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第一章多媒体系统1

第一节 什么是多媒体(Multimedia)1

第二节 多媒体电脑系统1

第三节 电脑多媒体系统的应用4

第四节 电脑多媒体编辑系统简介7

第五节 多媒体资料制作工具9

第六节 多媒体相关信息9

自我突破习题11

第二章因特网上的Shockwave12

第一节 Shockwave12

什么是Shockwave12

安装ShockwaveforDirector12

第二节 游览Shockwave网站15

Shockwave导览中心15

好玩的多媒体游戏15

Macromedia的Director多媒体走廊18

Yahoo的Shockwave搜寻网站22

第三节 Shockwave多媒体教学网站22

自我突破习题27

第三章多媒体世界28

第一节 CD播放程序28

最现代化的音响——自动播放音乐CD28

启动CD播放程序28

CD播放方式与时间显示29

输入音乐CD的相关资料31

第二节 音量控制33

调整音量大小33

音源的分类34

设定音量控制的内容34

进阶控制35

启动媒体播放程序36

第三节 媒体播放程序36

选择媒体的种类37

开启媒体文件37

选择播放的位置38

第四节 录音程序40

启动录音程序40

设定声音的来源和音量40

声音的品质42

自行检查录音功能是否正常43

调整声音的效果44

录音程序的声音编辑功能45

第五节 关于多媒体的二三事47

设定自动播放CD47

使用音效卡的音源发声功能49

设定启动Windows95的声音50

自我突破习题51

第四章认识Director6.053

第一节 Director6.0简介53

Director6.0的功能特色53

启动Director6.054

第二节 演出的舞台Stage54

设定舞台的形式和尺寸54

设定舞台的位置55

第三节 ControlPanel56

显示与关闭ControlPanel56

ControlPanel的按键57

第四节 演员表Cast57

开启与关闭Cast窗口57

认识Cast窗口58

演员的类型59

设定Cast窗口的形式60

开启与关闭Score窗口62

第五节 剧本编写Score62

认识Score窗口63

第六节 关于Director6.0的二三事65

载入影片文件65

播放影片66

自我突破习题67

第五章编辑影片的基本技巧69

第一节 制作演员的方法69

Paint演员69

Text演员70

插入图形演员71

插入声音演员72

搬移演员74

复制演员74

删除演员75

调整演员的大小76

第二节 安排演出的演员76

把演员拖移到舞台上76

搬移演员的位置78

复制舞台上的Sprite79

第三节 Sprite的编辑技巧80

调整Sprite显示的时间81

搬移Sprite的位置81

复制Score窗口中的Sprite82

册除Sprite83

插入Keyframe84

调整Keyframe的位置84

移除Keyframe85

反转Sprite的移动85

第四节 设定Sprite的属性86

设定Sprite的Ink模式86

设定Sprite为Trails(留下轨迹)87

设定Sprite的Blend88

第五节 关于编辑技巧的二三事90

把演员拖移到Score窗口上90

在舞台上调整Keyframe91

设定演员出现的方式92

第六节 应用范例93

神奇的魔术师93

声波97

图片展示101

自我突破习题104

第六章动画制作技巧106

第一节 直线运动106

大小不变106

大小改变107

相对运动108

平滑曲线运动110

第二节 曲线运动110

圆形运动113

第三节 演员的变形115

扭曲的演员115

滚动的演员118

第四节 影片演员121

把动态的Sprite变成影片演员121

影片演员的直线运动122

影片演员的曲线运动123

插入影片文件125

第五节 关于动画的二三事127

逐渐消失的小球127

调整Sprite的次序128

对齐舞台上Sprite的位置129

微调舞台上Sprite的位置131

从网络上取得动画文件(gifs文件)131

把gifs文件转换到Director中133

原子图137

第六节 应用范例137

园中飞舞的小鸟142

旋转棋151

跑马灯效果的文字159

自我突破习题162

第七章互动式影片设计165

第一节 画面流向控制165

设定影片重复播放165

设定重复播放同一画面(停格)169

按鼠标左键到下一个画面173

按任意键到下一个画面176

音效播完后到下一个画面179

第二节 常用事件与互动设计180

指定播放音效180

设定用鼠标指标按一下演员的反应183

设定鼠标指标经过演员时的反应187

变更鼠标指标189

第三节 菜单设计191

静态式菜单设计191

隐藏式菜单设计194

第四节 影片进阶控制197

指定播放起始画面197

串接影片文件198

playmovie与gotomovie200

第五节 关于互动影片的二三事202

TheMousecast命令的应用202

编辑Lingo命令205

清除Sprite的行为模式(Behavior)206

关于LingoScript的类别207

常用的流向控制命令208

婚纱照片展示209

第六节 应用范例209

“快乐音乐教室”教学游戏菜单设计212

水果展示220

龟兔赛跑223

自我突破习题225

第八章演员制作工具Paint228

第一节 认识Paint窗口228

启动与关闭Paint窗口228

认识Paint窗口环境229

绘图工具的操作方法231

图形的选取232

图形的复制与删除234

第二节 绘图工具237

认识工具按钮237

色墨效果239

渐层240

图形样式242

第三节 关于Paint窗口的二三事244

设定图形演员的相关信息244

把天才画家的图形复制到Cast窗口中244

第四节 应用范例246

制作几何图形246

制作渐层演员251

制作“Director”字样254

制作特殊文字259

自我突破习题264

第九章演员制作工具Text Tool265

第一节 Text窗口的认识与操作265

开启与关闭Text窗口265

认识Text窗口266

设定文字演员的属性266

设定文字的颜色266

开启与关闭Tool工具箱267

第二节 Tool工具箱的认识与操作267

Tool工具箱的认识268

第三节 演员实作练习270

制作文字演员270

制作形状演员272

制作按钮274

自我突破习题276

第十章影片的测试与包装278

第一节 影片的测试与除错278

用Message窗口查看变量的变化278

用Watcher窗口侦查变量的变化279

用Debugger窗口除错281

第二节 影片的包装283

产生独立的Projector影片283

产生视频影片285

打印影片288

产生Shockwave影片289

第三节 关于测试与包装的二三事290

影响播放速度的原因290

在Director中载入与裁剪视频影片290

在影片中播放影片293

用Director的影片连接Excel的图表295

自我突破习题297

第十一章多媒体网页制作298

第一节 把Shockwave影片放到HomePage中298

撰写HTML文件298

用浏览器测试HTML文件299

用WS_FTP把文件传送到网站上301

检查网站上的影片302

第二节 多媒体互动网页303

建立网页连接303

建立影片连接307

从网络上更新文字资料308

可更换内容的走马灯影片310

第三节 关于多媒体网页的二三事312

设定UNIXServer的Shockwave服务312

设定Shockwave的资料流选项314

上网寻找关于Shockwave的资料315

自我突破习题316

第一节 连连看317

影片编辑317

第十二章专题制作317

互动设计323

第二节 选择题325

影片编辑325

互动设计330

第三节 计算题库333

影片编辑333

互动设计335

影片编辑338

第四节 拼图游戏338

互动设计341

第五节 自制电子书——音乐家的故事348

影片编辑348

互动设计356

第六节 记忆力游戏361

影片编辑361

互动设计366

第七节 智慧盘376

影片编辑376

互动设计385

自我突破习题394

附录396

附录一Lingo的事件程序396

附录二 常用Lingo字典401

附录三 海峡两岸计算机术语对照416

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