《Turbo Pascal5.5-6.0版图形程序设计方法和技巧》求取 ⇩
作者 | 田青等编 编者 |
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出版 | 北京希望电脑公司 |
参考页数 | 413 ✅ 真实服务 非骗流量 ❤️ |
出版时间 | 1991(求助前请核对) 目录预览 |
ISBN号 | 无 — 违规投诉 / 求助条款 |
PDF编号 | 810539488(学习资料 勿作它用) |
求助格式 | 扫描PDF(若分多册发行,每次仅能受理1册) |
第一章视频图形介绍1
1.1为什么使用图形显示?1
1.2视频适配器类型2
1.3视频模式2
1.4缺点3
1.5单元使用3
1.6注意:有什么?4
1.7图形错误函数7
1.8其它图形模式函数8
第二章图形视口、屏幕和页函数17
2.1多个图形页18
第三章调色板和颜色函数21
3.1 IBM-8514视频图形卡26
第四章屏幕位置函数27
4.1 GetMaxX和GetMaxY27
4.2 GetX和GetY27
第五章象素作图和图象函数29
5.1象素函数29
5.2直线作图函数29
5.3线型30
5.4长方形、直方图、多边形32
5.5视频图形的纵横比35
5.6圆、曲线、弧35
5.7 Fillellipse37
5.8填充图样和填充色39
5.9内部图形缓冲器41
5.10图象操作41
5.11图象复制选择43
第六章图形文本功能45
6.1文本函数45
6.2图形文本形成,调整及大小确定46
6.3文本设置信息49
第七章高级图形Pascal50
7.1巧妙的程序连接50
7.2图形驱动程序和字体文件的连接50
7.3使用连接后的驱动程序和字体51
7.4用户设计的驱动程序和字体54
第八章图形与正文的合成55
8.1 一些说明55
8.2合成正文图形55
8.3变量输出函数56
8.4连接输出字符串57
8.5其它输出应用57
8.6其它应用60
8.7 自动擦除60
8.8总结61
第九章商业图形显示63
9.1提请注意63
9.2商用图形示例63
9.3扇形图显示64
9.4分解的扇形图67
9.5直方图67
9.6复合直方图70
9.7改进单色显示72
9.8三维图形73
9.9线图显示80
9.10总结85
第十章简单动画技术99
10.1 图象动画99
10.2形态动画112
10.3总结120
第十一章图像处理与图像文件136
11.1 图像文件:存贮与检索136
11.2多图像文件139
11.3更进一步的图像处理方法140
11.4矢量计算146
11.5其他图像旋转149
11.6总结149
第十二章颜色与颜色选择159
12.1视频信号说明159
12.2 CGA颜色160
12.3 IBM8514与VGA视频适配器161
12.4 EGA/VGA颜色162
12.5颜色关系体163
12.6总结167
第十三章图形显示中鼠标的应用174
13.1以光标键方式鼠标事件174
13.2直接鼠标界面174
13.3 Mouse单元175
13.4鼠标对象单元175
13.5 GenMouse对象类型179
13.6 GraphicMouse对象类型181
13.7实现段182
13.8 GenMouse实现182
13.9 GraphicMouse方法188
13.10其它鼠标对象方法189
13.11 MousePtr实用程序190
13.12总结191
第十四章按钮、卷滚条与控制对象214
14.1图形控制对象214
14.2 Point对象类型215
14.3 鼠标访问217
14.4 Button对象类型218
14.5 RadioButton对象类型225
14.6 ScrollBar对象类型228
14.7 VueMeter对象类型234
14.8其他仪器对象236
14.9 CtrlTest说明237
14.10总结240
第十五章图符的建立262
15.1建立图符图象262
15.2图符对象265
第十六章龟图图形284
16.1龟图图形的命令285
16.2龟图的移动286
16.3用龟图作图290
16.4龟图的信息291
16.5龟图图形的使用示范(TUR-DEMO.PAS)291
16.6总结297
第十七章图形打印输出309
17.1 Epson点阵打印机309
17.2使用激光打印程序315
17.3写图形字符到激光打印机中317
17.4十六和四级灰度调色板318
17.5 LJGraph单元318
17.6更多的关于颜色的和颜色映像326
第十八章用绘图仪进行图形输出336
18.1彩色打印机336
18.2彩色绘图仪336
18.3选择绘图仪的串行接口的状态338
18.4使用PLOTTER实用程序340
18.5使用绘图仪复制屏幕上的图象342
第十九章Turbo的字体编辑程序352
19.1有关笔划字体(stroked fonts)的介绍352
19.2一般性能的讨论354
19.3 Font Editor的显示354
19.4编辑工具357
19.5从头开始设置一种字体362
19.6使用习惯用的字体363
19.7 BGI笔划文件的格式364
第二十章在Fractal海岸上368
20.1 Fractal世界368
20.2 Mandelbrot形状(set)369
20.3 Henon曲线372
20.4 Malthusian曲线373
20.5这儿有龙(Hic Draconis)375
12.6总结376
附录A BGI驱动程序工具箱385
A.1简介385
A.2 BGI运行时的结构385
A.3 BGI的绘图模式386
A.4设备驱动程序的结构特点401
附录B能提供256种颜色的VGA驱动程序402
附录C图形字符的字体403
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- 1985 北京:清华大学出版社
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- 1993 北京希望电脑公司
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- 1991 北京:海洋出版社
- Turbo C++程序设计方法 面向对象的程序设计
- 1991 北京:海洋出版社
- Turbo Pascal 6.0高级程序设计技术
- 1992 北京:海洋出版社
- 现代计算机基础教程
- 1994 北京:北京理工大学出版社
- Windows应用程序设计 原理、方法和技巧
- 1994 北京:电子工业出版社
- 设计程序和方法
- 1993 北京:中国轻工业出版社
- Turbo Pascal程序设计技巧示例
- 1994 北京:电子工业出版社
- Turbo C实用图形程序设计
- 1994 天津:天津科技翻译出版公司
- TURBO PASCAL 4.0-6.0 实用绘图程序与图形
- 1994 北京:北京航空航天大学出版社
- 最新TURBO PASCAL程序设计 3.0-6.0版
- 1993 北京:北京航空航天大学出版社
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