《表4 两种算法下帧速、灵敏度对比表》

《表4 两种算法下帧速、灵敏度对比表》   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
本系列图表出处文件名:随高清版一同展现
《一种面向飞机虚拟维修的面向对象松散八叉树》


  1. 获取 高清版本忘记账户?点击这里登录
  1. 下载图表忘记账户?点击这里登录

由表4,与传统算法相比,本文算法在机库和飞机电子设备舱内的平均绘制帧速分别提高了34.8%、19.8%,平均交互灵度分别降低了62.3%、46.8%的时间开销,由图3,在本文算法下,随着场景中移动对象的增多,场景更新操时间并没有显著增加。