《表2 实测数据成像时间比较》

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《基于GPU的圆迹视频SAR实时成像算法》


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本文利用Chirp Scaling操作替换PFA中传统的二维插值,相同性能的GPU分别实现这两种方式,并处理同一帧2 048×2 048大小的数据。如表2所示,基于插值的PFA处理一帧图像用时0.25s,而基于Chirp Scaling操作的PFA处理一帧图像用时0.18s,Chirp Scaling操作比插值节省38.8%的时间。可见,基于Chirp Scaling操作的PFA是更高效的处理算法。