《表1 触发信息检测接口函数表》
触发器的设置在Unity3D中是通过在检视面板中的碰撞器组件中勾选Is Trigger属性选择框完成。Unity3d中,主要有触发信息检测和碰撞信息检测两类接口函数来处理对应的两种碰撞检测。如下表1和表2所示。
图表编号 | XD00220092000 严禁用于非法目的 |
---|---|
绘制时间 | 2020.08.25 |
作者 | 臧辉、袁涌 |
绘制单位 | 湖北理工学院计算机学院、湖北理工学院计算机学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |
触发器的设置在Unity3D中是通过在检视面板中的碰撞器组件中勾选Is Trigger属性选择框完成。Unity3d中,主要有触发信息检测和碰撞信息检测两类接口函数来处理对应的两种碰撞检测。如下表1和表2所示。
图表编号 | XD00220092000 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2020.08.25 |
作者 | 臧辉、袁涌 |
绘制单位 | 湖北理工学院计算机学院、湖北理工学院计算机学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |