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目 录1

第一章 MZ-2000系列微型电脑与Logo简介1

§1.1微型电脑的初步介绍1

§1.2 MZ-2000系列微型电脑的构成和特征4

1.2.1 CPU和内存4

1.2.2 MZ系列微型电脑的特征6

1.2.3键盘和显示器6

1.2.4磁带机和打印机9

§1.3对Logo语言的初步认识9

第二章Logo命令的功能14

§2.1 Logo的启动14

§2.2 Logo的绘图功能17

2.2.1海龟的模样17

2.2.2海龟的动作18

2.2.3命令的参数20

2.2.4海龟图的例子21

§2.3 Logo的计算功能25

2.3.1整数和实数25

2.3.2 Logo的表达式26

2.3.3表达式作参数27

§2.4 Logo的判断功能29

§2.5增强绘图功能的若干命令30

2.5.1抬笔命令和落笔命令30

2.5.2清图命令和复位命令31

2.5.3海龟的活动范围32

§2.6重复命令34

2.6.1重复命令的必要性34

2.6.2重复命令的一般形式35

2.6.3应用重复命令的例子35

*§2.7同坐标系有关的绘图命令37

*§2.8关于彩色显示器的命令40

3.1.1命令模式的局限性43

第三章Logo程序设计43

§3.1程序设计初步和编辑模式43

3.1.2程序和程序设计的概念44

3.1.3过程的结构和应用45

3.1.4编辑模式的进入和退出46

3.1.5光标与功能键49

§3.2过程的参数52

3.2.1参数的意义52

3.2.2参数的数目55

3.2.3参数的名字55

3.2.4带参数的过程的实例56

§3.3过程的嵌套60

3.3.1嵌套过程和Logo的可扩充性60

3.3.2带参数的过程的嵌套61

3.3.3嵌套过程的参数传送62

3.3.4清除文本命令64

*§3.4自顶向下的程序设计方法68

§3.5递归过程74

3.5.1递归过程的定义74

3.5.2条件命令与停止命令77

3.5.3递归过程的终止78

3.5.4递归过程的实例81

*§3.6 Logo是结构程序语言90

§3.7工作空间和文件95

3.7.1工作空间的利用95

3.7.2过程的删除与存贮碎片的收集96

3.7.3磁带文件系统98

3.7.4同打印机有关的命令99

第四章Logo的数据类型101

§4.1数101

4.1.1整数的范围101

4.1.2实数的范围与科学记数法102

4.1.3标准函数104

§4.2字111

4.2.1字的表示法111

4.2.2分解字的命令111

4.2.3空字112

4.2.4连接字的命令113

4.2.5数和字的区别113

4.2.6用到字的过程的例子113

§4.3表115

4.3.1表及其元素的表示法115

4.3.2从表中取出一部分的命令116

4.3.3空表117

4.3.4连结表的命令117

4.3.5处理表的其它命令118

4.3.6用到表的过程的例子120

4.4.1变量的定义和删除124

§4.4变量124

4.4.2变量的值126

4.4.3包含赋值命令的过程128

4.4.4局部变量和全程变量132

§4.5函数过程138

45.1函数过程的引入138

4.5.2 output命令140

4.5.3递归函数过程142

4.5.4函数过程的例子143

§4.6逻辑变量149

4.6.1逻辑量的概念149

4.6.2谓词(predicate)150

4.6.3逻辑运算152

4.6.4对条件命令的补充说明154

4.6.5对函数过程的补充说明155

4.7.2命令行中的字157

4.7.1关于命令行157

§4.7 Logo语法的细节157

4.7.3运算符的优先度158

4.7.4参数个数可变的命令159

4.7.5空字、空表的表示法160

4.7.6关于变量的名字161

第五章交互式程序设计164

§5.1同输出有关的命令164

§5.2同输入有关的命令167

5.2.1 readchar命令167

5.2.2 readline命令168

5.2.3 keyp命令169

5.2.4字符的ASCII码171

§5.3操纵过程的命令176

5.3.1过程的描述表176

5.3.2 define命令和text命令176

5.3.3 run命令179

5.3.4级的概念和toplevel命令180

*§5.4 Logo的表达能力184

5.4.1扩充的控制结构184

5.4.2表的表现力186

5.4.3表和集合187

§5.5辅助教学程序189

5.5.1 圆的画法189

5.5.2画钟的过程190

5.5.3时钟辅助教学程序191

附录A MZ Logo命令全表196

附录B MZ Logo的错误信息表219

附录C MZ Logo与AppleⅡ上的Logo之比较220

附录D Logo与BASIC之比较238

附录E Logo是学习的语言,不是玩具语言243

参考文献263

索引264

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