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第一章INTERNET及WWW简介1

1.1 INTERNET的历史与发展1

1.2 INTERNET上的传统服务3

1.2.1 远程登录Telnet3

1.2.2 文件传输协议FTP3

1.2.3 电子邮件E—Mail3

1.2.4 Gopher服务4

1.2.5 广域信息服务WAIS4

1.3 INTERNET环球信息网WWW5

1.3.1 概述5

1.3.2 几个重要的基本概念5

1.3.3 WWW的工作原理8

2.1.1 什么是HTML语言9

2.1 简单的HTML文档的创建9

第二章超文本描述语言HTML入门9

2.1.2 基本的HTML描述标记(Markup Tags)11

2.1.3 建立联往其它文档的桥梁11

2.2 常用的描述标记详解13

2.2.1 如何产生有层次的列表13

2.2.2 以真实面目显示文本15

2.2.3 指定作者的E—Mail地址15

2.2.4 加入图象,声音和动画16

2.3 HTML文档中的字符格式16

2.3.1 基本显示格式及字体17

2.3.2 特殊字符的处理17

2.4 一个较长而完整的范例17

3.1 JAVA的历史19

第三章JAVA语言简介19

3.2.1 Java的主要特性20

3.2 JAVA系统与JAVA环境20

3.3 JAVA环境和工具24

3.3.1 Appletviewer小应用程序浏览器25

3.3.2 Java解释器26

3.3.3 Javac编译器27

3.3.4 javah头文件生成器28

3.3.5 javap反汇编器29

3.3.6 Java调试器jdb30

3.3.7 Javadoc API文件产生器31

4.1 JAVA语言的基本组成33

4.1.1 标识符33

第四章JAVA语言基础33

4.1.2 关键字34

4.1.3 文字34

4.1.4 运算符35

4.1.5 分隔符35

4.2 变量35

4.2.1 整数变量的说明36

4.2.2 浮点变量的说明:36

4.2.3 字符变量说明36

4.2.4 布尔变量说明36

4.2.5 变量的使用范围37

4.2.6 类型转换38

4.3.1 优先级39

4.3.2 整型运算符39

4.3 运算符39

4.3.3 布尔运算符42

4.3.4 浮点型运算符43

4.3.5 字符串运算符43

4.4 数组43

4.4.1 说明数组43

4.4.2 数组运算符43

4.5 循环:FOR,WHILE和DO44

4.5.1 for循环44

4.5.2 while和while—do循环结构45

4.6 条件控制:IF和SWITCH46

4.6.1 if语句46

4.6.2 switch分支结构47

4.7.1 break48

4.7 BREAK与LABEL48

4.7.2 标号label49

第五章JAVA的类51

5.1 定义类的结构51

5.1.1 类的基本概念51

5.1.2 类的基本组成52

5.1.3 类的实例的创建52

5.2 类的成员函数的说明与使用53

5.2.1 类的成员函数的说明53

5.2.2 不同类型的成员函数54

5.2.3 成员函数的重载55

5.2.4 静态成员55

5.3.2 命令行参数56

5.3.1 main成员函数56

5.3 建立JAVA的应用程序56

5.2.5 构造和析构成员函数56

5.4 类的集合——包58

5.4.1 理解包(package)的基本概念59

5.4.2 定义一个包59

5.4.3 引用已定义过的包60

5.5 类的深入研究60

5.5.1 在Java中使用继承60

5.5.2 成员函数的重载61

5.5.3 使用接口62

5.5.4 类的转换63

5.5.5 null,this和super变量63

第六章JAVA小应用程序APPLET基础65

6.1 JAVA应用程序与JAVA APPLETS65

6.2.1 Applet的主要行为66

6.2 创建APPLETS66

6.2.2 一个简单的Java小应用68

6.2.3 在WWW页面中使用Java小应用69

6.2.4 〈APPLET〉标记深入讨论70

6.2.5 Applet的生命周期74

6.3 APPLETS中的参数传递76

第七章线程和异常处理81

7.1 线程的创建81

7.1.1 理解线程的概念81

7.1.2 通过继承创建线程81

7.1.3 通过接口创建线程83

7.1.4 其他线程函数:84

7.2.1 同步设定85

7.2 线程的使用85

7.2.2 线程变量的安全87

7.3 JAVA中的异常处理87

7.3.1 错误调用声明87

7.3.2 try与catch88

7.3.3 finally语句89

第八章语言基础类库90

8.1 对象类OBJECT90

8.2 类型类(TYPE WRAPPERS)91

8.2.1 Boolean类92

8.2.2 Character类92

8.2.3 数字的类型类93

8.4 串类94

8.3 数学类94

8.4.1 使用String类95

8.4.2 StringBuffer类95

8.4.3 关于数组96

8.5 系统类96

第九章输入与输出类库98

9.1 输入输出流98

9.1.1 标准输入输出98

9.1.2 输入流InputStream99

9.1.3 显示流PrintStream100

9.2 文件类FILE101

9.2.1 文件类File的基本用法101

9.2.2 使用File类的例子102

9.3 随机访问文件类RANDOMACCESSFILE103

9.3.1 RandomAccessFile类的基本成员函数104

9.3.2 读文件104

9.3.3 写文件106

第十章图形、颜色和字体109

10.1 图形类109

10.1.1 绘制矩形109

10.1.2 绘制直线114

10.1.3 其他117

10.2 颜色类119

10.2.1 常用颜色119

10.2.2 颜色类的功能121

10.3 字体类122

10.3.1 字体的类型、风格和大小123

10.3.2 字体信息的获取124

第十一章多媒体应用126

11.1 图象与声音的应用126

11.1.1 图象文件的使用126

11.1.2 声音的播放126

11.2 创建一个简单的动画127

11.2.1 动画的原理及应用127

11.2.2 创建动画128

11.2.3 动画的显示129

11.3 动画的改进132

11.3.1 控制动画的速率132

11.3.2 消除动画的闪烁133

11.4 复杂的动画141

12.1 简单的事件144

第十二章简单的用户交互事件144

12.2 简单事件的处理149

第十三章用户控制152

13.1 用户控制的基本概念152

13.1.1 什么是用户控制152

13.1.2 一个创建用户控制的例子152

13.1.3 程序分析153

13.2 标题154

13.2.1 什么是标题栏154

13.2.2 创建标题栏154

13.3.1 什么是按钮155

13.3.2 创建按钮155

13.3 按钮155

13.2.3 Label类的一些常用的成员函数155

13.3.3 Button类的一些常用的成员函数156

13.4 检查框157

13.4.1 什么是检查框157

13.4.2 创建检查框157

13.4.3 Checkbox类的一些常用的成员函数158

13.5 选择列表159

13.5.1 什么是选择列表159

13.5.2 创建选择列表159

13.5.3 Choice类的一些常用的成员函数160

13.6 列表框161

13.6.1 什么是列表框?161

13.6.2 创建列表框161

13.6.3 List类的一些常用的成员函数162

13.7.2 创建滚动条163

13.7 滚动条163

13.7.1 什么是滚动条163

13.7.3 Scrollbar类的一些常用的成员函数164

13.8 用户控制的使用165

13.8.1 面板设计165

13.8.2 事件响应166

第十四章JAVA的网络功能168

14.1 JAVA网络功能概述168

14.2 给你的应用程序加上网络功能169

14.2.1 java.net类169

14.2.2 实现一个简单的FTP应用程序173

14.2.3 其它的一些协议176

14.3 不同类型的JAVA程序178

14.3.1 小应用程序Applets和独立的应用程序179

14.3.2 协议和内容处理程序180

第十五章工具类库181

15.1 日期类181

15.1.1 创建日期类的对象181

15.1.2 日期的管理181

15.2 栈类182

15.2.1 栈类简介182

15.2.2 实例介绍183

附录A:JAVA类库树形图185

附录B:JAVA包与JAVA类库191

附录C:常用的JAVA类库201

附录D:系统常见异常错误240

附录E:JAVA关键字列表241

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