《LOGO语言程序设计》求取 ⇩

第一章总 论1

1.1 有关LOGO语言的一些历史知识1

1.2 LOGO语言的特点2

1.3 LOGO与人工智能4

第二章LOGO启动和海龟作图6

2.1 LOGO的启动6

2.2 基本海龟作图命令8

2.3 重复命令及作图10

2.4 其它海龟作图命令12

2.5 绘图模式下的屏幕控制命令18

第三章过 程22

3.1 简单过程及其定义方法22

3.2 带输入的过程32

3.3 过程的递归调用38

3.4 带条件语句的过程44

3.5 应用过程制作动画52

第四章数、变量及函数62

4.1 LOGO的数及算术运算62

4.2 变量64

4.3 LOGO标准函数69

4.4 带输出结果的过程72

4.5 LOGO数值计算的几个实例75

4.6 函数作图83

第五章词和表及其应用93

5.1 词和表93

5.2 条件语句及词处理、表处理的运用108

5.3 利用词和表写交互作用程序116

5.4 词和表的递归使用129

5.5 表的进一步应用133

第六章递归程序设计方法143

6.1 递归分析图143

6.2 递归数值计算146

6.3 递归作图147

6.4 梵塔问题153

第七章LOG0语言的程序设计方法157

7.1 建立正确的数据结构157

7.2 合理算法的选取158

7.3 模块化设计163

7.4 子目标结构的程序设计方法166

7.5 自顶向下,逐步求精171

7.6 LOGO程序设计方法在人工智能问题编程中的应用176

第八章文件管理183

8.1 软盘格式化183

8.2 磁盘操作184

8.3 工作空间管理186

8.4 程序包文件管理189

8.5 文件打印192

8.6 程序调试简介195

第九章程序举例及分析200

9.1 排序问题200

9.2 海龟比赛游戏204

9.3 DOCTOR程序208

9.4 ANIMAL程序212

9.5 渡河问题221

9.6 八皇后问题232

第十章LOGO语言与汇编程序242

10.1 存贮器单元中数据的存取242

10.2 LOGO中机器语言程序的执行243

10.3 LOGO汇编语言247

10.4 LOGO的音乐程序250

附录258

一、出错信息258

二、APPLE LOGO原始命令表261

三、APPLE LOGO与TERRAPINLOGO原始命令差异表275

四、TERRAPIN LOGO内存安排281

五、ASCII码对照表283

六、中文LOGO语言用户手册285

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