《表1 实验的硬软件环境:一种基于GPU的火焰实时模拟算法》
实验的硬软件环境如表1所示,实验结果表明:火焰模拟结果显示能够达到每秒60帧,符合实时模拟的要求.与图6粒子系统的火焰模拟效果截图相比,本文提出的火焰实时模拟算法能够获得更加接近于真实状态的火焰动画,尤其是细节更为清晰.
图表编号 | XD0040883400 严禁用于非法目的 |
---|---|
绘制时间 | 2019.05.10 |
作者 | 邓定胜 |
绘制单位 | 四川民族学院理工学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |
实验的硬软件环境如表1所示,实验结果表明:火焰模拟结果显示能够达到每秒60帧,符合实时模拟的要求.与图6粒子系统的火焰模拟效果截图相比,本文提出的火焰实时模拟算法能够获得更加接近于真实状态的火焰动画,尤其是细节更为清晰.
图表编号 | XD0040883400 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2019.05.10 |
作者 | 邓定胜 |
绘制单位 | 四川民族学院理工学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |