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目录1

第一章 前言1

1.1 本书的目的1

1.2 本书概述1

1.3 必要的预备知识2

第二章 大型程序的设计和开发4

2.1 设计“条线图生成程序”4

第三章 PC的图形和声音功能概述7

3.1 直线图形7

3.2 在文本方式画条线图(适用于所有的PC用户)13

3.3 颜色和图形方式18

3.4 直线、矩形和圆22

3.5 计算机美术29

3.6 画圆饼式统计图32

3.7 PAINT和DRAW34

3.8 保存和重新调用图形映象42

3.9 VIEW和WINDOW45

3.10 条线图——实例研究Ⅰ49

3.11 PC的声音和音乐52

第四章 输入的专门方法57

4.1 为什么需要输入程序57

4.2 INKEY$变量58

4.3 功能键和事件捕获59

4.4 扩充ASCII码64

4.5 输入字符68

4.6 输入字符串和数字72

4.7 条线图——实例研究Ⅱ77

第五章 计算机和文件84

5.1 文件84

5.2 顺序文件85

5.3 顺序文件的其他有关事项91

5.4 随机存取文件94

5.5 随机存取文件应用例100

5.6 分类方法105

5.7 BASIC的文件命令110

第六章 存储器管理114

6.1 二进制和十六进制数114

6.2 比特、字节和存储器119

6.3 存储器中的数据存储123

6.4 字节运算127

6.5 字节运算的应用例130

6.6 高级图形技巧137

6.7 图形方式绘制字符140

6.8 条线图——实例研究Ⅲ142

6.9 IBM PC字符集的扩充146

附录A:几个有用的存储器单元146

附录B:BASIC如何存储单精度和双精度数147

7.1 初始化和控制程序151

第七章 条线图生成程序151

7.2 错误陷阱154

7.3 条线图生成程序156

7.4 设计大程序的高级技巧170

第八章 IBM/EPSON打印机173

8.1 打印原理173

8.2 打印机命令177

8.3 打印机的图形功能180

8.4 屏幕图形转储186

8.5 回到我们研究的课题189

9.1 计算机通讯原理190

第九章 计算机通讯190

9.2 通讯文件193

9.3 为通讯设立陷阱201

第十章 PC其他附件的使用203

10.1 光笔的使用203

10.2 操纵杆的使用206

10.3 绘图仪的使用210

第十一章 BASIC编译程序213

11.1 为什么要对程序编译213

11.2 程序编译213

11.3 编译程序的参数224

11.4 编译程序和解释程序之间的差别225

11.5 编译的错误信息226

11.6 重新回到我们研究的课题227

第十二章 在BASIC中使用汇编语言子程序228

12.1 8088微处理器228

12.2 为什么要使用汇编语言子程序?229

12.3 调用机器语言子程序231

12.4 编写机器语言子程序232

12.5 使用汇编程序235

12.6 把子程序放入存储器中237

12.7 结论241

13.1 路径、目录和子目录242

第十三章 DOS 2.00的一些特点242

13.2 DOS 2.00的修改述评247

13.3 DOS 2.00中的新命令250

13.4 增强的批文件的能力255

13.5 输入和输出的重新定向260

13.6 BASIC 2.00262

部分习题答案263

有关本书程序软磁盘上的文件的使用272

BASIC错误信息274

DOS 2.00命令一览表276

PC BASIC参考指南277

《IBM PC丛书》简介284

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