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第一章绪论1

1.1 计算机图形学的产生和发展1

1.2 计算机图形学与图形处理技术2

1.3 图形处理的基本内容及研究方向2

1.4 图形处理技术的应用领域3

1.5 图形处理的工具4

第二章计算机图形学硬件基础及其编程6

2.1 计算机图形显示原理6

2.2 显示卡编程的语言基础9

2.3 EGA/VGA/TVGA直接程序设计13

2.4 EGA/VGABIOS程序设计34

2.5 输入输出设备编程方法43

2.6 虚拟图形设备驱动程序的编写60

第三章 图形学算法基础66

3.1 坐标系统66

3.2 画直线算法68

3.3 画圆算法71

3.4 多边形填充76

3.5 图形变换82

3.6 裁剪95

3.7 消隐算法101

4.1 低级图形程序实例106

第四章 用C语言开发图形106

4.2 图形模式107

4.3 调色板109

4.4 图形字库111

4.5 坐标系统113

4.6 低级图形函数116

4.7 使用图形函数绘图实例127

4.8 表示图形函数132

第五章 图形系统中的汉字处理138

5.1 汉字的计算机表示形式138

5.2 点阵汉字的显示142

5.3 矢量汉字147

5.4 内嵌式汉字系统的构成156

第六章 图像处理技术163

6.1 概述163

6.2 图像的编码与压缩165

6.3 常用图像文件格式180

第七章 图形系统与数据库的结合223

7.1 GDS简介223

7.2 图形、数据相结合224

7.3 图形数据操作功能226

7.4 图形文件的显示233

7.5 图形的放大、旋转、平移236

7.6 图形的编辑238

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