模式7
中分辨率状态:显示模式19
高分辨率状态:显示模式210
图形输出10
PSET和PRESET指令11
显示屏格式化15
DRAW指令20
PAINT命令21
CIRCLE画图指令24
GET和PUT25
WINDOW语句33
VIEW35
第二章 从实坐标到象素点用WINDOW的初始子程序44
第三章 二维坐标系的几何性质两条直线的交点70
剪辑73
曲线的方程表示法和参数形式81
两凸多边形的相交85
多边形的纹理94
第四章 二维空间变换的矩阵表示法复合变换101
平移交换103
比例变换104
绕原点的旋转变换105
逆变换106
物体的空间位置107
观察物体图形107
画出物体图形108
复杂图形——图形块构图法109
矩阵的有效利用118
贮存图形的信息122
第五章 字符图形和象素图形块字符生成138
象素图形块的生成153
第六章 数值图表预处理和监视管理主程序179
图标189
条样图和直方图203
扇面图212
连续的和不连续的曲线215
第七章 三维坐标几何直线的定义227
两个方向矢量之间的夹角230
平面的定义230
直线和平面的交点231
点到平面的距离231
两直线的交点234
通过3个非共线点的平面237
3个平面的交点240
两个平面的交线244
曲面的函数表示法247
第八章 三维空间变换的矩阵表示法平移变换254
比例变换255
绕坐标轴旋转256
逆变换258
空间一点绕任意轴?+μ?旋转γ角259
第九章 正投影正投影269
由真实位置到观察位置的变换矩阵Q的产生273
建立物体的图形278
建立物体图形子程序和图形块构图法279
第十章 简单消隐线和消隐面算法三维空间中三角形的方向298
单个闭合凸面体的消隐面算法300
旋转体308
球体的显示312
“先后再前”消隐面算法(画家算法)319
绘制特殊数学函数的三维曲面图形320
第十一章 透视投影和体视投影透视328
透视图328
一个点的透视投影330
透视变换的性质331
透视变换程序的编写334
透视平面的选取336
剪截340
体视投影341
第十二章 通用消除消隐线和消隐面算法390
第十三章 文本模式作图的高级编程技术文本显示编辑器390
附录A:作图程序调用子程序清单及选用参数406
附录B:公共作图子程序组成408
附录C:程序清单409
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