《Windows 95程序设计必读》
作者 | Herbert Schilclt著;亦鸥翻译组译 编者 |
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出版 | 北京:科学出版社;龙门书局 |
参考页数 | 219 |
出版时间 | 1996(求助前请核对) 目录预览 |
ISBN号 | 7030049187 — 求助条款 |
PDF编号 | 84425848(仅供预览,未存储实际文件) |
求助格式 | 扫描PDF(若分多册发行,每次仅能受理1册) |

第一章Windows 95基础1
什么是Windows 95 1
Windows 95与Windows 3.12
与Windows NT相比5
Windows 95程序是独特的6
Windows 95和用户程序间的相互作用6
Win32: Windows 95 API7
窗口构成7
Windows 95应用程序基础7
Windows 95框架9
窗口函数18
命名规则18
第二章消息和基本I/O20
消息框20
理解Windows 95消息22
键击响应23
输出文本到窗口中25
设备环境29
处理WM_PAINT消息31
产生WM_PAINT消息35
响应鼠标消息38
第三章使用菜单44
介绍菜单44
在应用程序中包含菜单47
响应菜单选择47
菜单程序示例48
使用菜单快捷键51
加载快捷键表53
动态管理菜单58
建立动态菜单64
第四章对话框70
对话框使用的控件70
模态和非模态的对话框70
接收对话框消息71
激活对话框71
释放一个对话框71
建立一个简单的对话框72
第一个对话框示例程序74
增加列表框78
增加一个编辑框82
使用非模态对话框90
第五章更多的控件97
滚动条97
复选框107
单选钮109
复选框、单选钮及滚动条的演示程序109
静态控件117
独立的控件118
第六章管理客户区120
显示一个位图120
重画客户区125
文本管理132
虚拟窗口程序的改进139
第七章Windows 95的公共控件141
引入并初始化公共控件141
公共控件是窗口142
使用工具条142
工具条示例程序146
GetOpenFileName()和GetSaveFileName()157
关于在窗口程序中使用文件的一点说明160
公共对话框161
第八章上下控件和轨迹条162
上下控件的使用162
轨迹条的使用164
选值控件以及轨迹条的演示167
第九章基于线程的多任务系统179
创建多线程程序179
线程的优先级185
线程间的同步187
其他的同步机制函数193
创建一个独立的任务194
第十章图形的使用197
图形坐标系统197
画笔和刷子197
像素的设置198
画线198
当前位置的设置198
画弧199
矩形的显示200
椭圆和馅饼图200
对画笔进行处理201
定制刷子的创建202
定制对象的删除202
输出模式的设置202
一个图形演示204
下一步是什么214
附录AWindows 3.1转换建议217
1996《Windows 95程序设计必读》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由Herbert Schilclt著;亦鸥翻译组译 1996 北京:科学出版社;龙门书局 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。
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