本书采用简洁、清晰而有趣的方式,你不用写一行代码,就能学习如何驾驭虚幻引擎4。本书原著作者有超过十年的游戏设计开发经验,用具体案例深入浅出地介绍了虚幻引擎4的蓝图编辑器(Blueprints)。让读者看后轻松上手,开始自己的第一个工程。读者对象不仅包括计算机工程师,还包括游戏设计师。本书不仅适用于计算机专业的学生,还适用于设计专业的学生。

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