《表2 动画角色三维模型纹理数对比结果》

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《三维虚拟动画设计中的角色绘画与建模》


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为验证本文方法的三维虚拟角色建模效果,将本文方法与基于Open GL的三维建模方法、基于Sketch Up的三维建模方法进行比较,对比三种建模方法在构建上述动画角色三维模型的帧速与纹理数,结果如表1和表2所示。