本书通过案例引导的方式,全面介绍三维游戏引擎cryengine的使用方法和开发技巧,基础篇介绍游戏产业的现状和三维引擎的比较,对cryengine做一个概要的介绍,基础篇介绍游戏引擎的各种工具软件的使用。

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