《表1 中学生自尊、社会支持与手机游戏沉迷的相关性(r)》
注:a P<0.01,b P<0.05
中学生自尊与手机游戏沉迷各维度及总评分均呈负相关(r=-0.33~-0.21,P均<0.01);除了参与时长、参与习惯外,社会支持各维度及总评分与手机游戏沉迷其他维度及总评分均呈负相关(r=-0.28~-0.12,P<0.05或0.01);自尊与社会支持各维度及总评分均呈正相关(r=0.11~0.26,P均<0.01)。见表1。
图表编号 | XD00210014400 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2020.12.25 |
作者 | 孙崇勇、李淑莲、徐华丽、苟赟杰、李凌璨 |
绘制单位 | 吉林师范大学教育科学学院、吉林师范大学教育科学学院、吉林师范大学教育科学学院、吉林师范大学教育科学学院、吉林师范大学教育科学学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |