《表1 整车和1D系统关键数据对比》

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《基于OLC的通用1D系统创建及研究》


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简化的1D系统满足动量守恒,碰撞后壁障和车辆以共同速度运动,但由于弹簧单元不能储存吸收的能量,所以壁障和碰撞车辆达到共同速度后,此时弹簧压缩到最大位移,下一步弹簧单元释放吸收的能量,导致壁障和碰撞车辆反弹,这与真实情况不符,需要对从1D系统提取的壁障和碰撞车辆速度曲线进行处理:删掉各自反弹之后的速度数据,改用共同速度代替,用修正后的速度曲线计算OLC。图4包括整车仿真的壁障速度曲线、1D系统的壁障速度原始曲线和修正后的曲线,图5包括整车仿真的壁障位移曲线、1D系统的壁障位移原始曲线和修正后的曲线,表1为整车系统与1D系统计算的OLC数值对比。