《表1 所提算法与对比算法的BD-rate结果》
Tibul2序列是由电脑合成产生的,由于Tibul2序列每帧的场景随着机器人的运动而发生变化,导致每帧运动变化剧烈、时域关联性差;所提算法会降低部分纹理复杂的CU的编码质量,从而造成时域预测准确性有所降低,导致最后编码效果提升并不明显。而其他3个序列Balloon Festival、Fire Eater2和Market3均为自然场景序列,拍摄时间包含了夜间、白天以及黄昏,序列整体动态范围较大,亮暗分明并且纹理细节丰富,从表1的BD-rate结果可以看出,对于这3个序列本文算法率失真性能明显优于文献[18]。Fire Eater2序列拍摄时间为晚上,序列亮度偏暗、整体对比度强,视觉显著性区域明显,算法可根据显著区域更加合理分配码率资源。Market3序列拍摄时间为光线充足的白天,细节纹理丰富,并且相机存在平移运动,所提算法在保持客观质量的同时,能够有效降低纹理复杂区域的编码比特。Balloon Festival序列拍摄的是黄昏下的气球节日,场景变化缓慢,整体亮暗分明并且纹理细节丰富,其编码效果最好;在相同PSNR_DE和HDR-VDP-2.2分值下,与HM 16.9相比码率分别降低3.88%和18.52%。
图表编号 | XD0019588300 严禁用于非法目的 |
---|---|
绘制时间 | 2018.01.01 |
作者 | 杨桐、郁梅、姜浩、蒋刚毅 |
绘制单位 | 宁波大学信息科学与工程学院、宁波大学信息科学与工程学院、南京大学计算机软件新技术国家重点实验室、宁波大学信息科学与工程学院、浙江工商职业技术学院智能家电宁波市重点实验室、宁波大学信息科学与工程学院、南京大学计算机软件新技术国家重点实验室 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |