传统网络游戏角色面数要求非常的低,但更多在于贴图的绘制表现,在本册中将主要讲到:1.网游角色制作基础知识。2.分析中国游戏与欧美游戏角色的风格差异。3.网游武器制作实例讲解。4.网游怪物制作制作实例讲解。5.网游角色制作的实例讲解。6.次世代网络游戏的角色制作分析,次世代网络游戏的制作方法,这个方式主要适应中国的网络游戏企业。

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