《表1:手机拍摄在电视节目创作中的实践与应用》

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《手机拍摄在电视节目创作中的实践与应用》


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为了避免这种情况,我们需要了解一下“解释素材”的概念,时间线计数单位并不是毫秒而是帧,“解释素材”告诉电脑用每秒多少帧的速度来播放这个素材,所以就不可能出现跳帧的情况。比如30帧的素材,告诉电脑用25帧来播放,也就是1秒余5帧播放完这个素材。通过“解释素材”解决了跳帧的问题,却引来了新的麻烦,由于“解释素材”与原素材的时间不一致,导致音频的频率发生变化,结果就是声音变调了,这是我们不想看到的。虽说可以通过特技等方式对音频进行处理,但要做到完美,需要对转换系数有深入的理解,尤其是在不同帧率素材进行混编的时候,这个系数也不一致,这无疑增加了后期的工作量。有没有其他的办法呢?其实我们可以借助做素材变速时常用的补帧法,将原素材上线后,选择帧内插值为帧混合或者光流法,由于我们只是采用了这个方法,并未做变速处理,通常情况下这样处理并不会引起素材在时间线上长度的变化,声音便不会受到影响。这种方法也有它的弊端,计算出来的补偿帧有时会有动态模糊,或者由于背景的不纯净,光流计算出现偏差等。而且补帧需要对素材重新进行渲染运算,需要占用大量的硬件资源与时间。在电视制作领域中,通常会适用行业常用非编软件,如新奥特喜马拉雅、大洋D3-Edit等。这一类非编软件对素材格式要求更为严格,并且不太容易后期处理因帧率不匹配引起的跳帧现象。