《表1 幼儿游戏状态:基于协同过滤决策树的商品推荐算法的研究》
我们推荐系统中的用户行为主要划分为点击、加入购物车、收藏和购买4种行为,在矩阵中购买的权重肯定是最高的(假定点击为1,加入购物车为2,收藏为3,购买为10),根据公式3,我们计算如表1的矩阵。
图表编号 | XD00199587800 严禁用于非法目的 |
---|---|
绘制时间 | 2020.03.28 |
作者 | 常昊、杨盛泉 |
绘制单位 | 西安工业大学计算机科学与工程学院、西安工业大学计算机科学与工程学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |
我们推荐系统中的用户行为主要划分为点击、加入购物车、收藏和购买4种行为,在矩阵中购买的权重肯定是最高的(假定点击为1,加入购物车为2,收藏为3,购买为10),根据公式3,我们计算如表1的矩阵。
图表编号 | XD00199587800 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2020.03.28 |
作者 | 常昊、杨盛泉 |
绘制单位 | 西安工业大学计算机科学与工程学院、西安工业大学计算机科学与工程学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |