《Windows技术应用与软件开发》求取 ⇩

第1章Windows基础知识1

1.1 Windows和DOS程序区别1

1.2 Windows技术的进展2

1.3 Windows环境的安装7

1.4 鼠标器的基本使用方法9

1.5 Windows窗口的基本元素10

1.6 Windows中对话框的基本元素12

1.7 Windows环境的起动与退出14

1.8 Windows窗口的基本操作16

第2章程序管理器及其应用19

2.1 程序管理器简介19

2.2 程序管理器基本使用方法20

2.3 帮助系统及其应用29

第3章Windows工作环境的设置35

3.1 在屏幕上自动设置一个时钟35

3.2 窗口元素颜色的设置37

3.3 桌面环境的设置41

3.4 多国制式的设置45

3.5 键盘、鼠标速度及386的增强设置45

3.6 Windows环境的改变48

3.7 打印机的设置51

第4章文件管理程序的使用55

4.1 文件管理程序概述55

4.2 文件管理程序对文件的操作57

4.3 文件管理程序对磁盘的操作64

4.4 文件管理程序的其它选项的设置67

第5章绘图程序PaintBrush及其应用72

5.1 绘图程序PaintBrush简介72

5.2 绘图程序的基本使用方法74

5.3 绘图程序的高级使用技术78

5.4 剪切板观察窗口的使用87

第6章文字处理软件的使用方法89

6.1 Windows环境下的文字处理软件概述89

6.2 文字处理软件Write的使用方法92

6.3 在Write软件中插入其它对象98

第7章附件组窗口中的一些管理程序使用介绍104

7.1 Windows实用程序概述104

7.2 字符图集程序及其应用106

7.3 计算器程序的使用108

7.4 卡片文件的编辑与管理110

7.5 日历管理程序的使用113

7.6 对象封装程序及其应用117

第8章Windows版数据库FoxPro 2.5及其应用120

8.1 FoxPro 2.5简介120

8.2 数据库信息的建立122

8.3 数据库的修改126

8.4 数据库的查询130

8.5 Windows界面的设计基础134

第9章字处理软件Microsoft Word(2.0版)138

9.1 MicrosoftWord文字处理软件简介138

9.2 WinWord的安装与入门知识139

9.3 WinWord菜单条、工具条等的解释142

9.4 数学公式的编排155

9.5 其它高级使用技术160

9.6 微软办公室自动化软件集Office简介164

第10章科学计算与仿真环境MATLAB简介167

10.1 MATLAB简介167

10.2 MATLAB的矩阵运算168

10.3 MATLAB的控制流程172

10.4 MATLAB语言画图函数175

10.5 MATLAB提供的图形界面编程技术178

10.6 MATLAB的模型输入与仿真工具SIMULINK182

第11章C语言程序设计入门187

11.1 C语言出现的背景和特点187

11.2 C语言的集成开发环境使用(DOS编程)189

11.3 C语言的基本数据类型与赋值表达式191

11.4 ANSI C语言的基本输入输出语句198

11.5 C语言的控制语句与结构200

11.6 C语言的函数调用206

11.7 C语言的指针概念207

第12章QuickCase:W:一种自动生成图形界面源程序的简捷途径209

12.1 各种程序开发工具简介209

12.2 QuickCase:W使用初步210

12.3 利用QuickCase:W创建一个简单的窗口212

12.4 对话框和图像编辑程序的使用222

12.5 QuickCase:W的菜单编辑与对象链接228

第13章Windows编程基础239

13.1 Windows程序特点239

13.2 匈牙利人命名法及数据类型241

13.3 Windows程序的基本结构243

13.4 消息处理函数及其应用249

13.5 画图消息处理方法初步254

第14章Windows绘图的程序设计258

14.1 Windows图形设备接口(GDI)基础258

14.2 WM_PAINT消息的产生及使用260

14.3 在指定窗口内文本显示262

14.4 在窗口内绘制图形274

第15章输入与输出的Windows程序设计286

15.1 Windows程序的输入方式286

15.2 鼠标器输入的处理288

15.3 键盘输入的处理293

15.4 定时器的输入与处理296

15.5 打印机输出的编程297

第16章WindoWs程序中对各种资源的应用305

16.1 窗口信息及形式的修改305

16.2 消息框的生成与响应306

16.3 利用QuickCase:W生成合适的资源文件309

16.4 一般菜单与对话框控制元件的响应312

16.5 加速键(热键)的响应320

16.6 一些SDK 3.1提供的标准对话框介绍320

第17章Windows编程的高级技术325

17.1 Windows程序的内存管理325

17.2 剪切板的读与写326

17.3 图元文件及其应用328

17.4 动态连接库及其应用331

17.5 多文档界面(MDI)及其应用334

第18章一个演示程序清单346

附录Windows 3.1 SDK函数一览表369

其它进一步阅读材料388

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