《表2 动画角色三维模型纹理数对比结果》
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为验证本文方法的三维虚拟角色建模效果,将本文方法与基于Open GL的三维建模方法、基于Sketch Up的三维建模方法进行比较,对比三种建模方法在构建上述动画角色三维模型的帧速与纹理数,结果如表1和表2所示。
图表编号 | XD00226930600 严禁用于非法目的 |
---|---|
绘制时间 | 2020.10.01 |
作者 | 陈冲 |
绘制单位 | 湖北科技学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |
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为验证本文方法的三维虚拟角色建模效果,将本文方法与基于Open GL的三维建模方法、基于Sketch Up的三维建模方法进行比较,对比三种建模方法在构建上述动画角色三维模型的帧速与纹理数,结果如表1和表2所示。
图表编号 | XD00226930600 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2020.10.01 |
作者 | 陈冲 |
绘制单位 | 湖北科技学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |