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第一章 熟悉CorelDRAW!高级彩色绘图系统1

1.1 CorelDRAw!5软件包1

1.2 CorelDRAw!的启动2

1.3 CorelDRAW!屏幕显示3

1.4 CorelDRAW!的菜单5

1.5 对话框6

1.6 滚动式窗口(RoU—up Windows)8

1.7 命令图标条9

1.8 CorelDRAw!的工具箱11

1.8.1 绘图工具11

1.8.2 编辑工具13

1.8.3 制作CorelDRAW!屏幕的工具13

1.8.4 使用放大及观察选择14

1.9 CorelDRAw!的退出20

第二章 直线和曲线的绘制及处理21

2.1 自由态模式与贝切尔模式21

2.2 直线的绘制21

2.2.1 使用状态行提高绘制精度22

2.2.2 擦除直线的一部分22

2.2.3 具有一定倾斜角的直线的绘制23

2.2.4 清屏方式24

2.2.5 多段直线的绘制24

2.2.6 多边形的绘制25

2.2.7 贝切尔模式下直线的绘制25

2.2.8 贝切尔方式下单条直线的绘制26

2.2.9 贝切尔模式下多边形的绘制26

2.3 自由态模式下曲线的绘制27

2.3.1 曲线一部分的擦除28

2.3.2 多段曲线的绘制28

2.3.3 开放路径的封闭28

2.3.4 线框模式的选择29

2.4 贝切尔模式下曲线的绘制29

2.5 各种标注线的绘制31

2.5.1 设置绘图比例尺32

2.5.2 标注线的使用32

2.6 注解的使用33

2.7 精度的提高34

2.7.1 坐标的设置及标尺的显示34

2.8 直线与曲线的自动连接35

2.8.1 AutoJoin临界距离默认值的调整36

2.9 使用直线,曲线及多边形生成一幅图画38

2.10 作业的存贮41

2.11 已存在文件的打开42

第三章 矩形,椭圆的绘制与处理43

3.1 矩形的绘制43

3.1.1 从任一顶角开始矩形的绘制43

3.1.2 从中央位置向外扩展进行矩形的绘制44

3.2 正方形的绘制45

3.2.1 从任一角开始的正方形的绘制45

3.3 坐标的使用46

3.4 使用矩形及正方形形成画面47

3.5 椭圆的绘制49

3.5.1 起始点为边缘上一点的椭圆的绘制49

3.5.2 从中央位置开始椭圆的绘制50

3.6 圆的绘制50

3.6.1 从边缘上任一点开始圆的绘制51

3.7 使用椭圆及圆组成图画51

第四章 文本的添加55

4.1 文本的输入55

4.1.1 文本工具的选择55

4.1.2 艺术体文本及段落文本56

4.1.3 插入点的选择56

4.1.4 Edit Text对话框57

4.1.5 键盘及鼠标的使用58

4.1.6 文本的输入58

4.1.7 文本的排列60

4.1.8 Size框的选择62

4.1.9 字体的选择63

4.1.10 文本间距的调整65

4.1.11 间距的调整及比较67

4.2 段落文本的处理67

4.2.1 从CorelDRAW!中提取文本69

4.2.2 向CorelDRAW!中并入,输入,粘贴文本71

4.2.3 向栏目中安置文本71

4.2.4 段落属性72

4.2.5 拼写检查的设置74

4.2.6 同义词的定义及选择替换75

4.2.7 查找及替换75

4.3 符号库的使用76

4.4 特定字符的输入76

第五章 对象的选择、移动及安排77

5.1 对象的选择及撤销选择77

5.1.1 单个对象的选择77

5.1.2 多个对象的选择80

5.1.3 选择图形中的所有对象82

5.1.4 为被选对象加圆圈82

5.2 对象的移动83

5.2.1 单个对象的移动84

5.2.2 多个对象的移动85

5.2.3 以90°角方向移动对象85

5.2.4 使用键盘进行的对象的移动(轻推)86

5.2.5 使用精确的尺寸坐标定位一个对象86

5.2.6 移动过程中对象的拷贝87

5.3 对象的排列89

5.3.1 重叠对象的记录89

5.3.2 对象的成组及解散90

5.3.3 对象的混合及分离92

5.3.4 对象的排列93

5.4 页面的概念96

5.4.1 页面的特点96

5.4.2 页面的编辑97

5.5 对象的“焊接”、“取相交区”及“修整”处理(Weld,Intersection,trim)99

第六章 轮廓线钢笔的含义102

6.1 轮廓线钢笔属性的定义102

6.2 轮廓线钢笔的使用102

6.2.1 采用默认属性生成对象103

6.2.2 轮廓线钢笔默认值的修改108

6.2.3 轮廓线宽度的选择108

6.2.4 对现存对象进行轮廓线钢笔工具的编辑109

6.3 轮廓线钢笔工具的提示120

6.3.1 为文本定义轮廓线钢笔120

6.3.2 书法风格的改变121

6.3.3 轮廓线线型的拷贝121

第七章 轮廓线及其填充色的定义123

7.1 对象轮廓线颜色属性的定义123

7.2 定义Outline Color为基本色124

7.2.1 Outline Color(轮廓线颜色)新默认值的设置124

7.2.2 基本色轮廓线的指定126

7.2.3 基本色轮廓钢笔默认值的修改128

7.2.4 使用Pen滚动窗口设置轮廓线颜色130

7.3 PostScript Halftone屏幕的轮廓线设置130

7.3.1 Halftone屏幕模式的选择131

7.3.2 Halftone屏幕类型的选择131

7.3.3 Halftone屏幕Frequency的选择131

7.3.4 Halftone屏幕角度Angle的设置131

7.4 混合色轮廓线的设置131

7.4.1 新颜色的定义及向调色板的添加134

7.5 黑色,白色及灰度级轮廓线135

7.6 轮廓线颜色及笔型的拷贝136

7.7 填充色属性的定义137

7.8 使用熟悉的基本色对做象的填充138

7.9 使用PostScript Halfton屏幕模式进行对象的填充142

7.10 喷泉式填充“144

7.10.1 线型喷泉填充方式的定义144

7.10.2 辐射型喷泉式填充的定义147

7.10.3 锥型及方型喷泉式填充的定义149

7.11 位图填充及向量填充150

7.11.1 位图填充模式的使用150

7.12 PostScript纹理填充155

7.13 Fill滚动式窗口155

7.14 填充工具的几点提示156

7.14.1 填充风格的拷贝156

7.14.2 使用Fountain Steps增强预显及打印功能156

第八章 改变对象的形状157

8.1 Transform滚动窗口157

8.2 改变对象大小(Size)158

8.2.1 在水平方向上改变对象大小158

8.2.2 在垂直方向上改变对象大小160

8.2.3 利用Transform滚动窗口改变对象大小162

8.3 成比例放大缩小对象(Scale)164

8.3.1 用Transform滚动窗口作精确的比例缩放165

8.3.2 从中心点改变大小和比例缩放对象166

8.4 镜像对象(Mirror)166

8.4.1 创建一对象线镜像对象168

.  8.4.2 用Transform滚动窗口镜像一对象169

8.5 旋转对象(Rotate)170

8.5.1 使用Transform滚动窗口进行旋转174

8.6 扭斜对象(Skew)175

8.6.1 用Transform滚动窗口进行扭斜177

8.7 重复变形178

第九章 塑造直线、曲线、矩形和椭圆形182

9.1 关于塑造工具182

9.2 塑造直线和曲线182

9.2.1 用塑造工具选择直线和曲线183

9.2.2 选择直线或曲线的结点184

9.2.3 移动结点和控制点187

9.2.4 编辑结点191

9.2.5 用Node Edit滚动窗口工作192

9.3 塑造矩形和正方形205

9.4 塑造椭圆和圆208

第十章 正文的塑造与编辑214

10.1 编辑一正文串的属性214

10.2 利用Shape工具选择和编辑正文215

10.3 Character Attributes对话框217

10.3.1 回顾218

10.3.2 编辑字型和字体(Font and Style)219

10.3.3 编辑字号(Size)219

10.3.4 水平和垂直漂移(Horizontal and Vertical Shift)220

10.3.5 产生上标和下标(Placement)220

10.3.6 编辑字符角度(Character Angle)221

10.4 交互式调距正文222

10.4.1 对单个字符调距222

10.4.2 对多个字符调距224

10.5 交互式调整间隔225

10.5.1 调整字符间的间隔225

10.5.2 调整单词间的间隔226

10.5.3 调整行间的间隔227

10.6 重塑字符228

第十一章 切割、拷贝、粘贴和对象链接与嵌入(OLE)232

11.1 关于Windows Clipboard232

11.2 拷贝、切割、复制、繁衍、或删除时的对象选择233

11.3 拷贝和粘贴对象233

11.3.1 在图象内拷贝和粘贴对象233

11.3.2 在图象间拷贝和粘贴对象234

11.4 切割和粘贴对象236

11.4.1 在图象内切割和粘贴236

11.4.2 在图象间切割和粘贴236

11.5 利用不同应用程序进行工作238

14.5.1 Clipboard的内存限制239

11.5.2 传送对象到其它应用程序239

11.5.3 从其它应用程序传送对象239

11.5.4 对象链接与嵌入(OLE)240

11.6 复制和繁衍对象243

11.6.1 繁衍一个对象246

11.7 拷贝对象属性247

第十二章 打印和处理图象251

12.1 输出设备251

12.2 打印准备252

12.2.1 打印机安装与设置252

12.2.2 Printer Timeouts254

12.2.3 使用Print Manager不可用255

12.3 PrintSetup对话框255

12.4 Print对话框256

12.4.1 选择Print命令257

12.4.2 检查打印机设置258

12.4.3 拷贝数量259

12.4.4 页259

12.4.5 只打印被选对象259

12.4.6 分块打印图象260

12.4.7 放大一图象261

12.4.8 用图象填满打印页面262

12.4.9 打印到一文件263

12.5 使用打印选项264

12.5.1 随图象打印文件信息264

12.5.2 Color Separations、Crop Marks和Registration Marks选项267

12.5.3 胶卷负片格式272

12.5.4 Fountain(喷泉)填充的步骤273

12.5.5 针对PostScript打印机的Flatness设置273

12.5.6 PostScript的屏幕频率274

12.5.7 PostScript Typel字型的使用275

12.6 专用硬件提示275

12.6.1 PostScript打印机及控制器275

12.6.2 HP LaserJet打印机及其兼容机276

12.6.3 HP DeskJet和PaintJet打印机277

12.6.4 真正的HP和其它绘图仪277

12.6.5 点阵打印机277

12.7 在PostScript打印机上的复杂图象277

12.7.1 可装载的PostScript错误处理器278

12.7.2 打印PostScript纹理278

12.7.3 打印复杂的曲线对象278

12.7.4 打印喷泉填充279

12.7.5 300DPl打印机与高分辨率象印制设备279

第十三章 产生特殊效果282

13.1 使用Envelope(包络线)功能284

13.1.1 创建和复制正文286

13.1.2 直线模式的包络线287

13.1.3 单曲线模式的包络线288

13.1.4 双曲线模式的包络线288

13.1.5 用CTRL和SHIFT键编辑包络线289

13.1.6 自由模式的包络线290

13.1.7 增加一条新包络线292

13.1.8 包络线拷贝293

13.1.9 清除一条包络线294

13.2 产生透视效果294

13.2.1 使用一点和两点透视295

13.2.2 消失点的使用297

13.2.3 添加一新的透视297

13.2.4 透视拷贝298

13.2.5 清除一透视298

13.3 溶合对象(Blend)299

13.3.1 溶合两个对象299

13.3.2 旋转被溶合对象301

13.4 压制对象(Extrude)304

13.4.1 Extrude滚动窗口304

13.4.2 压制预设置305

13.4.3 类型与深度306

13.4.4 三维旋转310

13.4.5 阴影与着色311

13.4.6 应用压制到一开放的路径313

13.5 周线(Contour)的使用313

13.6 使用强线功能(PowerLine)316

13.6.1 应用强线功能到一对象317

13.6.2 改变笔尖形状318

13.6.3 使用压力线319

13.7 透镜(Lens)的使用320

13.8 强剪裁功能的使用(PowerClip)324

第十四章 综合使用CorelDRAW!的功能329

14.1 集成剪接图象和线框图329

14.1.1 创建标题330

14.1.2 输入其余正文331

14.1.3 添加剪接图象332

14.2 使正文适应一路径334

14.2.1 Fit Text To Path滚动窗口335

14.2.2 使用Fit Text To Path功能338

14.3 用正文和图形获得特殊效果344

第十五章 CorelVENTURA概论352

15.1 框架、标签、章、出版物352

15.1.1 框架(Frame)352

15.1.2 标签353

15.1.3 章和出版物353

15.2 CorelVENTURA的屏幕354

15.2.1 标尺355

15.3 CorelVENTURA的菜单355

15.3.1 File菜单355

15.3.2 Edit菜单357

15.3.3 View菜单357

15.3.4 Layout菜单357

15.3.5 Format菜单357

15.3.6 Table菜单358

15.3.7 Tool菜单358

15.4 CorelVENTURA的命令图符带(ribbon)358

15.5 CorelVENTURA工具箱360

15.5.1 放大/缩小工具360

15.5.2 框架工具/改变形状工具361

15.5.3 文本工具361

15.5.4 标签基本文本工具361

15.5.5 画图工具361

15.6 页面控制361

15.7 状态行362

第十六章 输入文本并使用格式单363

16.1 创建CorelvENTURA的章(Chapter)363

16.1.1 选择格式单363

16.1.2 设置章的属性366

16.1.3 设置框架属性370

16.2 输入文本文件374

16.3 使用格式标签377

16.3.1 格式化“Body Text”标签377

第十七章 框架的使用和图形的输入389

17.1 框架的使用389

17.1.1 框架工具的使用389

17.1.2 框架标签391

17.2 图形的输入和使用392

17.2.1 图形的输入392

17.2.2 改变图形大小、裁剪图形393

17.2.3 框文本(box text)396

17.3 其它文本框架398

17.3.1 图标(Caption)398

17.3.2 生成标签(Generated Tags)398

17.3.3 重复框架(repeating frame)400

17.3.4 书眉401

17.3.5 脚注404

第十八章 结合使用CorelVENTURA和CorelDRAW!406

18.1 出版物设计406

18.1.1 章页面编排407

18.1.2 选择字体407

18.1.3 章编排412

18.1.4 框架属性412

18.1.5 使用Story文本编辑器413

18.2 利用CorelMOSAIC输入图形415

18.2.1 用CorelDRAw!编辑图形416

18.2.2 在出版物中加入章418

18.3 使用表格419

18.3.1 生成一个表格419

18.3.2 使用CorelQUERY输入表格422

第十九章 CorelCHART428

19.1 制作图表的基础428

19.2 启动CorelCHART430

19.3 生成一个新的图表431

19.4 数据管理器的使用432

19.4.1 使用数据管理器输入数据433

19.4.2 从其它应用输入数据到数据管理器435

19.4.3 使用“对象链接及嵌入”(OLE)技术436

19.5 定制图表436

19.5.1 文本格式化(Formatting Text)436

19.5.2 改变条形图表中的竖条437

19.5.3 给图表增加图例437

19.5.4 增加插图说明438

19.5.5 图形439

19.6 修改图表元素443

19.7 生成图表样板444

19.8 图表类型445

19.8.1 条形图表445

19.8.2 线形图表446

19.8.3 面积图表446

19.8.4 馅饼图表(Pie Chart)447

19.8.5 三维上升体(riser)图表447

19.8.6 三维平面图表448

19.8.7 散列图表448

19.8.8 三维散列图表448

19.8.9 极坐标图表449

19.8.10 雷达(Radar)图表449

19.8.11 气泡(Bubble)图表449

19.8.12 最高/最低/开始/结束图表449

19.8.13 光谱分布图表449

19.8.14 规划图表450

19.8.15 历史数据图表450

19.8.16 方格图表450

19.8.17 象形图表450

第二十章 CorelPHOTO—PAINT451

20.1 CorelPHOTO—PAINT概述451

20.1.1 开始使用CorelPHOTO—PAINT451

20.1.2 CorelPHOTO—PAINT屏幕元件的介绍453

20.2 CorelPHOTO—PAINT的一些用法459

20.2.1 选择对象及区域460

20.2.2 使用对象461

20.2.3 屏蔽及滤波463

20.2.4 图画润色468

20.3 绘图工具469

第二十一章 CorelMOVE470

21.1 动画基础470

21.2 进入CorelMOVE471

21.3 CorelMOVE的主屏幕471

21.4 CorelMOVE的菜单472

21.4.1 优先选择对话框472

21.4.2 动画信息对话框473

21.5 CorelMOVE的工具箱474

21.5.1 路径工具474

21.5.2 演员(Actor)工具476

21.5.3 道具(Prop)工具479

21.5.4 声单(Sound)工具480

21.5.5 (分镜头)提示(Cue)工具480

21.6 CorelMOVE的控制板482

21.6.1 动画播放控制482

21.6.2 打开一个CorelMOVE动画482

21.6.3 出场安排滚动菜单483

21.6.4 库滚动菜单485

21.6.5 出场顺序滚动菜单486

第二十二章 CorelSHOW487

22.1 CorelSHOW概述487

22.2 进入CorelSHOW488

22.3 CorelSHOW的屏幕元素489

22.4 CorelSHOW模式489

22.5 CorelSHOW的工具箱490

22.6 命令图符条(Ribbon Bar)492

22.7 文本带(Text Ribbon)496

22.8 预先观看一个节目496

22.9 弹出式菜单497

22.10 CorelSHOW节目播放器497

第二十三章 描绘位图文件498

23.1 产生一个位图图像498

23.1.1 输入一个图位文件498

23.2 自动描绘一个输入的位图500

23.3 手动描绘503

23.4 使用CoreITRACE描绘图像506

23.4.1 CorelTRACE使用前的准备507

23.4.2 装入CorelTRACE507

23.4.3 打开位图图像文件509

23:4.4 利用CorelTRACE描绘图像510

23.4.5 用户定制描绘选项512

附录A CorelDRAW! 5的安装515

附录B 文件的输入与输出519

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