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第1章 Authorware 5简介1

1.1 Authorware的主要功能和特点2

1.2 Authorware 5的新增功能4

1.3 Authorware 5的集成开发环境6

1.3.1 Authorware 5的启动6

1.3.2 Authorware 5的集成开发环境7

1.3.3 退出Authorware系统8

1.4 Authorware 5的系统菜单8

1.5 Authorware 5的工具栏15

1.6 Authorware 5的设计图标16

第2章 创建第一个Authorware应用程序18

2.1 插入显示对象19

2.3 移动图像21

2.2 设置显示效果21

2.4 增加暂停时间22

2.5 擦除显示内容23

2.6 设置退出按钮23

2.7 设置群组25

2.8 添加声音26

2.9 程序的进一步润色26

第3章 显示文本28

3.1 展示窗口的设置29

3.2 显示图标的使用31

3.3 直接输入文本32

3.4 插入文本文件34

3.5 复制、粘贴剪贴板中的内容36

3.6 文本属性的设置38

3.7 创建超级链接42

3.8 使用查找/替换特性44

第4章 显示图形46

4.1 图形工具箱的介绍和使用47

4.1.1 直线工具48

4.1.2 椭圆工具48

4.1.3 矩形工具和圆角矩形工具49

4.1.4 多边形工具50

4.1.5 选择移动工具50

4.2 插入图形51

4.3 改变图形属性52

4.3.2 图形的填充方式53

4.3.1 图形的线宽调整53

4.3.3 图形的颜色设置54

4.3.4 图形的显示模式55

4.4 组织对象57

4.4.1 前置和后置57

4.4.2 使用定位网格58

4.4.3 排列对象58

4.5 设置显示效果和过渡效果59

4.5.1 设置显示效果60

4.5.2 设置过渡效果62

第5章 动画图标的使用64

5.1 动画图标66

5.2 至固定点的运动71

5.3 至固定直线的运动72

5.4 至固定区域的运动76

5.5 沿路径至终点的运动77

5.6 沿路径至指定点的运动79

第6章 擦除图标、等待图标和群组图标81

6.1 擦除图标的介绍82

6.1.1 创建擦除图标82

6.1.2 擦除图标属性设置对话框83

6.2 等待图标的介绍85

6.2.1 创建等待图标85

6.2.2 等待图标属性设置对话框85

6.2.3 等待图标使用举例86

6.2.4 改变等待按钮的状态87

6.3.2 建立群组图标89

6.3.1 群组图标简介89

6.3 群组图标的介绍89

6.3.3 运行群组图标90

6.3.4 图标成组90

6.3.5 图标解组91

6.3.6 查看群组图标属性91

6.4 计算图标的介绍92

6.4.1 创建计算图标92

6.4.2 计算图标属性设置对话框93

第7章 建立用户交互94

7.1 交互的简介95

7.1.1 交互的组成部分95

7.1.2 交互作用的执行过程96

7.1.3 交互图标属性99

7.1.4 响应属性的设置106

7.2 创建按钮响应108

7.3 创建热区响应115

7.4 创建热对象响应118

7.5 创建目标区域响应121

7.6 创建下拉菜单响应123

7.7 创建条件响应124

7.8 创建文本输入响应126

7.9 创建按键响应129

7.10 创建重试限制响应130

7.11 创建时间限制响应131

7.12 综合运用多种响应类型133

7.13 创建事件响应138

第8章 建立程序的框架和导航141

8.2 建立框架结构142

8.2.1 建立默认框架结构142

8.1 框架与导航图标的简介142

8.1.2 导航图标的简介142

8.1.1 框架图标的简介142

8.2.2 设置框架过渡效果145

8.3 建立框架结构的导航与链接146

8.3.1 返回到刚刚查阅的页146

8.3.2 在当前框架内部跳转148

8.3.3 跳转到指定的任何一页149

8.3.4 利用函数和变量链接150

8.3.5 利用搜索进行链接150

8.3.6 利用超文本进行链接153

8.4.2 改变按钮的响应属性156

8.4 更改框架结构的设置156

8.4.1 改变按钮的位置156

8.4.3 防止页面的回绕158

8.5 设置分支结构159

8.5.1 创建判断循环160

8.5.2 设置顺序分支路径160

8.5.3 设置随机分支路径163

8.5.4 设置计算分支路径164

第9章 多媒体信息的使用165

9.1 声音的使用166

9.1.1 预备知识166

9.1.2 利用声音图标播放音乐166

9.1.3 利用函数播放音乐169

9.2 数字电影的使用170

9.2.1 预备知识170

9.2.2 利用数字电影图标播放数字电影171

9.3 视频信息的使用177

9.3.1 预备知识177

9.3.2 使用视频图标插入和控制视频信息178

9.3.3 选择播放视频信息中的一个片段181

第10章 使用函数、变量和表达式182

10.1 变量和函数概述183

10.1.1 变量类型183

10.1.2 函数类型185

10.1.3 使用场合186

10.2.1 变量对话框188

10.2 系统变量的使用188

10.2.2 系统变量的使用190

10.2.3 系统变量应用举例194

10.3 自定义变量的使用199

10.3.1 创建自定义变量199

10.3.2 编辑自定义变量201

10.4 系统函数的使用202

10.4.1 函数对话框202

10.4.2 函数的参数与返回值205

10.4.3 系统函数的使用206

10.4.4 系统函数应用举例207

10.5 使用自定义函数209

10.6.1 运算符211

10.6 运算符和表达式211

10.6.2 表达式214

10.6.3 条件语句和循环语句216

第11章 知识对象218

11.1 知识对象的综述219

11.2 知识对象的类型220

11.2.1 New File类型220

11.2.2 File类型220

11.2.3 Internet类型220

11.2.4 Interface Components类型221

11.3 使用知识对象开始程序设计221

11.4 创建测验程序228

11.4.1 启动测验型知识对象向导228

11.4.2 启动问题设置的向导232

11.4.3 测验例子程序的演示234

11.5 创建一个知识对象236

11.5.1 创建一个知识对象236

11.5.2 与一个知识对象通讯239

第12章 提高作品的开发效率240

12.1 在流程线上组织好图标241

12.1.1 使用群组图标241

12.1.2 图标命名的技巧241

12.1.3 在图标名中加注释242

12.1.4 图标着色242

12.2 库的使用242

12.2.1 库的创建242

12.2.2 库的编辑243

12.2.3 库的使用244

12.2.4 更新链接245

12.3 模块的使用245

12.3.1 创建一个模块245

12.3.2 使用一个模块246

12.4 使用标志旗控制流程247

12.4.1 标志旗简介248

12.4.2 设置标志旗248

12.4.3 使用标志旗248

12.5 程序的调试249

12.5.1 跟踪窗口简介249

12.5.2 跟踪窗口中的信息251

12.5.3 调试程序时需要注意的问题252

12.6.2 使用Authorware帮助系统255

12.6.1 Authorware帮助系统简介255

12.6 使用帮助255

12.6.3 退出Authorware帮助系统259

12.7 多媒体作品制作中的要点259

12.7.1 多媒体软件开发模型259

12.7.2 多媒体软件的开发步骤259

12.7.3 制作多媒体软件的注意事项260

12.7.4 怎样制作高品质的多媒体软件261

第13章 文件的打包和发布263

13.1 使用默认的搜索路径264

13.2 指定文件的保存位置265

13.2.1 在文件属性设置对话框中指定文件的保存位置265

13.2.3 在a5w.ini文件中指定文件的保存位置266

13.2.2 在SearchPath变量中指定文件的保存位置266

13.3 用户信息记录文件267

13.4 文件发行的决策268

13.4.1 发行时应包含哪些文件269

13.4.2 用户信息记录文件应该有多大269

13.4.3 文件发行到何种保存媒体269

13.5 文件的打包270

13.6 将库文件单独打包271

13.7 实现作品的网上发布272

13.7.1 发行前的准备工作273

13.7.2 什么是Shockwave技术273

13.7.3 使用Shockwave技术发布作品274

附录A Authorware 5提供的快捷操作275

附录B Authorware 5新增变量和函数281

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