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第一部分 Windows编程入门1

第一章 Windows的程序结构分析运行原理和程序基本框架1

1.1 Windows简介1

目录1

1.2 Windows程序结构分析与程序运行原理2

1.3 Windows程序编写的基本框架8

1.4 本章小结15

第二章 读取输入的方法之一为程序设计菜单17

2.1 下拉式菜单的特点17

2.2 终级菜单17

2.3 Windows的菜单17

2.4 为程序增加一个自定义主菜单的基本步骤18

2.5 使菜单更具特色20

2.6 程序示例22

2.7 MessageBox28

2.9 本章小结29

2.8 在窗口处理函数中使用静态变量29

第三章 读取输入的方法之二控制子窗口和对话框31

3.1 输入内容分类32

3.2 控制类子窗口33

3.3 创建和使用控制类子窗口34

3.4 各种控制类子窗口的创建与使用36

3.5 有模式对话框48

3.6 本章示例55

3.7 本章小结61

第四章 在窗口中输出文本63

4.1 Windows程序在输出设备上输出信息的基本原理63

4.2 设备描述表64

4.3 显示描述表64

4.4 有关Windows65

4.6 获取显示描述表句柄的方法之一67

4.5 在窗口中输出文本的一般方法67

4.7 获取显示描述表句柄的方法之二68

4.8 文本输出函数69

4.9 将显示的数据格式化70

4.10 显示彩色文本71

4.11 本章示例72

4.12 本章小结76

第五章 打印技术(一)打印文本及无模式对话框77

5.1 Windows环境下打印输出的基本原理77

5.2 在Windows环境下打印输出的基本方法77

5.3 创建打印和打印控制78

5.4 打印正文操作及无模式对话框79

5.5 中止打印操作及无模式对话框82

5.6 本章示例88

5.7 本章小结93

6.1 在Windows程序中实现键盘输入的基本原理95

第二部分 Windows的中级编程方法95

第六章 输入方法之三使用键盘95

6.2 键盘与菜单98

6.3 键盘使用原则与具有另一窗口类的子窗口99

6.4 插入字符的使用方法100

6.5 本章示例101

6.6 本章小结109

第七章 GDI基础:映射方式与字体111

7.1 映射模式111

7.2 字体117

7.3 汉字的使用120

7.4 获取所选字体的有关信息121

7.5 获取系统中安装字体的方法121

7.6 本章示例123

7.7 本章小结132

8.1 使用Windows GDI绘图的基本步骤133

8.2 画点133

8.3 画线133

第八章 绘制图形的基本技术133

8.4 画矩形135

8.5 画椭圆与圆135

8.6 画弦函数Chord和画饼函数Pie136

8.7 绘图模式136

8.8 用刷子填充闭合图形137

8.9 背景模式138

8.10 填充矩形区域138

8.11 本章示例138

8.12 本章小结148

第九章 输入方法之四使用鼠标150

9.1 鼠标消息150

9.4 捕捉鼠标151

9.2 窗口非用户区鼠标消息151

9.3 对鼠标消息的处理时机151

9.5 改变鼠标的形状152

9.6 鼠标的命中测试153

9.7 区域与命中测试154

9.8 本章示例155

9.9 本章小结163

第十章 加速键、图标资源及位图、图元文件的使用165

10.1 加速键165

10.2 图标(肖象)167

10.3 位图与位图的使用167

10.4 图元文件174

10.5 本章示例176

10.6 本章小结180

11.1 内存段及段属性182

第三部分 Windows高级编程技术182

第十一章 内存管理及文件的使用182

11.2 全局与局部内存的特点184

11.3 Windows管理和分配内存的方法184

11.4 局部堆的使用方法185

11.5 全局内存块的使用方法188

11.6 Windows中访问文件的特点188

11.7 在Windows中访问文件的方法189

11.8 使用通用打开存储文件对话框190

11.9 本章示例192

11.10 本章小结197

第十二章 打印技术(二)高级打印技术198

12.1 选择系统中的某个打印机198

12.2 使用打印设置198

12.3 使用通用打印对话框201

12.4 本章示例205

12.5 本章小结211

第十三章 数据交换方法之一剪接板212

13.1 使用剪接板进行数据交换的原理212

13.2 使用剪接板进行数据交换的基本方法212

13.3 对图元文件的处理213

第十四章 数据交换方法之二动态数据交换DDE220

14.1 使用DDE实现数据传输的原理220

14.2 DDE有关的基本概念220

14.3 使用DDE的基本步骤221

14.4 DDE消息224

14.5 DDE管理库225

14.6 本章小结227

13.4 使用延迟再生技术在剪接板中传递数据314

13.5 本章示例316

13.6 本章小结318

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