《游戏艺术工厂 次世代游戏角色制作》高清PDF
作者:游艺网教育部编著
出版:北京:清华大学出版社
页数:132 ✅ 真实服务 非骗流量 ❤️
出版时间:2015.12 (求助前请核对清楚)
求助编号:9139007570 (学习资料 勿作它用)
求助格式:PDF(无水印/扫描版)我要投诉
重要说明:求助即说明同意《文件求助条款》 Word/doc、ePubb、mobi、PPT、TXT
《游戏艺术工厂 网络游戏角色制作》高清PDF下载 游艺网教育部编著 2015.07
《游戏引擎原理及应用》高清PDF下载 韩红雷,柳有权编 2012.08
《开源商业化三维游戏引擎大揭秘》高清PDF下载 刘晖,林欣,李强等编著 2013.01
《游戏美术设计师 高级》高清PDF下载 凌本新主编;刘宏江,顾勤副主编 2012.05
《游戏物理引擎开发》高清PDF下载 (美)米灵顿著 2013.11
《互联网3D动画游戏开发设计》高清PDF下载 张金钊,张金锐,张金镝著 2014.03
《游戏引擎架构》高清PDF下载 (美)格雷戈瑞著 2014.03
《Cryengine使用宝典 基础篇》高清PDF下载 许仁杰编著 2015.01
《游戏动作设计》高清PDF下载 游艺网,教育部编著 2015.04
《次世代游戏开发基础》高清PDF下载 游艺网教育部编著 2015.04
本册书籍主要讲解了次世代游戏制作中关于游戏角色的一些结构分析以及人物的简单制作方法。本册中的主要内容为:1.游戏中角色类生物的重要性及制作介绍,游戏中第一人称,第三人称、主角、NPC等。2.ZB雕刻前布线方法。3.人物男性头像雕刻方法,讲解在人物头部上的一些骨骼结构以及表现方式。4.怪物的雕刻技巧。5.游戏角色的制作技巧。6.人物皮肤的质感表现。7.角色毛发的处理方式。8.人头制作实例。
提示:百度云已更名为百度网盘(百度盘),天翼云盘、微盘下载地址……暂未提供。