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第十三章 输入与输出1

第六章 资料传输的架构1

第七章 旗标与现状记录器观念1

第二篇 电脑程式指令1

第八章 程式次序及一般定址技巧1

第九章 指标定址(Indexed addressing)1

第十章 堆叠处理(Stack processing)1

第十一章 系统重置与岔断(Reset and Interrupt)1

第十二章 其他指令1

第三篇 微型电脑系统设计1

第五章 中央处理机1

第十四章 位址与解码1

第十五章 控制信号1

第十六章 周边装置与介面系统设计1

第四篇 微电脑应用实例设计1

第十七章 输出入元件1

第十八章 基本应用设计技巧1

18·1 机电器之应用1

第十九章 工业控制应用实例1

第二十章 简易电脑周边设备界面设计实例1

第一章 序论1

第一篇 电脑基本概念与原理1

第四章 记忆体之基本结构1

第二章 电脑之基本操作概念1

第三章 数字系统1

1·1 微处理机的兴起1

9·1 基本指标观念2

7·1 进位旗标2

16·1 周边输出入装置2

8·1 程式次序的观念2

2·1 电脑之基本结构2

15·3 完成准备控制信号2

15·2 读/写控制信号2

4·1 记忆体的基本单元一位元2

15·1 控制信号汇流道2

14·1 输出入口之定址与汇流道2

10·1 堆叠观念介绍2

13·2 口的编码与定址2

3·1 数字系统2

11·1 开机起始程式之考虑2

13·1 通用功能之输出口和输入口2

12·1 移位与旋转2

19·1 交通控制系统模拟程式2

6·1 汇流道的观念2

1·2 微型电脑与微处理机2

5·1 中央处理机之结构2

17·1 基本概念2

4·2 位元组2

20·1 点矩障LED显示器2

7·2 零旗标3

18·2 简单开关之应用设计3

14·2 解码逻辑3

6·2 资料汇流道3

13·3 输出入方式3

7·3 岔断旗标3

15·4 岔断控制信号3

4·3 记忆位址与容量3

10·2 子程式与堆叠器4

18·3 喇叭发声器之应用设计4

3·2 二进制运算4

14·3 简易之定址与解码逻辑4

13·4 资料传输之形态4

7·4 十进制旗标4

4·4 记忆体的读与写4

6·3 位址汇流道4

6·4 控制汇流道4

12·2 增或减指令4

16·2 系统硬体架构4

11·2 系统重置5

5·2 指令之执行5

11·3 岔断之观念及考虑5

6·5 资料的传输5

7·6 超限旗标5

习题十七5

7·5 暂停旗标5

15·5 重置控制信号5

习题五5

3·3 布氏代数与数位逻辑6

15·6 时序信号6

8·2 程式的分支(Branching)6

18·4 时钟模拟应用程式6

习题十六6

16·3 输出入技巧6

14·4 记忆体的解码7

1·3 本书之目的7

11·4 岔断的服务程式之回复7

7·7 负旗标7

4·5 记录器8

9·2 指标记录器及指标定址技巧8

习题二8

习题一8

习题九8

11·5 软体顺序侦试之岔断服务8

20·2 键盘界面设计8

习题十8

4·6 记忆字组之内含9

习题四9

4·7 位元组之运算9

10·3 堆叠器之建立9

2·2 电脑之灵魂--软体操作系统10

19·2 直流马达控制模拟程式10

习题十九10

18·5 按键电话发号模拟程式10

11·6 全向量式设定之岔断服务10

习题七10

8·3 测试指令11

16·4 开机程序之影响11

9·3 指标后间接定址法11

10·4 资料传送与堆叠11

11·7 暂停指令与暂停点11

17·4 6522 程式写法用例12

2·3电脑之应用12

5·3 组合语言13

4·8 多重位元组之运算13

20·3 微型印字机界面设计13

9·4 间接后指标定址法13

习题十八13

16·5 交握认可传送(Handshaking)14

习题三14

18·6 简易按键时间量度及蜂鸣扬声程式14

习题十五14

10·5 程式现状记录器之储存与回复15

17·5 6530 RRIOT元件15

5·4 程式之执行次序15

习题十一15

习题六15

19·3 类比信号至数位信号转换应用设计15

5·5 程式与记忆体之关系16

16·6 岔断要求传送16

习题十四16

9·5 指标记录器相指令介绍16

习题八17

8·4 程式定址的技巧18

习题十三18

8·5 齐进观念与程式次序(Pipeline)20

16·7 直接记忆进出传送(DMA)21

8·6 非指标定址技巧23

16·8 系统效能之评估23

习题二十25

习题十二30

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