本册书籍主要讲解了次世代游戏制作中关于游戏角色的一些结构分析以及人物的简单制作方法。本册中的主要内容为:1.游戏中角色类生物的重要性及制作介绍,游戏中第一人称,第三人称、主角、NPC等。2.ZB雕刻前布线方法。3.人物男性头像雕刻方法,讲解在人物头部上的一些骨骼结构以及表现方式。4.怪物的雕刻技巧。5.游戏角色的制作技巧。6.人物皮肤的质感表现。7.角色毛发的处理方式。8.人头制作实例。

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